剧场版游戏王原画集《决斗者的勇姿》高桥和希感言

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游戏王次元的黑暗面高桥和希 |
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翻译一头一尾的高桥感言。
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《游戏王》迎来诞生20周年,
我很高兴剧场版DVD和蓝光盘顺利发行。
《游戏王》这部作品很幸运,迄今被非常多的人们喜爱和支持。
为了制作这次电影,作画人员画了超过2000个镜头数量庞大的原画、背景画和CG画,
如果“影像宇宙”是一幅巨大的拼图,
那这些无限连接起来的一格格画面,就是组成这个宇宙的,作画人员的热情结晶。
这本书里收录的所有原画,
都是组成剧场版《游戏王
次元的黑暗面》130分钟这段“时间”的,
画着“一瞬”的片段。
话虽如此,但这却都是无法在眼前停留的“瞬间的艺术”。
还有,这本书里收录的原画不过是全部6万3000张原画里的其中一部分。
我希望借这个机会,让动画画面的“一瞬”在眼前停留,
让大家可以一张一张仔细鉴赏这些作画人员所画的原画,构成影像世界的发光“粒子”
同时,非常感谢各位购买DVD和蓝光盘。
剧场版《游戏王 次元的黑暗面》
制作总指挥
高桥和希
http://s11/bmiddle/001yuOM2zy7iYeVLY2Sfa&690剧场版《游戏王 次元的黑暗面》
原作、脚本、角色设计
制作总指挥
高桥和希
由心感谢各位一直支持《游戏王》一众角色的粉丝们。
——请说说剧场版《游戏王》上映时的感想。
上映前我有害怕过观众的反应。我写剧本时最在意的是,因为原作阿图姆已经回到冥界,与游戏作了永别,故事接着原作发展下去,阿图姆不可能再回到人世。但阿图姆不出场故事就推不上高潮。另一件事是,海马是个不想过去只考虑未来的角色,要是把他写错了就会背叛粉丝的信任。所以故事最后用的不是时间机器而是超越次元的机器。而为了说明这点,我在开场安排了多重宇宙的场景。上映后观众反应相当好,我才松了口气。这全都是多亏有导演和加加美先生还有一众作画人员的努力。
——在实际观赏剧场版成品时有什么感觉。
因为这部作品超过两个小时,所以我很担心中途气氛冷掉,但事实上故事密度很大,这个担忧最后只是杞人忧天。还有很重要的是,这次的作画和CG技术都比以前的电视系列要跨进了一大步,我会有“不愧是电影就是不一样!”的感觉。声优们的演技也保持当年的水平,开始的一瞬就感觉到“游戏王”的世界复活了!每个角色都同时有令人怀念也有让人感到他长大了的感觉,看起来真的很有趣。海马和游戏出场的时候我忍不住笑了。(笑)
蓝神在配音之后,产生了跟我最初想法不同的印象,声音很好地表现出人类的纠结和软弱,给角色增加了深度。还有就是,决斗场景的CG怪兽真的好厉害啊。
——看了剧场版的画面之后感觉到什么。
我觉得武藤游戏在原作最终回击败阿图姆之后,作为决斗者有了极大的成长。从那个干练的表情中也能感觉到这点。但是他也会暗地里责备自己还在追逐阿图姆的背影。我觉得剧场版的画面都很好地表现出这样的心情。海马就一如既往。但会在追逐阿图姆的过程中表现出他的疯狂。这次的剧本我最想描写的就是这双雄对决的情形。而踏进常人无法到达的领域是海马一贯的性格作风。超越高峰的海马于我而言就是英雄偶像。蓝神是个包含了宗教性质的复杂角色。还有拼命支持哥哥的色拉。看着他们我的感觉是,我创作的故事里的人物,女性角色真是压倒性的强势啊(笑)。
蓝神操纵的怪兽外形都是曲线,但是其实都是由六面立方体构成的,这是根据蓝神外表和内在互相矛盾的性格特点设计的。LUCKY
PICTURES的制作人员帮我用高完成度的画面把它们完美地做出来了。
——剧场版的决斗想表现什么。
“OCG”发行都有好多年了,在经历进化、同调、超量、零摆这些系统变化之后,初代的角色应该怎样决斗,是我相当苦恼的一点。游戏他们当然不会知道最新的零摆召唤。但是又必须呈现出从来没见过的新型决斗。于是最后我想出了次元领域决斗。这个系统可以在电影有限的时间内,以良好的节奏,让高级怪兽一只接一只出现。我让卡片效果解释也能省则省,希望能做出原作风味的决斗,角色心情可以极大地影响胜败。决斗构成的彦久保先生创作的决斗真的连细微的地方都考虑到了,非常完美。用CG技术制作出初代动画无论如何都无法表现的怪兽决斗的画面,应该可以向全世界夸耀日本动画的制作水准之高。
——哪个场景会更清楚地表现出原作风味的决斗?
原作《游戏王》里,我肯定会让主角去对方的主场战斗,演出在不利的情况下赢得比赛的情节。读者会被那种情节感动,为主角打气加油。剧场版里蓝神以次元领域决斗将对手引进对自己有利的环境,再用怪兽反次元化将对手逼入绝境。这时候观众肯定不希望海马输。而海马的领袖气质最后就会以压倒性的精神力量将结局逆转。那个情节跟加加美先生的超高功力的神作画相融合,做出了一个超乎想象的场景。
——剧场版有场景是高桥老师亲自画原画的,那个场景是怎么做出来的。
临近上映才匆忙上交到制作现场的大概都是我负责的卡吧……(笑)。因为我之前就在求JP(实松制片)“给我画一个镜头啦”。一般动画制作原画师都只画原画,然后让动画师补动画的,但我是从最开始一格一格地画动作,用逐格动画那种方式画的。我脑中有个大致的构想,但是具体要怎么动起来不画过是不知道的,于是我就边试边画。画游戏超好玩的!我5天画了近100张原画哦。
电影完成后再看我负责的场景,还真的是逐格动画,但是线条完全暴露出我是个新手,太羞耻啦!但我还是喜欢做动画,有机会的话我还要画原画。
——最后请跟粉丝们说几句话吧。
我们终于把这剧场版《游戏王》的DVD和蓝光盘都送到你们的手中,太好了。这电影是原作《游戏王》的集大成之作!我觉得它是部每次看都有新发现的电影。
由心感谢各位一直支持《游戏王》一众角色的粉丝们。
谢谢各位!
全书扫描下载链接
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