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游戏部落祭坛diablo暗黑破坏神魔域陷井征途刷怪 |
分类: 眯眼看戏 |
先看一下Diablo一中各种祭坛的效果:
The hands of men may be guided by fate. 敏捷(DEX)增加两点。
Strength is bolstered by heavenly faith. 力量(STR)增加两点。
Knowledge and wisdom at the cost of self. 魔力(MAG)增加两点。
The essence of life flows from within. 活力(DEX)增加两点。
Arcane power brings destruction. 就地释放环型闪电(Nova),并且魔法加满。
Drink and be refreshed. 生命魔法都加满,并获得两大瓶药水。
Crimson and Azure becomes as the sun. 所有药水变成金色。
Magic is not always what it seems to be. 一种魔法降一级,其他已学会魔法都升一级。
Salvation comes at the cost of wisdom. 得到两级霹雳魔法(Firebolt)等级,魔法值变为10。
Intensity comes at the cost of wisdom. 失去两级霹雳魔法(Firebolt)等级,魔法值变为10。
Mysteries are revealed in the light of reason. 鉴定物品栏内所有未鉴定物品。
Those who defend seldom attack. 所有防具防御力加2,所有武器攻击力减1。
New strength is forged through destruction. 一件物品损失10点耐久度,其它物品增加10点耐久度。
Wherever you go, there you are. 释放瞬间逃逸(Phasing)魔法。
While the spirit is vigilant, the body thrives. 释放魔法盾(Mana Shield)魔法。
Some are weakened as one grows strong. 一种属性加5,其余属性减1。
Time has no effect on the strength of steel. 所有物品全部修复。
The way is made clear when viewed from above. 当前层的自动地图全开。
Riches abound when least expected. 所有物品栏空档填满随机数目的一堆钱币。
The power of mana refocused renews. 魔杖魔力恢复。
You hear a series of creaks and thumps. 所有的箱子都重新关上。
The sword of justice is swift and sharp. 所有武器最大攻击力加1。
然后看一下《魔域》中的应用:
《魔域》中的陷阱是在野外战斗中随机出现的,这些出现在地面上的陷阱,如同旋转着的光圈,散发出耀眼的光芒。只要在陷阱消失前,迅速踩上去就能获得意想不到的“陷阱大奖”,这些奖励包括 XP能量积蓄时间缩短、攻击力上升、金钱掉落率加倍、提升闪避、获得经验值提高等等。
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The hands of men may be guided by fate. 敏捷(DEX)增加两点。
Strength is bolstered by heavenly faith. 力量(STR)增加两点。
Knowledge and wisdom at the cost of self. 魔力(MAG)增加两点。
The essence of life flows from within. 活力(DEX)增加两点。
Arcane power brings destruction. 就地释放环型闪电(Nova),并且魔法加满。
Drink and be refreshed. 生命魔法都加满,并获得两大瓶药水。
Crimson and Azure becomes as the sun. 所有药水变成金色。
Magic is not always what it seems to be. 一种魔法降一级,其他已学会魔法都升一级。
Salvation comes at the cost of wisdom. 得到两级霹雳魔法(Firebolt)等级,魔法值变为10。
Intensity comes at the cost of wisdom. 失去两级霹雳魔法(Firebolt)等级,魔法值变为10。
Mysteries are revealed in the light of reason. 鉴定物品栏内所有未鉴定物品。
Those who defend seldom attack. 所有防具防御力加2,所有武器攻击力减1。
New strength is forged through destruction. 一件物品损失10点耐久度,其它物品增加10点耐久度。
Wherever you go, there you are. 释放瞬间逃逸(Phasing)魔法。
While the spirit is vigilant, the body thrives. 释放魔法盾(Mana Shield)魔法。
Some are weakened as one grows strong. 一种属性加5,其余属性减1。
Time has no effect on the strength of steel. 所有物品全部修复。
The way is made clear when viewed from above. 当前层的自动地图全开。
Riches abound when least expected. 所有物品栏空档填满随机数目的一堆钱币。
The power of mana refocused renews. 魔杖魔力恢复。
You hear a series of creaks and thumps. 所有的箱子都重新关上。
The sword of justice is swift and sharp. 所有武器最大攻击力加1。
然后看一下《魔域》中的应用:
《魔域》中的陷阱是在野外战斗中随机出现的,这些出现在地面上的陷阱,如同旋转着的光圈,散发出耀眼的光芒。只要在陷阱消失前,迅速踩上去就能获得意想不到的“陷阱大奖”,这些奖励包括 XP能量积蓄时间缩短、攻击力上升、金钱掉落率加倍、提升闪避、获得经验值提高等等。
http://image.91.com/ca/images/guide/feature/images/12_1.jpg祭坛在网游中的应用" TITLE="Diablo
这些来自陷阱的增益效果持续时间为
10分钟,同时各种“陷阱”效果还能够相互叠加。如果踩上攻击力上升的陷阱后,再踩上获得经验值提高和金钱掉落加倍的陷阱,这样在接下来的10分钟内,超强的剑气与魔法将轻而易举地撕开敌人的铠甲进而彻底毁灭敌人,而且战斗后获得的经验值和魔域币会远超平时。
综上,在类《征途》的游戏刷怪场景内,在各种祭坛存在,是存可以导致玩家争夺,这是我想不出来的问题。大伙献计!
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