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这些玩手机的常识性错误,你有木有中招?

(2015-01-09 23:49:43)
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杂谈

  在使用手机时,每个人都会逐渐养成自己使用手机的习惯。这些习惯最初或来自手机厂商的宣传或来自朋友之间的口口相传,久而久之越来越多的人有了这些习惯,逐渐可能会变成一种手机使用常识。但其实,在这些常识中很多都不完全正确,甚至有些毫无道理,缺乏科学依据。通过调查发现,无论你是安卓用户还是iPhone用户,这类现象普遍存在。今天,小编就带你简单盘点下那些信以为真的手机常识,看看你是否中招了呢?

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  1.新手机买来要彻底用完电才能充电

  现在的手机基本都是锂电池,在购买手机时销售人员还是会经常告知我们,手机先要把电量彻底用完,然后持续充电12小时,并这样重复三次,才能彻底激活电池容量。其实这是个误解,是从镍电池流传下来的说法。锂电池和镍电池的充放电特性有非常大的区别,根据技术资料显示过充和过放电会对锂电池、特别是液体锂离子电池造成巨大的伤害。

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  现在的锂电池,完全没有前几次要充够12小时的说法。一般两三个小时充满后,大多数机子里的自动保护电路就会自动切断电源,再充也没用。以前的电池它们都有记忆效应的所以要充满再放光电为止,连续几次都会扩大它的容量,锂离子电池的诞生就是为了摆脱记忆效应而研发的,出厂的时候己经激活。因而新手机充电最好按照标准时间和标准方法充电,特别是不要进行超过12个小时的超长充电。通常,手机说明书上介绍的充电方法,就是适合该手机的标准充电方法。

  2.手机要时常清理垃圾缓存运行才快

  手机使用一段时间后会变慢,相信很多用户都碰到过,尤其是安卓用户。的确,手机在长时间运行后会产生大量无效文件,通常把其称为垃圾文件或者为缓存文件。当手机使用卡顿变慢时,用户通常认为使用系统自带或者第三方的手机助手进行清理就能使手机运行速度变快,其实,这一点并不完全正确。

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  手机有两个很重要的性能参数:ROM和RAM。手机的ROM用来存储文件、音乐、图片等等,上述提到的垃圾文件和程序缓存就存储在ROM中。手机的RAM是指运行内存,它的大小决定了你的手机可以开多少后台程序。现有的手机助手一般有两个功能,一是帮助你关闭后台程序,提高可用RAM空间,这在一定程度上有利于解决卡顿问题,但是一旦你开启程序又多了以后还是会有卡顿现象;二是清理ROM中的各种垃圾文件,但是通常这些垃圾并不会影响你的系统速度,而那些真正影响系统速度的都是系统服务级程序,第三方清理助手没有权限也不敢随便清理,他们只会帮你清理掉一些不痛不痒的几十或者几百MB左右的“缓存”。

  所以,对于安卓用户最好的解决办法就是备份好数据后重新刷机,就像电脑重装一样,手机又像新的一样。不过,随着安卓手机硬件的飞速提升,这类问题也会慢慢消失吧。

  3.iPhone Home键不耐用

  早期iPhone用户经常碰到Home键失灵的情况,而更换home键又需花费一笔不小的费用。针对这一问题,苹果公司在iOS5中便加入了Assistive touch这一功能,这个功能打开后,在iPhone的界面上会浮现出一个小方块,点击它会弹出功能菜单。这个小方块可以随着不同程序的开启和关闭在屏幕四周的八个位置自由移动,避免“碍事”的情况,也可以手动调节。

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  由于Assistive touch出色的功能以及交互设计,使得很多刚刚转投iPhone阵营的用户产生了一个错觉:iPhone的Home键不耐用,内置的“Assistive Touch”是为了防止Home键按坏,必须开启。其实,iPhone的Home键不耐用的说法从iPhone5开始就已经成为历史了。苹果公司早就意识到这个问题,并重新设计了Home键,其按键寿命达到2万次以上。从iPhone5s开始Home键更加上了指纹识别功能,从小编目前使用的情况来看,至少在iPhone7出来之前应该不会失灵。

