我心中的电子竞技产业圈
文 / 笑镜
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足球有足球圈,媒体有媒体圈,广告有广告圈,钓鱼的有渔乐圈……豆瓣有同城圈和同好圈,新浪也在前不久适时的推出了博客圈的概念流,就连恐怖分子也有自己的圈。世界本身不就是个圈么?圈是什么呢?简单的解释就是能够自主运作生生不息的循环。
一个圈的形成就代表着一个产业的成型。拿中国足球来说,吹破牛皮打着super的名号到处招摇撞骗,可是在我眼里中国足球只是过家家而已,一群身心不健康的孩子刚刚学会抄家伙打架就以为自己是能喊superman了。缺乏周边产业,缺少产业文化,缺少职业道德和职业精神,只是靠一些冤大头或者国企往坑里砸钱,这样的产业甚至谈不上健全,还扯什么圈子?还恬不知耻的自称为:csl,真是太能yy了。
我心中的电子竞技圈子是什么样的呢?
游戏厂商和游戏周边
对于电子竞技来说,一款好的游戏是必不可少的平台,而这样一款游戏的诞生需要n多人的智慧和艰辛工作,需要n多年的经过实践的自我修补和完善,n多年下来,星际争霸、魔兽争霸、cs和fifa在电子竞技的平台上牢牢的站住了脚跟!
未来还会有新的游戏成为比赛项目么?谁也不敢说。网络游戏进军电子竞技的新闻我也看到了,我觉得这里混淆了一个概念,体育竞技和全民健身是不同的,电子竞技和网络游戏也是不同的,网络游戏应该是更多人休闲娱乐的平台,挂上电子竞技的名头,若不是变相的骗钱就是偷换概念制造噱头还好,若是玩票玩的失去了网络游戏本来的魅力,那就得不偿失了。
未来,我个人最希望看到赛车类的游戏在电子竞技里拥有一席之地,当然如果能有一些超越我想象的游戏出现那就更好了。
如今,游戏周边是一个很大的空白,个人在市面上很少也很难看到游戏周边和电子竞技周边产品,这是挺让人遗憾的事情,虽然这个市场有些狭窄,但我认为这个市场还是有一些前景的。综合一些韩系和日系的卡通类产品,我们会看到将来的电子竞技的前景。游戏本身需要的设备也没有推出过什么特色版、限量版和明星个性版,比如酷炫的鼠标键盘组,比如经典造型的机箱显示器,将来随着电子竞技的发展,我相信商家会弥补上这些空白的。
竞赛赞助商和广告商
如今的比赛也是有赞助商和广告商的,可惜大抵限于it行业,未来的这块宣传收入应该覆盖更多的平台。现在的电子竞技产业还是太弱势,电子竞技的世界冠军,也没有机会喝着某某品牌的牛奶说:喝xx牌牛奶,某某赛事轻松搞定!
电子竞技世界冠军难道就不是世界冠军么?至少在我心目中,电子竞技完全取代了棋类的位置,因为多少会点围棋和国际象棋的我,还是觉得魔兽更有挑战性。
电子竞技的地位还有待提高,相信随着如今赛事越来越高的访问量,电竞的地位也会水涨船高吧!
赛事问题
现在的赛事还是太乱,其实电子竞技完全可以借鉴足球联赛的赛事安排法则,全球统一化,这样有助于职业选手保持一个良好而稳定的竞技状态和水平。现在的比赛赛事乱,赛制也乱,有时候比赛一比就是大半天,有时候比赛一等就是大半天,赛事安排需要专业化,赛制安排也需要专业化,如果电竞产业里有一个独立的部门,专门负责研究、策划、安排和统计比赛,那将来的电竞一定会走上更合理的路。
现在有越来越多的源可以观看电子竞技了,但是像当年“游戏东西”那样的电视节目却没有了,这是一种缺憾,电竞的平台被局限在网络上了,纸媒没有电竞特刊,传媒没有电竞频道,电视这种最大众的媒体,千百个电视台,却没有一个台有涉及电竞的栏目,最起码是我没有看到过!
这是缺憾,也是希望。把电竞节目看成比成人节目更洪水猛兽那是可笑也是不合理的,看看现在的电视台,很多春药壮阳药的广告拍的露骨加煽情、露奶加呻吟却不禁止,倒是全方位的封杀了游戏类的节目,难道说成人用品的导购类节目比电竞电游健康么?
不过有个好的发展趋势,就是第一代游戏玩家已经迈入事业的发展期,凤凰机街机的那一代,如果能有若干位进入到政府的高层,媒体的顶峰,那他们对游戏的看法应该会让游戏有点活路吧。更重要的是,这一代人大多也都当了爹做了妈,这些人应该不会误导孩子说,要想学习好、不能碰电脑这样的无理逻辑吧。
电竞文化
一个产业,如果没有一种相应的文化来烘托,那就是苍白的;电子竞技和电竞文化是相辅相成的一种存在,电竞文化会让电子竞技有更多的内容。相比个别的体育运动,电子竞技有着更好的文化底蕴,毕竟游戏是建立在一定的故事或者历史背景下的,毕竟游戏是依托于it技术的一种竞技项目。
说着说着说到困了,也就只能匆匆结尾了,写玩才发觉其实现在的电竞圈子已经十分健全了,比我想象的还要健全很多,完善很多,如今电竞圈缺少的只是全社会的认知了,当电竞深入人心融入生活的时候,那时候的蓬勃将是什么样的呢?
后记:晚上开始断断续续的写这篇文章,很多点都被忽略掉了,整体构架也没有搭建,简单说就是写的有点散乱~边写边看dodolook
的视频秀,还真是满可爱的,看完总是能会心一笑。希望这份轻松的心情能带进梦里,能带到明天……
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