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澳游戏征兵的前瞻性思维——好玩家堪当好战士

(2007-06-02 11:06:03)
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笑镜

游戏

    澳游戏征兵的前瞻性思维
——好玩家也能是好战士
文/笑镜
澳游戏征兵的前瞻性思维——好玩家堪当好战士 
    一个好的游戏者,会不会成为一个好的战士,一个好的指挥者?这个一直萦绕在我脑海的问题,澳大利亚的军方给了我确定我的判断的好的范例。
    答案勿庸置疑:能。
    所谓好的游戏者,从我个人的角度来说,需要具备很多素质:
 
第一,能够很快的掌握游戏规律,熟悉游戏里的规则,并且能够善加利用一切漏洞和先天优势;这一点和部队对军人的要求十分相似,了解战场情势,迅速作出最准确的反应,这些是指挥者的能力,把战场的范围缩小,这也是优秀战士的必备素质,我一直相信一句话:能在战场上存活下来的都是具有高度智商的野兽。
 
第二,先天条件,一个人的身体素质,智商情商,以及反应力、判断力,在游戏里都能得到最好的体现,当然一些客观条件会制约个人的能力,比如网速,比如计算机的配置,可是战场上不也是如此么?武器装备,信息保障,抛开这些客观条件,让军人以《军临城下》的姿态单挑,那个人的先天条件就决定了一切。我需要补充一点的就是运气,我一直尝试用其他的客观因素来遮盖这个字眼,可是大多数时候,运气是无处不在的。
 
第三,组织能力,网络游戏里面最风光的不是那些装备顶级的人,而是那些行会的老大或者国家的国王,虽然这些人大多数也都是一身的珠光宝气,可是在我看来最强装备的人永远都是那些游走在边缘的独行侠。这些组织者的风光就在于他的组织能力,我亲身经历过很多游戏,也见证了很多优秀组织者在游戏里的超级表现。我可以毫不讳言的说,能管好一个超过百人的帮会,让整个帮会在游戏里具有地位,具有威慑力,那这个人如果参了军,给他个校官干干也不为过。我最近接触的一个超级帮主是一个北京的老板,三十几岁,要知道游戏里优秀的人,游戏外也差不到哪里去——前提是只要他们肯把玩游戏的心思用在其他事情上。
 
第四,能力,游戏里,有孬种也有亡命,有腿子也有嘴子,有阴损毒辣的,也有卑鄙无耻的,但是,还有一种人,这种人不管走到哪里都受人尊敬,他们可能不是最好的组织者,可能不是最有钱的玩家,但是他们却具有超级的判断力和行动力,这些人是游戏里的勇者,每一个成功的行会里都有一个或者几个这样的传奇人物。军队里也需要这样的人物,《亮剑》里的李云龙就是这样的勇士,这些人身上仿佛带着某种光环,吸血的回复的荆棘的强击的邪恶的神圣的,所有的大规模群p或小规模冲突,你就会发现这些人总是最耀眼的,这些人能把游戏里的职业或者种族优势和特性发挥到极致。
 
第五,军师,游戏里有一种人,他们对游戏的了解程度到了可怕的程度,他们对各个职业、各个种族、各个门派的优势弱点了如指掌,他们对地图的熟悉让你会以为他们有一个虚拟的雷达。他们也具有一种组织能力,和前面所说的组织能力不同,前边说的是公信力、威望已经感召力,而这种军师类型的人,则是绝对的谋略大师,一个帮会里如果有一个这样的人物,那是帮会的幸运,他们可以控制一切。打怪,如何付出最小的成本得到最大的收益,采集,如何分配资源如何调配资源,战斗,如何利用帮会里所有人的能力,如何捏合一个最强有力的战斗团队,谁该是最该受保护的群体辅助单位,谁该是需要一次又一次站起来的主要力量。军队也是如此,一个好的军师,一个好的参谋,决定了这支部队的战斗力和存活力。
 
    说来说去,游戏高手和体育明星一样,很多人有偏见,说体育明星智商不足没有文化,说游戏高手自由散漫虚度人生,可是我想告诉那些无能的人,在任何领域立足乃至出人投地,都不是一件简单的事情,有色眼镜该摘掉了。
 
澳游戏征兵的前瞻性思维——好玩家堪当好战士 
【笑镜出品】
【必属精品】

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