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DND人物卡,游侠之一

(2010-05-14 20:11:30)
标签:

杂谈

4D6投点法:17.10.16.10.13.12,初始资金9000

夜风·七弦  游侠

姓名    夜风·七弦
年龄    140       体形    中等
性别    男性        体重    102磅
种族    精灵        身高    5英尺7英寸
身份    前荒野跑者     肤色    白色
阵营    混乱善良      发色    银色
信仰    柯瑞隆·拉瑞斯安   眼睛    黑色
惯用手   双巧手       基本速度  30英尺
语言    通用语,精灵语
种族特性  敏捷+2,体质-2
      对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
      昏暗视觉
      擅长使用细剑或长剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
      聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门
--------------------------------------------
属性    属性  修正   装备调整  其他修正    
力量    16  +3
敏捷    20  +5        +2种族修正
体质    10  +0        -2种族修正
智力    10  +0
感知    13  +1 
魅力    10  +0
--------------------------------------------
总等级   6        职业 游侠(6)
经验值   17168
升级要求  21000
兼职罚值  无

--------------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     76磅  无上限   正常   无上限
 中载    153磅  上限3   -3   上限*4
 重载    230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅
--------------------------------------------
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    20  10    0   -   5  -   -   5   -
强韧     5   5    0   -   0  -   -   -
反射    10   5    0   -   5  -   -   -
意志     3   2    0   -   1  -   -   -
--------------------------------------------
专长 3专长    
(初始专长1+3人物+6人物)
人物专长:  
       近程射击
       精准射击
       武器娴熟
奖励专长:
       追踪(Track)
       野性认同
       战斗流派(箭术,快速射击)
       坚忍(ENDURANCE)
       动物伙伴(狼)
       精通战斗流派(箭术,多重射击)
       第一宿敌:不死生物(伤害+4)
       第二宿敌:异界生物(伤害+2)
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生命骰数 6D8
生命值  34
--------------------------------------------
装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度   重量
密银链甲衫+1  轻型   5     +6    0   10%  30英尺   12磅
--------------------------------------------
装备武器   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离 伤害类型  伤害
细剑+1    右手    1   18-20  *2    近战   穿刺  1D6
攻击命中/次数计算
基本攻击6+武器娴熟5+武器增强1
基本攻击1+武器娴熟5+武器增强1
伤害合计
1D6+力量修正3+武器增强1
--------------------------------------------
装备武器         握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离   伤害类型 伤害
+1乌木强力复合长弓    双手    1     20   *3    110英尺   穿刺  1D8
(最大射程为射程距离*10)
命中合计
普通攻击
基本攻击6+敏捷修正5+武器增强1(30英尺内+1)
基本攻击1+敏捷修正5+武器增强1(30英尺内+1)
快速射击
基本攻击6+敏捷修正5+武器增强1-2(30英尺内+1)
基本攻击1+敏捷修正5+武器增强1-2(30英尺内+1)
基本攻击6+敏捷修正5+武器增强1-2(30英尺内+1)
多重射击
基本攻击6+敏捷修正5+武器增强1-4(30英尺内+1)
基本攻击6+敏捷修正5+武器增强1-4(30英尺内+1)
注:只计算第一箭的重击
伤害合计
弓箭1D8+力量3+武器增强1(30英尺内+1)
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职业擅用的武器和防具:
擅长所有简易武器,军用武器,轻型盔甲,中型盔甲,盾牌
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技能点数: 初始点数(6)*4 升级可获得点数 6
总计 初始24+6+6+6+6+6=54 
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
聆听     本职  12   9    +1    感知    可   +2(种族修正)
搜索     本职   2   0    +0    智力    可   +2(种族修正)
侦察     本职  12   9    +1    感知    可   +2(种族修正)
潜行     本职  14   9    +5    敏捷   不可
隐藏     本职  14   9    +5    敏捷   不可
骑术     本职   5   0    +5    敏捷    可
野外求生   本职  10   9    +1    感知    可
翻滚     跨职   9   4    +5    敏捷   不可
表演     跨职  0.5 0.5   +0    魅力   不可
--------------------------------------------
游侠法术:
1级2个
减缓毒发
