三国志5深入攻略
(2009-06-19 23:03:38)
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杂谈 |
分类: 游戏攻略 |
三国志5深入攻略
丁98中补偿电脑的唯一招数就是使进攻变成死缠烂打。改得太差。孙策想进攻刘鎐?吕布占茺(打不出这个字)州
?诸葛亮想凭10万小兵逼司马懿20万魏国大军龟缩不出?梦里都别想实现。整个布丁的概念就是比长寿,谁也别想
奈何得了谁。以弱攻强是荒谬的想法,可以考虑的招数大概是磨粮吧。打个7、8、9、10次把敌人的粮耗掉,把自己
的名声降个二、三百点,比比谁钱多,然后两败俱伤后惨胜收场,还要祈祷别被其他人骚扰又或抢了先。没有计略
可用,无聊兼弱智。
自己的所有经验和心得写下来,供同好参考之用。但凡没什么好说的部分都略去不说了。
君主:
赏赐给武将已经拥有的同类宝物的效果是“交换”,忠诚不变。其中倚天剑、青釭剑、七星剑具有“第一回合主动
进攻”的特殊效果。即单挑第一回合不吃亏(被一击杀的情况除外)。
可资参考的是相同相性时赏赐1金升5点忠诚。赏赐公式为正整数的平方。即1、4、9、16、25、36……。81的效果与
99完全一样,100则可能会加强效果。举例:曹操拿玉玺,赏赐100金给赵云(君主魅力100,相性差50),忠诚上升
8点。那么,赏1金效果为0,4——1,9——2,16——3,25——4,36——4,49——5,64——6,81——7,100—
—8,400——16。这样大家就应该看明白了吧。
间再找找看,很可能也可以成功,如1350成功,则继续在600-800之间找一下。500以下没什么必要找了,反正没多
少钱。军师建议100%准确法:只要军师智力不要太低,70以上基本ok了。三国5的程序里,军师70忠诚度以上时,其
建议完全绝对化,全对全错。意思是说,玩家用曹操,要对孙权用外交,军师是满宠,执行武将是郭嘉,首先可以
“劝降”,满宠说,一定成功!(当然知道满宠是骗人啦),那你用郭嘉对孙权做任何事,满宠说的全是谎话!全
部反过来看就ok了。如果满宠说,不可能成功……那就全是真话了。范围限定为同一个武将,同一个目标国家,同
一个军师。所以说,诸葛亮和满宠是一样的,呵呵。
三国5的难度不高,没必要利用电脑的bug来致富。
望,我曾经把800声望的孙权硬生生的降到了0,大笑!不过没有什么实用价值的,印象中唯一有用的就是94年对公
孙瓒使用,因为降忠诚度的是他手下忠诚度最低的赵云。曹操想在公孙瓒手上挖走忠诚度88的赵云是很困难的,但
85以下的话就肯定可以成功了。关于挖角的方法在人事录用里面说。
实用。修行的事件发生在武将出发的第三和第九个月后的空隙。譬如1月出去修行,事件发生在3月末4月初和9月末
10月初。SL赖招:2月命令完成后存档,3月直接pass,运气不差的话load个10来次应该ok了。反正也就浪费一个月
,没什么关系的。如果目的是学水阵的话,可以3月存另一个档,然后直接pass,ok就load 3月档干活,不ok就load
2月档重来。水阵学习的要求是修行的所在城市有水,譬如江夏、江陵、沿海城市等。抢宝物也可以用和学水阵同样
的方法。
4-5点的效果。
说,曹操、荀彧、荀攸、鲁肃、诸葛亮、诸葛瑾、张紘是最强的,其他文官都偏弱些。包括陈群、张昭、蒋琬等都
比上面那些人稍微差些。可录用的目标:当目标武将和他的君主相性很近(相性差在10以内),忠诚度90以上时,
基本不用考虑。家族成员不可录用。除此之外,基本都可以录用。决定了目标武将后,首先用先判断军师说真话还
是假话,如果对象武将是比较难录用的情况时,输入0金录用,就知道是真是假了。范围是同一目标武将,同一军师
,同一执行武将。如果武将很容易录用到时,譬如曹操录用袁绍手下忠诚度92的张颌、鲁肃录用刘表手下忠诚度88
的甘宁,都可能0金成功。可以多试试1金、50金、100金的情况,一般说来,不成功的概率总比成功的概率低,可以
据此判断(考虑到双打时不能load档的情况,所以说了那么多废话)。金钱有效取值是0,1,50,100,150,200,
……,950,1000。除1之外,每50一变。950和999是一样的。注意,1-49金的成功可能是最低的,可以作为一个参
照吧。1月份刚刚成年的武将不可录用,即使关兴在曹操手下忠诚度只有70多的情况下;已内应的武将不可录用。等
2月份吧。录用的成功率取决于:目标武将与己方君主的相性差、目标武将与自己君主的相性差、金钱和执行武将的
政治力,估计还有诸如善恶、冷静等参数要考虑,不然陈群、张昭为什么会差一点?
