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我被点名玩一个游戏

(2006-12-22 10:37:07)
分类: 思想随心而动
博友月之尾把我圈入了她被动参加博客问答接龙游戏的批发对象,倍感意外而有幸。我以留言方式简短地做了回答,也算过关而去。实话说,初见她的命题,感觉难度很大,题干直白而另类,甚至些许的触目惊心。大概有两个因素造成这样的感觉:一是得要认真思考作答而非敷衍的态度,二是对即便偏敏感的问题,也要正面而非回避的要求。
 

我被点名玩一个游戏

 

游戏规则大致如下:

 

1、被点到的人在自己的Blog回答点名人提出的问题,并且要再想出几个题目。将这几个题目传给另外七至九个人,让他们回答,还要到这七至九个人的Blog上留言通知对方“你被点名啦!”

2、这七至九个人要在自己的Blog里注明是从哪里接到的题目,并且再想几个题目传给另外七至九个人,让游戏继续下去,但是不得回传。

3、被点名者不得拒绝回答问题。

4、被点名者不得埋怨。

5、完成游戏的人将会永远得到祝福!

 

收到的命题如下:

 

1 给你一个杀人名额,你会取谁的命?

面对恋人的谎话,怎么处理?

3 要你跟我恋爱,你会答应吗?哈哈!

PS:想好了再回答哦,敷衍我当心砸你家门!呵呵!

MY ANSWER:

1、给予比我本人更需要依靠轮回来获得新生的人。

2、也许善意的隐藏或可爱的谎言比匆忙的直白更能给人一些感动和思考,并为此而深刻认识某人或为某事去执意改变。而对于笨拙的谎言,很不幸运的再次说明《遇见》这首歌曲所描述的情形并非只在作词人的脑海里才会呈现,它是在真实地演出。

3、暂时不会。把结果作为开始去走一段路,是不是能都一路好走并有意外的出现,很难说。在过程之于恋爱,结局之于婚姻对大家都显得格外的重要的今天,答应这样的要求是给予一个可能,暂时的沉默只是一种保留,不答应却也并非因为厌恶。那个牵挂人心的过程不全部是恋人走向围城的过程,更多的是从相识到相恋的过程。

PS:家门就不用砸了,等搬了家,老房子要拆迁前我会通知若干人一并来砸。

我的命题:

Q1:如果你不小心丢掉100块钱,只知道它好像丢在某个你走过的地方,你会花200块钱的车费去把那100块找回来吗?

Q2:你有无限时间,长生不老,你会因此而把最想做的事无限延期吗?

Q3:此刻,你最期望得到什么?

P:答案请付简要说明。

批发对象:星星看世界、玉山小奴、QQ糖、叶雨萧、行云、tinnenn、鱼的天空。

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