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ps2格斗游戏十大格斗排名 |
分类: 游戏·心得 |
ps2买了之后游戏除了第三次alpha,其他全是2d格,喜欢玩格斗游戏可以极大的延续游戏主机的寿命,尤其是对于黄金期已过,新作越来越少的2d格来说。
我排名的依据是根据游戏本身的价值和制作效果综合来看,不是完全看移植度
1。sf3.3
2d格金字塔顶峰之作,可以说今后数年内依旧会在顶峰,ps2版要比dc版强一些,原因是1可选新旧极板两种版本,这样就和目前较为流行的arc版本一致,尤其是对于镜子防御的一些设定,dc版和arc差别较大,另外ps2版动作桢数尽管依旧达不到arc水平,但貌似比dc版要略好,画面上也不错,可以选择ast或者ost,option设定内容也比dc版更丰富。
2。kof11
目前为止snk最为厚道的一作,新的场地,14个隐藏人物的加入,10首新的bgm,流畅的画面和很短的读盘时间,还有新加入的一个arrange均衡模式,削弱了arc过强的角色,很多连击也重新设定,想体验更好的均衡度可玩此模式,我重点说说nbc弄过去的7个人,可以说这7个人完全不是照搬,而是进行了大量的改动和改良,把nbc一些遗憾的地方进行了补完,比如糖葫芦的真空波动炮变得可以连续,增大了实用度,robert
3。ggxxs
画面最强的2d格,ps版移植的非常好,读盘时间超短,画面效果也没有缩水,尽管我玩的不多,但此游戏本身的高对战性和ps2的良好表现绝对进三甲
4。sfz
完全集大成之作,sfz系列一网打尽,顺便捎上pf,最后我统计了一下,此作品共有z1,z2,a2,z2a,z2d,z3,z3家用,z3u,hsfz,pf十个游戏,而hsfz模式更是覆盖了z1,z2,z2a,x,z,v,最强,本气,classic,绿,蓝,粉,红一共13个模式,总可选择角色突破60人,可以说非常恐怖和博大。移植度来说也完全没有问题,读盘时间除了进入游戏的时候有几秒,在玩游戏中完全没读盘,唯一美中不足的是hsfz出现的背景太少,此外还有许多重新混音的sf2风的曲子出现。
5。hyper
逆移植到arc的很强的一部作品,这个游戏ps2做完全没有难度,但这种思路非常好,目前hsf
6。kofnw
本作均衡度要比02强,但移流行度反而不如02,个中原因仁者见仁。移植较为出色的一作,默认模式是ps2场景模式,非常华丽,达到了dc版kof99
7。cvs2
ps2早期的2d格大作,当年dc,ps2,gc,xb四机种无差别移植的霸气仿佛就在眼前,ps2版整体中规中矩,解析度不如dc版,但游戏速度更接近arc,dc和ps2版都和arc设定比较接近,而gc和xb版则进行了均衡和调整,总体来说各有优势。
8。kof02
移植度不错,加入了新的场景,飞机机舱内的情况非常配合剧情的发展,卢卡尔的场地也重新设定,明显比arc要有气势得多,ps2比dc版新加入了geese,geonitz,暴走iori三个角色,姿态等的确直接照搬svc,但具体设定有些不同,包括连击和一些出招,尤其是geese变化较大,实力也超强,king,shingo和卢卡尔和dc的设定一样。ps2出现了一些出招bug,也就是arc的指令在ps2上可能是另外一招,比较搞笑,不过影响较小,02的best版修正了这些bug,因此相同的游戏,记忆进度却不能通用。总体来说ps2版02强于dc版。进入前十的一个重要原因是arc对战的良好表现
9。nbc
nbc排到第九完全受读盘所拖累,此游戏移植度来说非常出色,美中不足的是ast表现效果貌似还不如ost,此游戏是snk开拓新空间的一个重要作品,尽管不是特别成功,但整体来说也算让人满意,ps2的原创背景和arc背景表现的非常完美,有人说角色表现粗糙,但我86年的20寸老电视感觉游戏人物也很细腻,没有什么颗粒感。
10。天下一剑客传
此游戏排名也受读盘拖累,另外移植貌似有些仓促,模式较少,但游戏内容很丰富,新加入三个游戏模式,还有一堆隐藏人和动物,可以说很厚道,背景和角色表现力也都不错,由于有一批稳定的试婚玩家支撑,此游戏目前对战情况还算不错,可以说也是个长寿命的作品。
10。kof94
把他也排到前十主要是觉得snk能够改变角色的细腻纹理和容貌勇气不俗,也是比较复杂的工程,94