跳跃术
--------------------------------------------
物品:          价格(GP)       重量(磅)
--------------------------------------------
细剑+1        2320G          2
秘银链甲衫+1     2100G         10
乌木强力复合长弓    2930G          1
箭(20)          1G          3
七弦琴(精制品)     100G          3
水袋(满)          1G          4
背包             2G          2
普通的冒险服装        -           -
--------------------------------------------
背包里:
精制品银匕首        332G         1
燧石和铁片          1G          -
箭(40)          2G          6
银质箭(20)        3G          3
鱼钩             1S          -
--------------------------------------------
合计:         7392G
人物剩余资金:     1118G         35磅 轻载
--------------------------------------------
重型战马(价值400G)
对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
--------------------------------------------
军用鞍座          60G         40
鞍囊             4G          8
丝绳(50英尺)      10G          5
爪钩             1G          4
帐篷            10G         20
口粮(10天份)       5G         10
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马匹合计        载人227磅轻载     90磅 轻载
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多重射击(MANYSHOT)[一般专长]
先决条件:敏捷17,近程射击,速射,基本攻击加值+6。
效果:你可以以一个标准动作向30尺内的一个单一敌人射出两箭。这两支箭使用同样的攻击掷骰(有-4减值)来决定是否命中,并且正常地造成伤害(见“特殊”)。
你的基本攻击加值每比+6高5,你就可以在一次攻击中多射一支箭,最多可射4支箭(当基本攻击达到16)。然而,每比两支箭多射一支箭都要在攻击掷骰上递加-2的减值(射三支箭共有-6的减值,而射四支共有-8的减值)。
伤害减免和其他抗性单独作用于每一支箭。
特殊:无论你射出多少支箭,你只能应用一次基于精准的攻击伤害。如果你掷出重击,只有射出的第一箭造成重击伤害;其他所有的箭造成普通伤害。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
选择了箭术战斗流派的6级巡林客在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第二天会自动疲劳。
特殊:巡林客在3级时自动获得本专长作为奖励专长。他不需要选择它。
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动物伙伴
克鲁(银色大型狼)
生命骰:    4D8+4 (20)
先攻权:    +3
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   17 (+3敏捷,+4天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+3/ +4
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d6+2)
全回合攻击:  啮咬 +6近战 (1d6+2)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+6,意志+1
属性:     力量14,敏捷16,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     躲藏+3,聆听+3,潜行+4,侦察+3,生存+1*
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬)
区域:     温带森林
进化:     3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整:   -

绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。

技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。

(未习得)链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
另外,德鲁伊可以对动物伙伴施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(如同远程接触法术)而不是对自己施展。即使某些法术通常不会影响动物伙伴同类生物(动物),德鲁伊也可以用这种方式和动物伙伴共享该法术。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果动物伙伴遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害。

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人物形象:
瘦高的精灵,白皮肤,闪着金属光泽的银色长发,黑眼珠,意志坚定,行动敏捷,腰间佩着细剑,背后背着一把刻着银色咒符的长弓。曾经在精灵王国的精锐斥候组织——荒野跑者中任职,有高超的战斗技巧,却不太会与人相处。
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人物简历:
夜风·七弦是个战争孤儿,被一位退役的荒野跑者收养,从小接受严格训练的夜风在90岁时就被荒野跑者组织看中,经过10年的强化训练,100岁正式成为荒野跑者,成为历史上唯一一个还未成年就加入这个精锐斥候组织的天才。

135岁那年,夜风的养父无故失踪,随后,夜风因严重违反军队纪律的被荒野跑者开除。脱离了军队的夜风到处游荡,用剑和弓为自己谋生,陪伴他的,只有他的动物伙伴——银狼克鲁。

5年后,漫无目的的夜风来到了一个陌生的城市。。。。。

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