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魔兽世界宏命令宏设置游戏 |
魔兽世界全职业 宏命令教程,想玩好的玩家必看!
前言:把这篇帖子一字不漏的看完,那么99%的宏你都可以自己写了。
简单的说, 宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:
1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制
2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴
3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切
4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选
5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:
一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。
二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:
http://wow.game.mop.com/picture/user/2007-10/08174315_11ad1b94.jpg宏命令教程,想玩好的玩家必看!A" />
三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。
这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。
四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。
五.宏命令内容的输入:
1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。
例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)
/坐下
/use 魔法晶水
/施放 影遁(种族特长)
2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)
书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术
例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友
/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!
/施放 猎人印记
在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。
例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友
/大喊 我已标记 %t 大家集中火力消灭他!
/施放 猎人印记
3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。
例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)
所以,下面这个宏是失败的:
/施放 压制
/施放 英勇打击
但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。
例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)
/cast 血性狂暴
/cast 战斗怒吼
另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。
4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!
目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容
例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF
/target 角色名字
/cast 奥术智慧(等级3)
一些常用的目标选择宏函数有:
target 选定目标,例如 /target 冬狼
targettarget 目标的目标,例如 /target
targettarget
指目标立即切换到当前目标的目标
pet 宠物,例如 /click [pet] PetActionButton1
指的是使用宠物技能栏中第一个技能
partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。
partypetX 表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。
raidX 表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。
/cleartarget
清除当前目标
/targetlasttarget
选定上一个目标
/startattack 对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!
5.其它一些常用宏命令:
/AFK
暂离,当然也可以输入中文
/暂离
/DND
请勿打扰,还可进行自动回复,例如
/DND 我有事离开一下,待会再谈!
/1 将聊天频道切换为综合频道
/6
将聊天频道切换为寻求组队频道
例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏
/1 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/6 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/DND 我有事离开一下,待会再谈!
/AFK
大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。
例如键入字母“/a ”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!
6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置: World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → macros-cache.txt
角色专用宏文件夹位置:World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → 以您游戏角色所在服务器命名的文件夹 → 以您游戏角色名称命名的文件夹 → macros-cache.txt
一. 物品使用类宏命令
1.使用装备:/equipslot
例:一键换装宏,下宏的中段数字表示装备部位的编号
/equipslot 16 大元帅的长刀
/equipslot 13 黑手饰物
/equipslot 15 坚定力量披风
http://wow.game.mop.com/picture/user/2007-10/08174446_e16441b3.jpg宏命令教程,想玩好的玩家必看!A" />
2.使用物品:/use
例:法师的一键补充宏,按排列先后顺序使用下列物品
#showtooltip 魔法晶水
/use 魔法晶水
/use 魔法肉桂面包
/use [combat]法力红宝石
/use [combat]法力黄水晶
/use [combat]法力翡翠
/use [combat]法力玛瑙
/use [combat]特效治疗石
注:#showtooltip------指的是这个宏图标显示为该物品或技能;
[combat]------条件宏,这里指的是战斗状态,下文中会详细介绍条件宏的使用。
3.某些特殊道具宏的书写格式
例1:使用饰品
/cast 6级雷矛勋章
例2:使用坐骑
/use 黑色军用机械陆行鸟
二.条件判断类宏命令
