详细叙述下在跨过我的尸体2中索饭们如何围攻出现在人民广场的雷文
(2011-03-11 10:42:45)
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游戏 |
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首先,雷文在人民广场出现这件事情当然是随机由网络发布的
然后,现实中的人当然看不到雷文
NGP用户打开跨过我的尸体2这个游戏就可以通过摄像头看到雷文(基于地理定位的扩增实境技术)
看到之后呢,就是打
当然一个索饭打不过雷文大怪兽
然后就是上网发布求救(可以通过ngp内置3g网络直接显示,但大多数人如果是wifi版的话就用手机上bbs/社交网络/im吧)
然后索饭就集合到人民广场围殴雷文
因为小地方索饭不是人少(索饭也少)吗
所以跨过我的尸体2很体贴的准备了【映射】功能
比如把南京路映射成银座,徐家汇映射成涩谷(具体怎么映射法估计是基点式,也就是决定一个或几个对应关系后,其他地方的映射对象由相对位置来决定)
通过映射功能,不同国家地区的索饭都可以在各自的【本地】找到同一个雷文,然后围殴之
这个游戏
一代的概念是每一代人都很弱,所以要前赴后继
二代的概念可能是每一个人都很弱,所以也要前赴后继
看到雷文后,一个索饭没法把他打倒,就需要集合大家的力量一起扑杀之——集合的方式并不是简单的网络邀请,而是扩增实境下的时空融合
而游戏成败的关键则是skyhook技术还有ngp内置地图是否好用
我们知道wifi版ngp是没有ngp和3g的(大多数人相信用的都是wifi版)
每天取得游戏的更新(也就是怪物位置信息)是没有问题的
但跑到实地定位的话,就需要ngp内置的skyhook系统根据基站/wifi热点的情况来给出
如果定位准(其实现在googlemap的基站定位就比较准了),那么玩起来就很有意思,如果定位不准的话位置就偏差太大

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