打仗游戏与利比亚内战的几个特点

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2、反对派先用大炮进行漫无目的的轰击吓跑那些不坚定者,同时引诱卡扎菲部队暴漏火力点让北约飞机进行轰炸。
3、反对派再用漫无目的的机枪扫射,引诱卡扎菲的支持者消耗弹药。当双方弹药都撒光。等待。卡扎菲的部队没有。由于补给线被北约卡住,坚定支持者最终因没有弹药不得不逃跑。
4、当人都跑光了(除了伤员)反对派这时才进入,取得胜利。所以,你几乎看不见俘虏。只有跑不了又怕死的卡扎菲外甥。
5、至于伤亡只能用概率分析。当贫民与卡扎菲的部队一样多时,两者伤亡的概率一样。其他情况与两者的比例成正相关。射击本无目标。被击中是倒霉事件。所以,一场旷日半年有余的内战,死伤人数不如泰国的洪水。
6、真正的交火应该来自狙击手。因隐蔽不易遭到飞机打击。但反对派的队伍根本不敢前进。你不跑,他不冲锋。所以,一直到反对派的军队进入苏尔特的中心,死伤数字才急剧增加(相对过去)。狙击手干的。
7、所以人们可以看到淡定哥。否则别说打仗,就是遇到索马里海盗,那家伙也早就嗝屁了。
8、结论:这不是一场战争。是利比亚男人们对少年时没有玩够的战斗游戏的一种回忆=儿戏。只不过模拟战场是自己昔日的家园,手中拿着的是喷火的战争武器=玩疯了。
9、所以连聪明的张召忠将军后来也懒得在电视上评说了(我也懒得看了)http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6724EN00SIGG.gif
10、反思会产生怒火,那时将是真正搏命的战争。http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6718EN00SIGG.gif
醉卧天空君莫笑 江山万里刮大风