1.一般书写格式为:斜杠/命令 + 空格 +[条件参数] 行为名称
例:一键回蓝,优先喝水,当处于战斗中时使用法力红宝石
/use 魔法晶水
/use [combat]法力红宝石
2.多个判断条件的宏命令,每行中各技能以分号隔开,一般书写格式为:
斜杠/命令 + 空格 +[条件1,条件2。。。] 行为名称1;[条件3,条件4。。。] 行为名称2
例:当目标为敌对时使用“变形术”,当不在战斗中并且目标不是敌对时施放“钓鱼”
/cast [harm]变形术;[nocombat,noharm]钓鱼
3.大多条件判断宏的书写都可以在前面加上“no”,使之判断条件恰好相反
例如,mounted的判断条件是正在坐骑上,nomounted的判断条件为不在坐骑上
从2.0开始宏内可用的条件:
help---判断目标是否为友善;
比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。
harm---判断目标是否为敌对;
比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。
party---判断目标是否在本小队中;
比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。
raid---判断目标是否在团队中;
比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。
group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队);
比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。
group:party/raid判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队;
比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。
combat---判断你是否在战斗中;
比如“/cast [combat]消失;[nocombat]潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。
stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。
比如“/cast [stance]精神鞭挞”,如果在暗影形态就施放鞭挞。“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。
stealth---判断你是否在潜行;
比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。
modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:---判断某件物品是否在装备中。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=---可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。
actionbar:---判断当前动作条是否被列出。可为1、2、3、4、5、6
pet:---pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted---判断是否在坐骑上。
swimming---判断是否在游泳。
flying---判断是否在飞行中。
outdoors---判断你是否在室外。
indoors---判断你是否在室内。
button:<#>---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。
比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~
exists---判断特定目标是否存在。
dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。
equipped:装备名称/类型/子类型---判断某件装备是否在装备中。
比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
三、关于技能CD或公共CD的相关问题:
上面提到,TBC版单个宏命令中多个同享公共CD的技能不能通过简单分行书写排列施放了,但仍能用一些宏函数将其串接起来使用,下面让我们分析下这个宏:
/施放 致死打击
/施放 英勇打击
这个宏的初衷是希望通过连续点击一个按键就施放“致死打击”或“英勇打击”,但是由于TBC版宏特性改变,
宏首先会检测第一行命令,当条件不满足时这个宏就停止运行了,也就是说当“致死打击”不能用的时候,
不会自动跳到下行施放出“英勇打击”;
即使“致死打击”成功施放,第二次再运行该宏时仍然先检测第一行命令,这样的话上面这个宏其实只能施放“致死打击”单技能,后面的“英勇打击”永远打不出。
那么,还有什么办法能在同个宏中施放多个同享公共CD的技能呢?
这里可用到前面第二大条叙述的条件判断宏来串接各技能;
还有就是使用到TBC版宏命令中的新特征/castsequence
也就是按顺序施放一组事先设定好的法术!值得注意的是序列中一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
所以这类命令通常与宏的重置命令结合使用。
例:战士希望通过连续点击一个按键顺序施放“致死打击”和“英勇打击”
# show 致死打击
/stopcasting
/castsequence reset=6/target/combat 致死打击,英勇打击
/startattack
详细解释上面这个宏:
# show 致死打击------建立该宏时选择的是个“?”号型图标,这里的作用就是让宏图标中优先显示“致死打击”
/stopcasting------立即打断当前正在进行的法术或动作
/castsequence reset=6/target/combat 致死打击,英勇打击------/castsequence即循序施放多个技能的斜杠命令;reset=6指6秒后重置该宏,当然这里表示时间的数字可以自定;/target指切换目标时重置该宏;/combat指战斗开始时重置该宏;最后面的技能名就是顺序施放的法术,技能间用逗号隔开
/startattack------连续攻击当前敌对目标,直到该目标死去或消失!
四.建宏时需要注意的事项
1.在建立宏命令时,如果是职业专用宏,最好选择写进角色专用宏里,因为宏数量是有限的,避免占用多个通用宏的位置!
2.若无必要,最好尝试自己编写宏命令,别懒到总是复制人家写好的来用。
在编写的过程中相信你会找到一些乐趣的!
况且简单的复制人家写好的宏命令,在实际使用中经常会遇到这样那样的问题。
3.使用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置: World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → macros-cache.txt角色专用宏文件夹位置:World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → 以您游戏角色所在服务器命名的文件夹 → 以您游戏角色名称命名的文件夹 → macros-cache.txt
4.新建宏的时候多使用那个“?”号型图标;
写宏的同时在内容中加一行“#showtooltip 技能名”,宏技能图标就会以该法术图标显示,很方便
5.写宏的时候千万别乱添符号
见过许多习惯于写代码的朋友们,往往喜欢在每行结尾加个;号
例:书写错误的法师多用途宏
#showtooltip 寒冰箭
/use [harm]赞达拉英雄护符;
/cast [modifier:alt,harm]寒冰箭(等级 1);[harm]寒冰箭;[modifier:alt]冰甲术;[modifier:ctrl]法师护甲;[nocombat,noharm]造水术;
这个宏本来是功能强大的,唯一的错误就是在每行后面多添加了个;号,导致下行的寒冰箭啦,造水术啦统统放不出!
