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天堂1各职业初始属性点数及加点介绍

(2008-01-07 21:36:44)
标签:

天堂

网络游戏

属性

杂谈

分类: 经验心得
职业 力量 敏捷 体质 精神 智力 魅力剩余点数
王族 13   10   10   11   10   13   8
妖精 11   12   12   12   12     7
黑妖 12   15     10   11     10
法师      12   12   12     16
骑士 16   12   14       12   4
 
王族加点
1、体王:体质18,即剩余点数全部加体质上,特点是血多,适合把王族当战士来练且目标70+的玩家。PS:70+的王族打架也很猛的。
2、魅王:魅力18力量16,力量型魅王,特点是能招收更多的盟员,练级也够快(拿刀带保姆升),缺点是血少,适合练到50+,不打架,只做王。
3、敏王:敏捷18,即剩余点数全部加敏捷上,适合拿弓(9猎人)练级,单练,能快速升到50+,缺点是血少,适合练到50+,不打架,只做王。
 
妖精加点(主要讨论体妖,敏妖、大魅妖等现在很少见了)
1、体精妖:体质18精神13,升级后先加精神到21或22,然后加智力到24或25,此时等级在70~72间,基本可以出山打架了,有毅力的话再加到18敏,学大地,当法师用打架就更猛了。缺点是升级慢,拿刀不行,吃BOSS痛苦。
2、体智妖:体质18智力13,升级后先加智力到22或23,然后加敏满或力满,挂机打宝单练超强,练级也快,加力满的吃BOSS强,加敏满的拿弓打架也不错,缺点是魔防不够,怕相消等。
3、传统体妖:体质18敏捷13,升级后先加敏捷到18,然后加力到25,升级快,打宝强,缺点是打架也不行。但如果目标80+,力加到24后就可以再加精,80+以后再出山打架一样很猛。
 
黑妖加点(主要讨论体黑精黑,现在力敏黑也很少了)
1、体精黑:体质18,升级后先加精神到24,然后加敏捷到18,以后升级全部加力量,适合练到75+,到80级力量满就是超级强黑了,打宝打架都很牛。缺点是练的慢。
2、传统体黑:体质18,升级后加敏捷到18,然后加到力满,然后再加到敏捷满,超级打手型,血多,升级快,打BOSS厉害,缺点是打架不行。
3、精黑:精神18敏捷17,升级后先加1敏到18敏,然后加精神到25,然后加力量到25,再升级加敏捷到满。魔超多,打架也厉害,缺点是血少。另,如果精神到25后不加力量加智力,到80+后便是传说中最为变态的会心黑了,打架能秒贫血的法师。
 
法师加点(主要讨论体精智法,非18体出身或18魅等的现在很少了)
1、体精法:体质18精神18智力16,升级后先加精神到25再加智力到25(如果想快速升级先加智满再加精),66级即可出山打架,目标70+的话以后可以加力量,目标75+的话加敏捷,到77级敏18防高回避高,打架就更厉害了。
2、体智法:体质18智力18精神16,升级后先加智力满再加精神满,66级后一直加力量,负重高,升级快,打架猛,缺点是魔比体精法少。如果66级后加体质到22,70级开始二转,再升回70+就是超级厉害的二转法了。PS:体精法二转不如体智法二转划算。
3、黑豹法(精神型):体质18精神18智力16,升级后先加精神到23,以后一直加魅力到72级带黑豹,优点是魔多魔防够,缺点是升级慢,加血不行,即使72带黑豹仍因加血不行而吃不了很多BOSS。适合目标80+,72以后再升级一直加智力,80级时24智便是很强的黑豹法了。
4、黑豹法(智力型):体质18精神18智力16,升级后先加智力到21,以后一直加魅力到72级带黑豹,优点是升级快,穿智力装备加血也可以,缺点是魔不算太多,魔防很低,适合目标72+带黑豹打宝的人快速达成。
 
骑士加点(主要讨论体骑,现在力骑、敏骑都很少了,精骑更少)
1、二转体骑:体质18,升级后先加体质到25再加1点精神,58级开始二转,再升回58以后开始加敏捷满力量满,80级二转强骑达成!如果感觉目标太遥远,可惜先加敏捷到18,然后加力量,72+以后也能成为一代强骑。
2、传统体骑:体质18,升级后先加敏捷到18,再加力量到25,然后加敏捷到25,这样65级即可小成,72级可成为传统强骑,但72+以后再加点不论加什么(体质或精神)都不划算。适合练到72+内的没多少时间玩的人。
 

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