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正版游戏与正版玩家

(2006-08-22 09:05:59)
分类: 短篇小说
    正版游戏与正版玩家
    
    猫猫
    
    正版意味什么?大家心知肚明。为了保护厂家的知识产权,保持游戏的颠峰状态,维护世界的和平与稳定(这帽子大了点儿),谁都想用正版。
    
    然而,然而,看官们,“如果我有钱,我就用正版!”谁都会这么喊;现实的问题不是三五年内可以解决的。电脑游戏告诉我们一个硬道理:落后是要挨打的。
    
    正版游戏之所以推广,并得以发展,并非因为中国人重视了它的版权问题。以我举例吧,我就只在乎买了它是不是可以高枕无忧。如果为了盗版10块钱(当年的价格)一张的价格,而被迫冒着游戏不能运行、黑屏、无法存盘、不是这个游戏、甚至死机的危险,我宁愿放弃这种便宜带来的后患,而去买正版游戏。至少我放心,我买了正版的轩辕剑,它永远不会在安装时问你是否要安装风云之七武器,安装完成后也很少会出现程序错误等等。
    
    但正版游戏的价格并不适合当年是学生的我,尤其是美元兑换人民币后的价格;所以在购买微软的游戏时,我着实下了一番决心。一张两张根本看不出价格的对比,当你的游戏盘摞到地上时,你就晓得正版与盗版的差异在哪里了……
    
    正版游戏好吗?这个问题我想大家都问过。在经济不景气、个人未达小康状态时,最关键的问题是什么游戏需要买正版,而什么游戏买盗版就可以了。
    
    所以,当年我的观点是:游戏制作精良、设计制作成本高、比较复杂的游戏值得买正版。例如,我的最爱帝国时代、盟军敢死队、魔法门、三国……这些游戏经久不衰,不会很快就过时,玩起来费时间,所以呢,用正版你不会觉得很亏;更重要的是,在当年盗版技术不过关的时候,你知道我买了多少张不能玩的盗版帝国时代吗???而且,而且,最气人的就是每次拿着盘去换的时候发现卖给我的那群人被抓了。。。。。。。
    
    其实究其原因,很简单——在买盗版游戏的时候,你不会特意去挑什么很好的店铺(当然根据法律这也是不现实的),也不会特别留意盗版商贩们盘踞的小胡同是如何七拐八绕的(我路痴),更没办法介意盘是不是有问题(有问题你也不知道)。就凭人家一句:有问题回来换!10块10块的大洋就从口袋里飞了出去。等到真有问题的时候,你还能记住人家长什么样子都是奇迹。
    
    买正版就不同了,怀揣着百元大钞(如果人民币也可以算大钞的话),傲然在商场柜台前踟躇,你问这问那,最后挑中一款打折的(狂汗~如果你不是发烧友),还要求服务员开发票,装口袋……最后在售货员殷勤的“下次再来啊”的招呼声中,你昂首挺胸的迈上回家的路程。就算买的游戏有问题,你完全可以声色俱厉的讨个公道,或退或赔,都没有让你觉得心虚的地方。
    
    正版游戏就是这样了,我的观点始终是:只要我有钱,我就会买正版。
    
    正版玩家是什么概念?我想应该是真正的玩家,可以把身边所有事放下,包括心事,全心投入一个游戏中去吧。
    
    游戏测试师绝对不是正版玩家,尽管每款游戏他都得以尝鲜。任何兴趣一旦成为非完成不可的工作,这性质就完全变了,玩得再好,也是为了测试游戏接受度、视觉效果、声音效果、画面转换效果、操作难易度等等等等。甚至还为了写攻略。
    
    就好像我泡论坛,如果发帖写文章是为了赚钱,那我一定没法写这么随性,也就没法交这么多坛友;就是因为兴趣,全然不牵扯利益关系,所以才能想写的时候写几篇,不想写了什么也不写。
    
    正版玩家不仅是对游戏的推崇,也是对游戏的尊重。对待游戏,那就要放开一切,说到游戏的时候,心里只有游戏,即使是跟不认识的人打游戏,也一定会就事论事,不会牵涉私人感情。
    
    当然了,正版玩家是不会作弊的。对他们而言,游戏的魅力在于它过程中的艰辛,如果敲了密码进去,那还有什么意思?哪怕只是对战中的偷袭,也是他们所不齿的。成大事者不拘小节嘛!当然了,这里的大事就是游戏的最终胜利了。
    
    鱼与熊掌不可得兼的道理是我在游戏上认识到的——当你有钱的时候,你没时间也没闲心去打游戏了……
    
    所以,能做个正版玩家,就做正版玩家先,然后再谈正版游戏吧。:P
    

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