防太弱,只有2。
射程3,射箭能力超强。
武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
时,唯一的办法就是混乱了。。。
矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力
根本是多余的。
人围了也是一样的。
没有锥行时可以代替锥行来移动,不过总是慢些。
些的。开发出投石车后上升到比B级还强一点的程度。射箭是不错的选择。
都无所谓,反正一样的强。
,水里为8。水阵在水里为2,平地为5,树林为6,山岳为8。另外藤甲使平地、山岳阵型在水上的移动力加一格,道
路对山岳和水阵的支持程度不太明确,但比平地消耗的少一点。几个部队相连成方阵时,防御力有一定的上升指数
,具体公式不清楚。部队被围后,防御力下降,即使有特技“无双”也一样,充其量可能是下降得稍微少一点,但
吕布除外。
1.仙术:赖招。己方所有伤兵全部治愈,所有部队士气上升10,已行动部队可能可以再行动一次,混乱的己方部队
可能会恢复正常,50p体力,一定成功。禁用!
2.治疗:执行部队和与他相邻的己方部队所有伤兵全部治愈,35p体力,一定成功。除张鲁外任何人不得使用!
3.妖术:无聊的东西。成功时,与执行部队相距4格内的敌方部队损失兵力,下降训练度,下降士气。60p体力。除
木鹿大王外禁用!(我不玩张角时期的)
4.幻术:一样的无聊。成功时,与执行部队相距5格内的敌方部队损失兵力,下降士气,并且混乱。60p体力。除木
鹿大王外禁用!
5.祁雨:老天爷下雨吧~~~20p体力。
6.天变:改变天气。30p体力。
7.占卜:啥事都可能发生,懒得写了。50p体力。
8.鼓舞:执行部队和与他相邻的己方部队士气上升20点,混乱部队可能会恢复正常,25p体力,一定成功。
9.激励:所有己方部队士气上升15点,混乱部队可能会恢复正常。60p体力,一定成功。
10.收拾:相邻的己方混乱部队恢复正常,一定成功,35p体力。bug:低于35p体力时也可以用,而且反而不降体力
。
11.火计:不耗体力,烧一格。
12.灭火:与执行部队相邻和斜着一格的共9格的火全灭。不耗体力,一定成功。
13.混乱:成功时相邻的敌方一个部队混乱。不耗体力。
14.内讧:成功时,相邻的敌方部队旁边还有一敌方部队时,互相攻击。不耗体力。
15.伏兵:成功时,与执行部队相距4格内,在树林中的一个部队损失兵力,下降士气,并且混乱。30p体力。对已混
乱部队使用一定成功。
16.沉着:对伏兵、混乱、内讧、幻术有一定的防御效果。中计的几率降低。
17.反计:在敌方对拥有“反计”特技的部队使用火计、混乱、内讧时,有一定的几率“将计就计”。(敌人不可能
被内讧时例外)。
18.水计:与执行部队相距4格内、在水上的所有敌方部队损失兵力(只死不伤),50p体力。敌方无“水神”特技时
一定成功。
19.水神:水计对拥有“水神”特技的部队完全无效。
20.落石:城里的部队对相邻的一个敌方部队使用,令其损失兵力。30p体力,一定成功。
21.落沙:成功时,与执行部队相距5格内、在山岳地形上的部队损失兵力。60p体力。
22.奋发:同时攻击相邻的敌方部队。30p体力。我总觉得用奋发的人更吃亏。
23.无双:对围攻有一定的抵消效果,不过好象不太明显。
24.速攻:增加10点移动力。25p体力。
25.强行:提前5天到达战场。
26.远箭:射程上升一格。
27.火箭:普通射箭外加放火的效果。放火不一定成功。
28.回射:被敌方用弓箭攻击后,如果敌方在部队的射程内时自动反击。