6.宏命令的书写中,使用的符号应切换到英文输入法时再进行书写!
未完接魔兽世界全职业 宏命令 教程,想玩好的玩家必看!B
简单的说, 宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:
1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制
2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴
3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切
4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选
5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:
一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。
二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:
http://wow.game.mop.com/picture/user/2007-10/08174315_11ad1b94.jpg宏命令
三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。
这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。
四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。
五.宏命令内容的输入:
1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。
例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)
/坐下
/use 魔法晶水
/施放 影遁(种族特长)
2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)
书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术
例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友
/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!
/施放 猎人印记
在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。
例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友
/大喊 我已标记 %t 大家集中火力消灭他!
/施放 猎人印记
3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。
例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)
所以,下面这个宏是失败的:
/施放 压制
/施放 英勇打击
但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。
例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)
/cast
/cast
另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。
4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!
目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容
例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF
/target
/cast
一些常用的目标选择宏函数有:
target 选定目标,例如 /target
targettarget 目标的目标,例如 /target
pet 宠物,例如 /click [pet] PetActionButton1
partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。
partypetX 表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。
raidX 表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。
/cleartarget
/targetlasttarget
/startattack
5.其它一些常用宏命令:
/AFK
/DND
/1
/6
例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏
/1 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/6 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/DND 我有事离开一下,待会再谈!
/AFK
大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。
例如键入字母“/a ”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!
6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置: World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → macros-cache.txt
角色专用宏文件夹位置:World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → 以您游戏角色所在服务器命名的文件夹 → 以您游戏角色名称命名的文件夹 → macros-cache.txt
一. 物品使用类宏命令
1.使用装备:/equipslot
例:一键换装宏,下宏的中段数字表示装备部位的编号
/equipslot 16 大元帅的长刀
/equipslot 13 黑手饰物
/equipslot 15 坚定力量披风
http://wow.game.mop.com/picture/user/2007-10/08174446_e16441b3.jpg宏命令
2.使用物品:/use
例:法师的一键补充宏,按排列先后顺序使用下列物品
#showtooltip
/use 魔法晶水
/use 魔法肉桂面包
/use [combat]法力红宝石
/use [combat]法力黄水晶
/use [combat]法力翡翠
/use [combat]法力玛瑙
/use [combat]特效治疗石
注:#showtooltip------指的是这个宏图标显示为该物品或技能;
[combat]------条件宏,这里指的是战斗状态,下文中会详细介绍条件宏的使用。
3.某些特殊道具宏的书写格式
例1:使用饰品
/cast 6级雷矛勋章
例2:使用坐骑
/use 黑色军用机械陆行鸟
二.条件判断类宏命令
1.一般书写格式为:斜杠/命令 + 空格 +[条件参数] 行为名称
例:一键回蓝,优先喝水,当处于战斗中时使用法力红宝石
/use 魔法晶水
/use [combat]法力红宝石
2.多个判断条件的宏命令,每行中各技能以分号隔开,一般书写格式为:
斜杠/命令 + 空格 +[条件1,条件2。。。] 行为名称1;[条件3,条件4。。。] 行为名称2
例:当目标为敌对时使用“变形术”,当不在战斗中并且目标不是敌对时施放“钓鱼”
