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CM03/04自带的data editor的用法

(2006-04-23 09:39:14)
  
 呵呵,今天上来随便看看,见到大家有的还不知道游戏自带的CM data editor 的用法,解释一下下~~
    找到03/04的安装目录,打开以下文件夹:……\data\db\    ,下面有7个文件,扩展名都是.dat,名字分别是client_db、lang_db、people_db、pl_hist_dt、pl_hist_id、pl_hist_index、server_db。点选文件名字,右键选择“属性”,把最下面“只读”前面的对号钩掉,选择“应用”和“确定”。把这7个文件的“只读”属性全部钩掉,然后打开data editor。点左上角的“file"按钮,选择 “load”那个选项,跳出一个问题框,那是问你在修改文件前要不要备份数据的,选择"yes"进入备份过程并开始读档(备份过后游戏的"……\data\db\"目录下会多一个叫做“beckup”的文件夹,里面就是没有经过修改的原来那7个扩展名为.dat的文件,如果以后想要恢复游戏数据库,删掉和beckup在一个文件夹里的其他文件,释放beckup里的文件就可以了),读档过程对于256内存的朋友会相当漫长……-_-!大家不要以为死机就行了……(ED极占内存,大家要有心理准备……)读完档以后原来左上角那个暗灰色不可选的“edit”按钮会变成可选项,同时屏幕中间会出现数据库里所有球员的数据和俱乐部数据,大家可以找到自己想要修改的数据,点“edit”以后疯狂修改吧……如果里面的英文过于艰涩难懂,建议大家还是准备好“文曲星”……还有就是自造球员的时候,很多人喜欢以自己的名字命名一个超人球员(所有属性全是superman……),注意里面有个属性是容易受伤程度的,一定要选为0,否则你造出来的超人球员会象玻璃一样容易受伤,这个属性千万不要选择成superman,否则就完蛋了……
     以上就是ED用法,其实打开ED,点选左上角第三个按钮(edit下面那个),在弹出的选项框里选择第一个(就是about data editor那个),就可以看到ED用法的全英文解释,我只是翻译了一下而已……呵呵……表鄙视我…… 
 
 

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