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游戏:提督の决断3 — 航空机设计相关的重要参数

(2009-09-11 08:47:49)
标签:

军事

分类: 游戏

作者按:该贴取材来自于网上,对于T3的航空机设计有非常重要的参考价值,主要针对普通作战飞机,不包括战略爆击机。战略爆击机的重要参数详见-->提督3战略爆击机重要参数和设计心得

参数见下表(战略爆击机除外)

空击范围()岸基 空击范围()舰载 续航距离(km) 速度(km/h) 战术画面
移动力
()
0 1 ~179 ~39 03
0 2 180 40 1=4
1 3 360 80
2 4 540 120
3 5 720 160
4 6 900 200
5 7 1080 240
6 8 1260 280
7 9 1440 320 300=5
8 10 1620 360
9 11 1800 400 400=6
10 12 1980 440
11 13 2160 480
12 14 2340 520 5007
13 15 2520 560
14 16 2700 600 6008
15 17 2880 640
16 18 3060 680 6509
17 19 3240 720 MAX
18 20 3420 760
19 21 3600 800
20 22 3780 840
21 23 3960 880
22 24 4140 920
23 25 4320 960


关于上表,说明如下:
1、空击范围即为战略画面上执行“空击”命令时,所能空击的半径格数

2、空击范围(岸基),指飞机部署在基地上时的空击范围;
     空击范围(舰载),指飞机部署在空母上时的空击范围;
     可以看出,舰载机和水上飞机部署在空母上时空击范围要比部署在陆地上要多2格,所以用空母去攻击是有优势的。

3、空击范围值的判定,是速度和续航距离两者取最小等级视之
     例如某型航空机速度为500,续航距离为1000,
     则该型航空机的空击范围实际为4~6格(被续航距离给拖垮了)

4、战术画面航空机最大的移动力为9格
     速度达到650km/h即为9格
    (换言之650km/h以上的速度在战术画面中完全无意义,只能和续航距离配合提高在战略画面上的空击范围)
    空击范围若为0,则航空机只能待在基地的上空
   (换言之即在战略画面上不能空击海上舰船或其它基地,只能在战术画面上迎击)

5、续航距离4320以上则空击范围为Max
     该限制适用于普通飞机,战略爆击机不受此限制

6、关于“高高度”这个项目
     它只对战略爆击机(高高度爆击)和战斗机(高高度拦截)有用,
     其它机型完全无用,所以这个要花100个点数的性能性能项目,可以取消之,退出点数加到别处

7、经本人多年测试,航空机爆击力这个参数,1和99在实战中的效果是一样的,所以我一般把爆击力修改为1,多出来的点数加到别的地方

8、我整理的TK3日美所有航空机空击范围参数,详见-->TK3航空机使用策略和设计心得

9、根据该重要参数,得出飞机的使用和设计建议,请参考拙作-->TK3航空机使用策略和设计心得

 

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