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怪形前传应该怎么拍?

(2011-11-26 01:36:26)
标签:

电影

怪形前传

科幻片

杂谈

分类: 皮影戏
名为前传,实为翻拍。

像是一个学生对自己老师的作品致敬一样,前传就是对老卡版的复制与粘贴:节奏一模一样,桥段似曾相识。

从剧本角度来说,看过老的之后再看新版几乎毫无悬念可言,其实前传拥有很大的叙事空间,如The thing的来历,挪威人又是如何全灭的,前传拍摄基本也按这个思路走,但很可惜导演没有充分发挥想象力,只是几乎照搬了旧作剧情,连叙事节奏都一模一样。好在前传的结尾刻意与老版开篇衔接,尤其是当莫里康内的配乐再次响起的时候……一个影迷至少能因此被消解掉30%的怒气。

新旧两版到底有多像,截图对比一目了然:

怪形前传应该怎么拍?
新老版本都是先从狗被模拟开始

怪形前传应该怎么拍?
接着是人,从段落到造型设计都毫无新鲜感……

怪形前传应该怎么拍?
这个处理则明显向老版怪物设计师罗伯·伯汀致敬

怪形前传应该怎么拍?
与本体分离的部分是新版最大的亮点,但缺少老版惊世骇俗的味道。

怪形前传应该怎么拍?
连最终BOSS都一模一样

怪形前传应该怎么拍?
还我纯爷们!!

老版以反异形调调登场,呈现纯爷们阵容,新版莫名其妙加了个妞儿,这种背叛传统的行为在影片未映前就被死忠爆骂,个人觉得还能接受,毕竟时代不同。但实际效果来看,相比罗素大叔那不羁的冰原牛仔范儿,小妞瞪大眼睛卖惊恐的气场与存在感实在弱爆了!!

影片特效尚可,当然我不是说CG特效,而是怪物造型设计。去年跟一荷里活特效人士瞎聊,说他朋友正在参与一个烂片的怪物设计,正是这部怪形前传,而这传说中的朋友,则是活跃在美国GK界的造型师——Casey Love,他负责了影片中大部分怪物角色的实体模型,虽然难免让人感到有些类似“死亡空间”,但Casey四平八稳的橡皮泥技术还是让影片的怪物成了最大看点。

Casey个人网站,有大量怪形前传设定照片:
http://www.caseylovedesigns.com/fxwork.htm
怪形前传应该怎么拍?








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