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史上最失败的游戏

(2010-08-10 01:47:16)
标签:

游戏设计

杂谈

分类: 瞎扯谈
史上最失败的游戏

前几年我心血来潮地想改行,于是兴致勃勃地去某著名法国游戏公司应聘,初试的笔答毫无悬念地过了,问题大都是围绕一些你对本公司有什么了解,或者你看过什么电影,玩过什么游戏之类的,这种装大逼的题目自然对三栖人没什么难度。

到了二试的面试,跟一个GD在一个单间聊得很嗨,没想到他突然又抽出一张考题,说你既然喜欢玩儿ACT,那也设计一个动作游戏吧,当时我就……硬着头皮上吧

我想的主角是黄飞鸿神马的民族英雄,攻击有拳有腿还能跳跃,敌兵分近身的剑客和远程的飞刀手。关卡自然要有陷阱,至于狮子头之类的就是类似玛丽兄弟的金币加分,所以你可以选择在地面跟小兵死磕,还是通过操作操作技术荡柳条儿吃狮子头,茶叶自然是回血的,弹簧嘛,玩过索尼克的都知道是干啥的,加速冲刺高跳呗……

后来找擦主席画了张设计稿,于是诞生了这款史上最失败的游戏,因为它从没实现过,而且即便诞生想必也会有很多人会气得砸机器,隔行如隔山,咱还是踏踏实实混淫媒吧。

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