专访孩之宝《星球大战》系列玩具设计师

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此文权当国庆期间研究《星球大战》的作业吧……勿转,多谢
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走进一位真实的玩具设计师
汤姆·汉克斯在其1988年主演的电影《啊,我长大了》中,饰演一个一夜之间长大成人的12岁男孩,然而心智却依旧停留在原有的水平。在机缘巧合之下,他成为一位玩具设计师,从而引发一段趣味横生的故事。这部颇具启蒙意味的小成本电影,尽管它和片中大部分玩具同样具有粗糙的质感,但却胜在有着真诚的幻想,以及无所不在的童趣引发令人感同身受关于失落童年的回忆,从而为全片凝聚一股具有成为大众经典潜质的浪漫气息,同时预示成为优秀玩具设计师的起码标准——充满童心。
对于众多玩具收藏者来说,玩具设计师显然是充满向往,却并非人人所及的职业,然而玩具设计师真正的工作到底是什么样子?先不忙展开联想,让我们走进一个真实的设计师——孩之宝资深玩具设计师Mark·Boudreaux,听听他是怎么说的。
孩之宝的传奇人物
从天行者卢克首次踏上千年隼飞船那一刻起,Mark·Boudreaux就已是《星球大战》系列玩具的创始人之一。
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走进Mark Boudreaux的办公室,好像进入了一个遥远的虚拟银河系,一架黄色的纳布星飞船挂在天花板上,而墙壁四周的立架上,则站满了机器人、绝地武士、以及各种类型的克隆兵等星战相关玩具。
“‘星球大战’无时不刻影响着我的生活,” Boudreaux笑眯眯地说,“就像一股原力。”
在孩之宝玩具公司,Boudreaux是个传奇人物,他是参与设计星战玩具时间最长的设计师,最初他供职于专门研发“尤达大师”相关玩具的部门。自1977年起,他便为每一部《星球大战》电影,设计和研发玩具、可动人形、以及各种飞船,包括最新上映的动画片《星球大战:克隆人的战争》。
Boudreaux最新的作品,是一架长达30英寸的千年隼巨型飞船,以及一辆有着六条长腿的步走战车,当然,星战迷们都知道,这辆战车的名字叫“AT-TE”
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(Boudreaux设计的2008新款千年隼太空飞船)
让我们一起前往孩之宝公司一间名为“娱乐工场”的会议室内,听听53岁的Boudreaux,彻底倾诉令其投入一生所从事的星战之梦。
设计《星球大战》之梦
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(Boudreaux设计的在《西斯复仇》中,阿纳金所乘坐的飞行器)
作为从头到尾都参与《星球大战》玩具设计团队的元老,Boudreaux需要保持旺盛的工作精力和个人激情投入其中。除了自己设计的玩具,他同样是一位玩具收藏家,并领导89位玩具设计师在孩之宝位于罗德岛州的工作室内进行研发工作。
“这是一份会令你头发花白的终生职业,”他说,“但是,我不知道还会有别的什么事情能让我如此投入,并深深地爱着。”
Boudreaux的玩具奥德赛之旅始于他的故乡俄亥俄州。他是在制作军事模型以及收看热门科幻剧《星际迷航》的陪伴下长大的。
1977年,Boudreaux在辛辛那提大学主修工业设计,毕业之后前往当地的一家著名玩具公司Kenner(以生产异形系列玩具而闻名,其后被孩之宝收购)工作。
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(奴隶一号飞船)
Boudreaux说,尽管工作的确有趣,但毕竟不是儿戏。玩具设计师必须把玩家看到的二维影像的角色或是飞船画面,像施魔术一般变成立体化玩具呈现在玩家面前,令他们能够带回家去继续把玩。
这么多年来,Boudreaux没有错过任何一部星战电影的周边玩具研发。当然,也并非所有可动人形和星际飞船都在银幕上出现过。早在八十年代,Boudreaux就研发过一个名为“Mini-Rigs”原创装甲车,这是一辆前端拥有小型钻头的廉价小车,这款原创产品依旧取得了不俗的销量。
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(传说中的Mini-Rigs)
从八十年代中期至九十年代中期,乔治·卢卡斯改变了传统星战周边研发模式,鉴于当年卢卡斯在普遍不看好的情况下,执着地倾尽家产将首部《星球大战》推向银幕,此时对身无分文的卢卡斯及时伸出援手的救星,其中就有玩具商孩之宝,然而这个无心插柳却成就了孩之宝今天的玩具霸业。卢卡斯基于感恩,将《星球大战》至关重要的一个玩具类型——可动人形的版权悉数按友情价打包给了孩之宝。在这段时间里,Boudreaux的工作重心则在为《侏罗纪公园》设计一个塞满大小恐龙的研究室场景。
1991年,孩之宝收购了Kenner,并于2000年关闭了其在辛辛那提的公司。旗下员工尽数前往孩之宝位于罗德岛的总部,而Boudreaux则举家迁往克兰斯顿。为了这次搬家,他们租了一辆大型卡车来装Boudreaux所有的星战收藏品,其中包括于1977年购买的R2-D2造型的饼干盒。
有几天可能是为一把“终极光剑”的设计绞尽脑汁,或者他又会带回最新的全套“银河英雄”玩具设计稿——它们是Boudreaux为孩子们设计的一群Q版的可动人形。Boudreaux成天窝着身子在家,对着电脑和手写板勾画着他的这些最新设计。
当然,Boudreaux会因职务之便,设计出自己形象的玩具,比如某些对抗帝国的反叛军士兵。卢卡斯影业允许它们的员工在为龙套角色设计玩具时,注入设计师自己的面容,这也算一个颇有童趣意味的小福利。
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(Boudreaux以自己形象塑造的反抗军士兵甲)
“这是用立体思维来诠释你的生活,”Boudreaux这么形容他的收藏和设计,孩之宝的玩具塞满了他家地下室和工作室三分之二空间。“我记得最初从事这份工作时,有人笑话我为Kenner——一家玩具公司工作。”他说,“可我实际上是成天与星际飞船打交道,这难道还不够酷?”