  4.手机屏幕很脆弱,必须贴膜

  其实关于手机需不需要贴膜的问题一直被讨论着,但始终没有很好的定论。首先可以肯定的是,手机屏幕很脆弱,这个观点是错误的。现在的手机屏幕大多采用钢化玻璃质地,从理论上来说,硬度高的可以对硬度低的造成划痕或划伤。钢化玻璃的硬度一般是6.5,而多数金属的硬度是5.5,如果金属钥匙跟钢化玻璃相摩擦的话,受伤的只能是硬度更低的金属钥匙。所以,人的指甲和刀具等日常物品根本不会对屏幕造成什么影响。

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  除此之外,贴膜会影响手机的屏幕显示效果和手感,再好的贴膜透光率也不能完全达到100%。目前透光率最高的是光学玻璃,其透光率也仅为97%左右,而PET材质的贴膜,透光性一般能够达90%,一些高清贴膜透光度可以达到95%。再高端的贴膜也会一定程度上的影响手机亮度和色彩传递,在一定程度上还对视力有所影响,可以说完全不影响手机屏幕显示效果的贴膜目前还没有出现。

  不过,也不能说贴膜完全没有用处,主要是我们现在的生活达不到无尘环境,而灰尘里面有一种成份叫石英,而这个石英比所谓的大猩猩玻璃硬度要高。因此,关于贴膜与否还得看个人使用习惯,平时毛手毛脚的用户最好还是贴一下吧。

  5.手机CPU核心数多运行一定快

  Android手机的运行速度主要体现在处理器这一层面,这也是众多手机厂商的一大卖点,自从多核心手机处理器问世以来,广告中各种极速四核、真八核等宣传用语层出不穷。而我们选购手机的时候,手机CPU核心数多的一定运行快吗?当然不是

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  事实上,处理器的处理能力受到多种因素影响,包括制程、主频、架构、带宽等等,而并不是随着核心数的增多而成比例增长。日常使用过程中,手机对运算量的需求并不大,在四核手机和八核手机中,往往只用到少量的核心,而这时影响运行速度的关键就要这个时候的单核处理能力怎么样。

  举个例子,不同型号处理器所采用的CPU架构也对性能有很大的影响,例如同频下Cortex-A15要高出Cortex-A7大概2~3倍的性能,所以两颗A15核心的处理器实际上和八核A7架构处理器性能相近。至于制程,工艺越高(nm等级越小)所带来的性能就更加强悍,同时功耗表现也相对较低,所以不能单看核心数来判断手机的运行快慢,其它方面更加重要。

  6.高像素就等同于高画质

  智能手机硬件竞赛时代,手机配备的手机像素越来越高。从1300万到1600万、2000万,甚至像诺基亚Lumia 1020那样的像素怪兽4100万。用户在选择手机时就会容易进入这样的误区,认为像素越高,拍照能力越强,拍出来的照片越好,但事实并非如此。

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  影响画质的原因很多,其中非常重要的一点就是感元件的大小。在今年的Photokina影像展上推出的拍照手机Lumix CM1,搭载了2000万像素1英寸图像传感器和Venus Engine图像引擎,不仅传感器尺寸大小秒杀了索尼Xperia Z系列和GALAXY Note 4等机型所采用1/2.3英寸图像传感器,而且更是超越了诺基亚808 Pureview所配的1/1.2英寸传感器,这意味着该机将拥有更好的照片画质以及更优异的高感效果。除此之外,摄像头的结构也是重要的影响因素之一。传统的表面照射型摄像头传感器的光电二极管位于整个芯片的最下层,导致CMOS的受光量减少。而像Sony研发的背照式摄像头则将这些阻碍光线进入的线路连接层放到了光电二极管的后面,这样CMOS的感光能力将有极大的提升,尤其是在弱光环境下的表现。

  其实,最好的例子就是iPhone,坚持了几代的800w像素,虽然在像素数上已处于下游,但是其拍摄质量一直是业界的标杆。此外,个人的拍照技术也是外因之一。因此,高像素等于高画质的想法也是完全不正确的。

  总结

  以上说的这些信以为真的常识,不知道大家有没有中招的呢?希望在今后的手机使用中,对大家有所用处。

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