二十世纪老年

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杂谈二十世纪少年 |
分类: 皮影戏 |
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平心而论,完全没带着有色眼镜去看,可是以60亿日元的投资,居然砸出一部超长电视泡沫剧,看得发困,烂得想吐。
凭第一章的素质,对其后基本不抱希望。堤幸彦的导演天赋实在三流,完全不明浦泽直树的想法,把漫画情节平铺直叙地拍出来,对于读过书的观众,一点悬念都没有。原作经典场面不再,昭和怀旧氛围全无,技术平庸节奏拖沓,将A级的卡司彻头彻尾拍成一部充斥低劣特效的B片。
其实漫画类型片,榜样比比皆是,特效再不济好莱坞,聪明些学学《黑暗骑士》重新解构的技巧,起码能看出新意。到底还是导演的问题,堤幸彦一般作品无需多言,即便是其票房大卖的《在世界中心呼唤爱》,和片山恭一的原作相比,也是做作滥情得可以,如果不是岩井俊二御用摄影筱田升的加分,全片几乎毫无亮点可言。
如果说在模型实拍时代,日本特效实力和美国的距离还不算大,那么进入3DCG之后,两国技术相差实在悬殊,即便是当年比电影业更早引入三维动画的日本游戏业,也在SQUARE的《最终幻想电影版》后元气大伤,至今全面被以《杀戮地带》《战争机器》为代表的欧美游戏商超越。不过值得一提的是,当年作为动画公司ROBOT一员的女导演佐藤嗣麻子,却凭借着金城武、让·雷诺等电影明星,参与动作捕捉拍摄的游戏《鬼武者》系列CG片头而声名鹊起,进而执导真人电影《怪人12面相》获得评论界一致好评,成为游戏业向日本电影业输送人才的典型。可以预计,在不久的未来,那些对电影蠢蠢欲动诸如小岛秀夫、神谷英树等知名游戏制作人,将摇身一变以电影导演的身份再次登台。
至此,从《人造人卡辛》到《恶魔人》、《哥斯拉最后的战役》乃至如今的《二十世纪少年》,对日本导演拍的“特效大片”彻底失望,继圆谷英二、本多猪四郎、实相寺昭雄等大师相继离世,日本技术型导演正处于后继无人的囧境,却也给了艺能界的松本人志,以恶搞特摄《大日本人》锋芒毕露。
辉煌不再。(借用网友的图,恐怕“20世纪少年”们看完后都是这个心情)
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