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英雄无敌3-对战心得及对战各种族排名(下)

(2007-04-20 13:08:26)
分类: 电脑游戏
 三、对战种族排名:

1)要塞: 

优点:兵种便宜,6级兵种飞龙能很早出现,大大加快你清扫野兵的速度。大部分兵种血长,清扫野兵时弱智的电脑不会帮你大面积死兵的,要塞城堡的防御力极强,即使兵力弱于对手,对方也不敢攻城,5级兵是要塞王牌。前期扩张战术:飞龙+帐篷  推荐英雄:泰泽,布朗 个人比较喜欢布朗,出来就带4级兵,强呀。

要塞的弱点:攻城能力不足,如果英雄能学会弹道,要塞会十分可怕,不会弹道的时候要能在对方家压制其7级兵的出现。中期对战守则:压制人类,壁垒(如果这个时候要塞兵力不如对方,可直接退出失败了),控制人类宝石,木材。 壁垒的水晶,石头。地下城的沙,塔的宝石,地狱的水银,对于存钱出高级兵的,可以考虑攻城了, 对据点要利用周一兵力强于对方,将据点过来的压制英雄赶走,9头出来后进行反压制,控制对方的水晶是重点。      

2)据点: 

优势:兵种便宜,5级兵雷鸟可以很早出现,加上快出7级兵种比蒙的优势,据点前期强到极点,加上据点英雄很容易学到弹道,据点的压制能力十分厉害。主要扩张战术:弩车+雷鸟  推荐英雄:格尼森,肯洛-哈格 个人比较喜欢格尼森,出来带弩车。

据点的弱点:4级兵,6级兵是瓶颈,基本上建不出来,1,2,3级兵太弱,除了5,7级外,基本无兵可用,快速打到对方家,利用比蒙的优势占领对方资源限制对方发展是关键,同时使自己的4,6级兵出来,比蒙的优势一定要利用好。中期对战守则:压制人类,壁垒(如果这个时候据点兵力不如对方,可直接退出失败了),控制人类宝石,木材。壁垒的水晶,石头。地下城的沙,塔的宝石,地狱的水银,对于存钱出高级兵的,可以考虑攻城了, 对要塞要防止对方利用周一兵力反扑,打不过没关系,只要英雄别死了,抢对方的资源是重点,不是为了让对方造不出东西,而是让自己早出4,6级兵,不过对要塞肯定会反扑,据点十分头疼持久战。

3)地下:

优势:魔法强,魔力漩涡能为法师提供强力的支持,三级四级兵种都是弓箭手,血长,清扫野兵优势明显。据说200难度下,地下城出邪眼很难,可是我没感觉到。虽然自动电脑比较弱智,不过地下的魔法实在是太强了。主要扩张战术:魔法+邪眼+美杜莎 推荐英雄:地下城的法师被禁了2,不过没关系,地下英雄几乎个强,个人比较喜欢马尔克斯,萨费罗斯,黛玛克

据点的弱点:160难度没有弱点,尽量把战斗拖到后期,遇到要塞,据点的压制,可以等到星期一进行反攻,200难度需要越过邪眼这个瓶颈。中期对战守则:压制人类,壁垒(就算兵力不如,魔法也足够了),控制人类宝石,木材。壁垒的水晶,石头。塔和地狱可直接大胆抢其资源供自己发展。对于存钱出高级兵的,可以考虑攻城了,对要塞和据点一定要有一定的实力再动手,前期快速出邪眼是重点,多多利用魔法的威力,越久胜算越大。

4)人类:

优势:各个级别的兵都很强,3级的49,4级剑士,即使面对对方的高级兵种也毫不逊色,低级兵资源要求不高。主要扩张战术:枪兵+弓箭手+49 推荐英雄:凯特琳人类的英雄真的是差距比较大,强的太强,弱的太弱,强的都被禁了,!克里斯丁虽然带炮车,可是带的兵少,欧灵弓箭厉害,可是人类初期没厉害的弓箭手,还是凯特琳吧,人类要钱要得厉害。人类的弱点:人类的弱点在于英雄不是很突出,初期扩张需要一定的兵力,人类兵的价格会直接影响骑士和天使的建造,面对据点,要塞的压制一点办法都没有,即使星期一,比对方多一周的兵,也很难将压制的英雄赶走,面对比蒙,9,等高级兵,而自己6,7级兵又出不来,城外作战基本上就是找死。中期对战守则:利用人类的移动力牵制对方的压制,一旦对方压制过头,直接带兵攻其老家,马厩不是白造的。面对塔和地狱,应当主动制。160难度和200难度区别不大。 

5)壁垒:

优势:一旦突破3级兵的瓶颈,就能疯狂扩张,1级兵实力强劲,2,5级兵威力不小。主要扩张战术:半人马+大精灵 推荐英雄:孟斐拉伊沃 杰诺娃 个人喜欢伊沃

壁垒的弱点:瓶颈太多,3级的木头,4级的水晶,7级的水晶,石头,面对对手的压制几乎没有办法,出来独角兽局面好点。中期对战守则:如果初期能够速出大精灵,而且经济又不受影响,壁垒中期可等独角兽出来进行反攻,一旦大精灵出现过晚,将直接影响4级飞马,6级的独角的进度,大精灵不是出不来,而是常常影响议会,国会建造速度,可以说就算出了兵,也不一定招得起,一样被对发压制。不是160难度,基本不要选壁垒。160难度有一拼。

6)地狱:

优势:3级兵,6级兵战斗力十分强劲。主要扩张战术:魔法+地狱犬或(弩车+地狱犬) 推荐英雄:奥格塔维亚泽达斐瑞 个人喜欢斐瑞(不过很多时候居然把斐瑞禁了)

地狱的弱点:1,2级兵太弱,电脑自动作战损失惨重,SM大法电脑基本不会用。4级猪头是绝对的垃圾,5级不错,可是和其他相比就不行了,关键是这些兵还贵,存钱吧,别人攻城了,不存钱吧,国会算是出不来了,英雄魔法的确还算强劲,但是魔法值明显不足。中期对战守则:期待有人琢磨。

7)塔楼:

优势:6级兵战斗力强劲。7级兵不升级很便宜,也能很快造出。主要扩张战术:大妖精+石像鬼+铁皮(也就是去打些必备资源,扩张就谈不上了,电脑用的石像鬼死得是那个快呀) 推荐英雄:都不怎么强,如果是随机规则比较有利。

塔楼的弱点:1,2,3,4,5级兵都没什么特点,除了一级的大妖精,不过电脑用的塔楼,呵呵,1,2级兵死得是那个猛呀,4级兵是瓶颈,5,6,7级都耗宝石,能出6级就非常不错了。常常看了一眼对方的兵力就认输了。中期对战守则:主力出学习英雄,期待索拉姆的出现,灵魂附体。

四、其他心得:

1)早下副城,如果是鬼,元素,据点应该全力发展。2)中期多下些宝物屋,很多高手W2就去了独眼宝物,呵呵,自动我没这个本事。3)压制对方十分重要,特别是后期强大的种族。4)侦察比压制还要重要。5)同族的野兵要求加入,偷偷接受,对方也不知道。6)拿了神器,打野兵时不要拆开,不过和对方交战时一定要拆掉。7)无论多强的族,无论多强的高手,也打不过运气高手,RP差的不要对战。8)5,6条也许很无耻,但是你不能保证对方不这么做。

五、后记:

也许英雄无敌退出历史的舞台只是时间的问题,事实上对战也很少人玩了,但是希望大家看到我的帖子后能够看到一种全新的玩法,呵呵,全自动打电脑其实也是一种不错的玩法,几年前我可是拼命练习全自动打电脑的。也希望对战的高手能主动分享自己的经验,多交流才能使这个游戏生命力更长。

 

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