/cast [harm]变形术;[nocombat,noharm]钓鱼
3.大多条件判断宏的书写都可以在前面加上“no”,使之判断条件恰好相反
例如,mounted的判断条件是正在坐骑上,nomounted的判断条件为不在坐骑上
从2.0开始宏内可用的条件:
help---判断目标是否为友善;
比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。
harm---判断目标是否为敌对;
比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。
party---判断目标是否在本小队中;
比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。
raid---判断目标是否在团队中;
比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。
group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队);
比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。
group:party/raid判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队;
比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。
combat---判断你是否在战斗中;
比如“/cast [combat]消失;[nocombat]潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。
stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。
比如“/cast [stance]精神鞭挞”,如果在暗影形态就施放鞭挞。“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。
stealth---判断你是否在潜行;
比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。
modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:---判断某件物品是否在装备中。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=---可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。
actionbar:---判断当前动作条是否被列出。可为1、2、3、4、5、6
pet:---pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted---判断是否在坐骑上。
swimming---判断是否在游泳。
flying---判断是否在飞行中。
outdoors---判断你是否在室外。
indoors---判断你是否在室内。
button:<#>---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。
比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~
exists---判断特定目标是否存在。
dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。
equipped:装备名称/类型/子类型---判断某件装备是否在装备中。
比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
三、关于技能CD或公共CD的相关问题:
上面提到,TBC版单个宏命令中多个同享公共CD的技能不能通过简单分行书写排列施放了,但仍能用一些宏函数将其串接起来使用,下面让我们分析下这个宏:
/施放 致死打击
/施放 英勇打击
这个宏的初衷是希望通过连续点击一个按键就施放“致死打击”或“英勇打击”,但是由于TBC版宏特性改变,
宏首先会检测第一行命令,当条件不满足时这个宏就停止运行了,也就是说当“致死打击”不能用的时候,
不会自动跳到下行施放出“英勇打击”;
即使“致死打击”成功施放,第二次再运行该宏时仍然先检测第一行命令,这样的话上面这个宏其实只能施放“致死打击”单技能,后面的“英勇打击”永远打不出。
那么,还有什么办法能在同个宏中施放多个同享公共CD的技能呢?
这里可用到前面第二大条叙述的条件判断宏来串接各技能;
还有就是使用到TBC版宏命令中的新特征/castsequence
也就是按顺序施放一组事先设定好的法术!值得注意的是序列中一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
所以这类命令通常与宏的重置命令结合使用。
例:战士希望通过连续点击一个按键顺序施放“致死打击”和“英勇打击”
# show 致死打击
/stopcasting
/castsequence reset=6/target/combat 致死打击,英勇打击
/startattack
详细解释上面这个宏:
# show 致死打击------建立该宏时选择的是个“?”号型图标,这里的作用就是让宏图标中优先显示“致死打击”
/stopcasting------立即打断当前正在进行的法术或动作
/castsequence reset=6/target/combat 致死打击,英勇打击------/castsequence即循序施放多个技能的斜杠命令;reset=6指6秒后重置该宏,当然这里表示时间的数字可以自定;/target指切换目标时重置该宏;/combat指战斗开始时重置该宏;最后面的技能名就是顺序施放的法术,技能间用逗号隔开
/startattack------连续攻击当前敌对目标,直到该目标死去或消失!
四.建宏时需要注意的事项
1.在建立宏命令时,如果是职业专用宏,最好选择写进角色专用宏里,因为宏数量是有限的,避免占用多个通用宏的位置!
2.若无必要,最好尝试自己编写宏命令,别懒到总是复制人家写好的来用。
在编写的过程中相信你会找到一些乐趣的!
况且简单的复制人家写好的宏命令,在实际使用中经常会遇到这样那样的问题。
3.使用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置: World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → macros-cache.txt角色专用宏文件夹位置:World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → 以您游戏角色所在服务器命名的文件夹 → 以您游戏角色名称命名的文件夹 → macros-cache.txt
4.新建宏的时候多使用那个“?”号型图标;
写宏的同时在内容中加一行“#showtooltip 技能名”,宏技能图标就会以该法术图标显示,很方便
5.写宏的时候千万别乱添符号
见过许多习惯于写代码的朋友们,往往喜欢在每行结尾加个;号
例:书写错误的法师多用途宏
#showtooltip 寒冰箭
/use [harm]赞达拉英雄护符;
/cast [modifier:alt,harm]寒冰箭(等级 1);[harm]寒冰箭;[modifier:alt]冰甲术;[modifier:ctrl]法师护甲;[nocombat,noharm]造水术;
这个宏本来是功能强大的,唯一的错误就是在每行后面多添加了个;号,导致下行的寒冰箭啦,造水术啦统统放不出!
6.宏命令的书写中,使用的符号应切换到英文输入法时再进行书写!
未完接魔兽世界全职业 宏命令 教程,想玩好的玩家必看!B
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