29.骑射:移动后可进行弓箭攻击。
30.乱射:攻击所有在射程范围内的敌方部队,另外可能会误伤在射程范围内的己方部队。50p体力。注意:吕布的
乱射是恐怖的。与他为敌时最好先用两个部队靠近他,让他用两次乱射,把体力耗罄。
31.藤甲:完全抵消敌方的弓箭攻击,但对敌方的火计和火箭,着火率100%。在水上时部队移动格数加一。
32.布阵:改变己方任意一个部队的阵型。同盟国的援军阵型不可改变。
应考虑到被敌人反击的后果(此点仅限于双打时考虑,对弱智的电脑是多余的)。电脑的主要弱点有:战场上2对2
时,电脑会不守粮草;玩家进攻时,电脑会把部队逐一“献上”,让玩家逐个击破;单挑,如玩家体力×武力≤电
脑体力×武力,且玩家部队兵力大致与电脑相当时,会接受。另,拿60多的文官单挑电脑的武将(武力90以上),
电脑任何一击必杀的几率很大时,即使它的武将只有4、5p的血,也会接受——一旦我方军师赢了,勇名可增加5000
点的样子,如果大局已定,这招还是很值得的。:)
呢?又或者如何让我方主动进攻而不遭受过多的损失?主要还是要靠射箭。也因此,前面分析技能时,我把箭系特
技单列出来。
卢可称完美。单挑无敌,必杀技在加强版中无人可破。建议宝物:方天画戟、孙子兵法、的卢。
面,箭系能力不错,拥有远箭、回射、骑射。本身拥有速攻,不求于宝物。单挑也可说无敌,除孙权系武力8字头的
几个怪胎之外,其单挑保障系数也是非常高的,至少有90的胜率吧。建议宝物:青釭剑、绝影。
较强。建议宝物:武力7-8的宝物(七星剑除外,留给后面的人)、爪黄飞电(没有吕布时增加孟德新书,爪黄飞电
换的卢)。
求经验较多,学计偏慢(约6000点经验值学一计)。单挑比黄忠可靠些,在我提议的这些武将中,单挑保障系数应
排第三。建议宝物:七星剑、赤兔马、孟德新书(没有吕布时改孙子兵法)。
和火箭。单挑一般可靠。建议宝物:随便给把剑吧。
夏侯渊:阵型看起来和吕布一样,不过堰月阵的水平可就差远了。学阵能力比吕布好一点点吧,堰月在他手上勉强
可以用来做箭系阵型用。计谋方面,速攻、强行、火箭、远箭、骑射、回射,很不错。只可惜没有箭系阵型,真浪
费。建议宝物:很适合拿吕布的方天画戟,没有的话就随便吧。
庞德:阵型不太行,但学阵能力强。计谋方面,缺少回射和远箭,但乱射和骑射还是过得去的。单挑一般可靠。建
议宝物:随便一把剑。
太史慈:阵型还可以,学阵能力也不错。计谋方面,没有回射和骑射。单挑一般可靠。建议宝物:也是一把剑。
阵能力可比赵云。计谋弱,但有速攻,准备单挑使用。单挑方面,原本其单挑能力不强,但拿着倚天剑后……不要
问我为什么,完全是经验。建议宝物:就是一把倚天剑。
。单挑没太大保障,建议不要抱太大希望。宝物:也就是一把剑了。
射和骑射了。我要远箭!~~~单挑方面,比三国4里差远了,不过还是不错的。宝物嘛……还是一把剑。
学回射和远箭,所以还是不错的。单挑一般吧,我打得不多。建议宝物:随便一把剑,没有赵云就赏他匹绝影。
如果不是看他8987的四项指数,根本懒得提他。
学得太慢了,不耐烦。单挑?找弱鸟欺负一下试试,不过没有什么保障系数的,还是免了吧?建议宝物:他要宝物
的么?给把剑吧……
计谋:和周瑜完全一样,不过他学计很快,比周瑜强了。单挑?和周瑜一样的。这两人除了阵型之外,几乎没什么
不同嘛。宝物?随便啦,看看周瑜就知道了。
也就一个回射不错了,配上他的雁行阵还行。单挑嘛……保障系数一点都不高,偏偏总能克制赵云黄忠之流,真是
讨厌的人。宝物?给和不给都差不多。武器多的话就给一把吧。