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近日,腾讯最新手游《和平精英》接过《绝地求生:刺激战场》在吃鸡手游中的头把交椅,登陆安卓和iOS平台进行公测,与此同时迅速登上了iOS游戏免费榜和畅销榜的榜首。
据数据分析机构Sensor Tower,其表示游戏开放进入之后,72小时之内涌入的玩家在《和平精英》中充值的金额超过1400万美元(约合9550万元人民币) 。作为对比,同一时间段的《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元。
此前的《绝地求生:刺激战场》在上线一年多以来始终不能开放内购,保持无充值入口的纯免费状态。而《和平精英》在获得版号之后得以加入内购,玩家可以通过内购充值点券购买服装、武器皮肤等各种东西。
腾讯介绍,《和平精英》由腾讯光子工作室群超300人制作团队潜心研究,从画面、地图、射击手感等多个层面全方位打造具真实感的军事竞赛体验。
其基本继承下来了《绝地求生:刺激战场》的诸多特色,仍搭载虚幻4引擎,与之前相近的多张超大实景地图,依然使用3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。
此前,Questmobile数据显示,在2019年2月,《刺激战场》是中国月活第一、日活第二的游戏,月活为1.86亿,相较之下,《王者荣耀》月活为1.85亿;日活为6924万,相较之下,《王者荣耀》有8151万。
只是由于一直没有获得版号,即便是当下最为火热的吃鸡手游《刺激战场》,在18年2月上线之后,一直没法顺利进行变现。毫无疑问,现在《和平精英》的出现自是弥补了这一缺憾。
蓝莲花研究机构认为,通过导量到获取版号的吃鸡手游《和平精英》,意味着腾讯的手游大作《刺激战场》或已经实质性的解决了版号问题。
该机构判断,《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿人民币,稳定期月流水约在8亿人民币,年化流水过100亿人民币。如能在7月上线,或为2019年来 60 亿人民币流水。考虑摊销后,净利润或达到 20 亿人民币以上。
上游新闻综合环球网、华尔街见闻等
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