游戏:提督の决断3 — 舰型设计重要参数之精确解析
(2009-09-25 08:24:53)
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军事 |
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作者按:虽然提督3游戏中舰型设计没有飞机设计来得有用(巨舰大炮主义者长门兄除外^_^),但是作为爱好者,不能不最求完美。所有的数据均由本人亲自测试,虽然后来在帮助文件中发现也有部分数据,但是并不详细,而且——测试得来的结果有时会让人觉得不可思议。
为了验证是否有问题,之前发了2个铺垫贴(舰船设计之——德意志型神话的破灭、提督3舰船速度精解),和大大们充分讨论了一下。
因为是作者亲测,错误和疏漏在所难免,希望大大们拍砖。
舰型设计重要参数(对于提3舰型设计必看)
(数据以日米开战剧本为基础,以其它剧本为基础得到的数据可能部分会稍有不同,但总原则不变)
攻击效果是有效攻击力和命中率的综合作用。战队有效攻击力越高、战队命中率越高,则攻击效果越大。
经测试,有效攻击力(多舰可以累加)越高,则命中率越高。
提督的能力越高(50以上见效明显),对其指挥的战队影响越大:
航空战指挥能力可以提高该战队航空机攻击命中率,击沉敌舰的几率上升;
炮击战指挥能力可以提高该战队炮击命中率,击沉敌舰的几率上升;
水雷战指挥能力可以提高该战队鱼雷攻击命中率,潜水舰以外的舰船用鱼雷击沉敌舰的几率上升;
潜水战指挥能力可以提高该战队反潜爆雷命中率,潜水舰用爆雷击沉敌潜艇的几率上升;
陆上战指挥能力可以提高陆上部队攻击命中率,陆上部队攻击敌侵攻队全灭的几率上升。
一、主炮/副炮
舰船修正值:
舰炮口径
51.0cm
46.0cm
40.6cm
40.0cm
38.1cm
38.0cm
35.6cm
30.5cm
28.0cm
20.3cm
20.0cm
19.0cm
18.0cm
15.5cm
15.2cm
15.0cm
14.0cm
13.3cm
12.7cm
12.0cm
11.9cm
11.4cm
10.5cm
10.2cm
10.0cm
8.80cm
8.00cm
7.60cm
有效攻击力参数表:
》T3PK版(下表为日本方数据,美国方有效攻击力要加1)
51.0cm 炮击半径9格 有效攻击力:对岸 1格61 2格62 3格63 4格65 5格67 6格68 7格70 8格71
9格73
46.0cm 炮击半径9格 有效攻击力:对岸 1格56 2格57 3格58 4格60 5格61 6格61 7格62 8格65
9格66
40.6cm 炮击半径7格 有效攻击力:对岸 1格48 2格50 3格51 4格52 5格53 6格55 7格56
40.0cm 炮击半径7格 有效攻击力:对岸 1格48 2格50 3格51 4格52 5格53 6格55 7格56
38.1cm 炮击半径7格 有效攻击力:对岸 1格46 2格46 3格47 4格48 5格50 6格51 7格52
38.0cm 炮击半径7格 有效攻击力:对岸 1格46 2格46 3格47 4格48 5格50 6格51 7格52
35.6cm 炮击半径6格 有效攻击力:对岸 1格43 2格43 3格45 4格46 5格47 6格48
30.5cm 炮击半径6格 有效攻击力:对岸 1格38 2格38 3格40 4格41 5格42 6格43