谁在谁的私服驻足
(2008-07-28 17:00:58)
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爱在中国行游戏私服征途玩家西洋景 |
我对于私服有着莫名其妙的革命情感,有一部分原因是我接触的第一款网络游戏就是私服版的传奇,能够坦诚这种不入流的开始其实也需要一些心理建设,毕竟私服破坏了网游行业的某种平衡,可那是商家的立场,从玩家的立场来看私服,其实还是有很多可取之处的。
花很少的时间体验一款游戏的精神,设计者赋予游戏的“意义”,这很划算,在这个普遍的无意义的网游时代,休闲和乐趣应该成为网游的主要精髓。我以前以为设计师是赋予游戏意义的人,后来深入的接触设计这门课程,我渐渐的转变态度,其实真正的好设计是給目标客户一个自由的平台,让玩家去打造属于他们自己的意义。
传奇有很多很多大区,传奇私服更是多如牛毛,征途周周开区,周周合区,当私服版本上市的时候,一时间私服发布网的发布栏瞬息万“变”。转过很多游戏大区,呆过几个游戏私服,我一直以为那是我的错觉:每一个区都是一个不同的游戏。最近当我发现了玩家才是游戏的主导之后,我发现那不是错觉。我们在的存在的地方,就是我们的世界。
玩过征途三个区,每一次投入都是一个不同的姿态,有投钱的,有休闲的,有组团的,玩过之后我只能感慨,我玩到了三个不同的游戏,投钱的让我觉得无聊和沮丧,休闲的让我觉得是受罪,组团玩的那一次是很多元很闪光的游戏回忆。我不鼓励任何玩家进入征途,不过征途私服的话,遇到理想主义的经营者,玩一下真的是很爽的享受。
前段时间,源于某个契机,我选择了一家征途私服,这一呆就是近一个月,可这段时间我每天在线的时间也就是半小时到四十分钟,写的累了,读的累了,就上去转一转,p一p,搔一搔,两转170,全体质无敌守护火法,三身顶级装备(物防魔免、45%忽视套装,全反射装),没有多余的虚拟商品的营销,没有过度劳累,没有乌烟瘴气的阶层写照,这样的私服,比起官方来要有人性多了。
有人问我这样的私服,既不卖虚拟物品,也不兜售经验,那靠什么来赚钱呢?我觉得这就是这家私服的经营者的高明之处,他选择了“门户泡点”的方法,以一个私服来带动一个门户,这真是不错的创意。这款私服已经开了十几个大区了,像我所在的这个区在线玩家过千,平均的分散在三个国家——私服毕竟只是私服,三到五国就足够了。玩家数量一直是衡量游戏可玩性的重中之重,再好的网络游戏,如果缺乏互动,也就失去了他本该有的魅力,值得玩家驻足看西洋景的游戏太少了,就算是有,什么景致能让百看不腻呢?
很多玩家比较在意的是私服的寿命,不可否认,很多私服连一个月也生存不下来,不过好在我遇到的私服都是长寿私服,像几年前我玩的一个传奇私服,跟随官方同步更新,繁荣富强的已经度过了五个年头了。在那个私服里,有很多有趣的人,有趣的故事。
今天莫名其妙的想要写点“私服”的事情,可能是这家私服的经营态度和经营方式让我有所感悟吧~