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宫本茂:对我来说,关于电子游戏,最有趣的事就是拿起手柄,然后用它控制角色在屏幕上的走。
铃木裕:我喜欢把我的爱好,比如桌球,品酒,电影,把它们在我的游戏里实现。
宫本茂:当我到了40岁以后,我开始喜欢游泳和园艺,它们对于我最新的游戏确实有启发。
游戏如何开始,不要害怕终止一个游戏的制作
铃木裕:我从一个一般的观点开始:我头脑中的一张图片。像莎木,我去了一个城市,看看现实中的城市是什么样子的。我画了很多草图和绘画,所以我可以自己画出城市的草图,把它们给设计者看。
宫本茂:最近,我作为一个制作人和我下面的策划一起,所以我把更多的留给我的策划们。一般,我开始时会做一个流程图,画出我要求工作的进度,还画出一个草图表示我想要的东西。可以拿它和泥塑相比:把它作出来,然后改变它。有时这对我的策划有些困难,因为我会掌握全局,打碎它,说:"不,这不对。"让小组中的每个人都了解一个人的想法几乎不可能。我把这个看作我们要做和我们要忽略的基本的概念。
铃木裕:要做出一个好游戏,不能害怕把一切推倒重来。我对于我的小组感觉不好,因为这会让他们感到灰心。一次我组里的一个家伙气的把他的电脑拿起来砸到地上去了。
宫本茂:如果我这么做,我的策划也会不想和我工作的。
测试
宫本茂:有的测试让一般的人玩游戏,看看他们有什么反应。有的测试让信得过的人玩游戏,让他们给你些建设性的反馈。在最后,我们会让没有玩过游戏的和核心玩家测试——很广范围的人——来看他们什么反映。
铃木裕:街机方面,我喜欢的是本地测试,让人们玩,站在后面观察他们。有时,有个老家伙看着他们玩游戏让他们很不自在。我就会拿出笔记本,听他们的反馈,把它们实现到游戏里。在家用机方面,我们会从日本Sega和美国Sega的测试部得到反馈。对于VR战士4,我们雇了专家——那些VF系列的骨灰级玩家。我观察他们,把他们的反馈做到游戏里。
本地化的悲哀
宫本茂:本地化是个很困难的过程。在欧洲我们要把我们的游戏翻译成5种不同的语言。我们在日本开发我们的游戏,不过我们必须在制作时时刻想到翻译。很难找到聪明的翻译。欧洲的玩家经常对于我们的游戏在那里发行的晚而不满,但是我们要从日语翻译成英语再到欧洲的5种语言。我希望玩家能玩到有尽可能好的文本和本地化的游戏。这对我很重要。我的很多游戏本质上事基于动作的,和环境有很多互动的。我们试着参考很多文化方面的东西。动物森林很难因为它是基于日本节日和文化的,这些必须翻译成美国节日和文化。
铃木裕:我们在欧洲也有相同的问题,从翻译过来的英语翻译成欧洲的5种语言。像VR战士的游戏比较容易因为英语是世界范围的。像莎木那样的游戏是个痛苦的过程,因为我们必须要重新录各种语言的录音。所有的本地化加起来大约有80种声音。
宫本茂:那很贵!
铃木裕:我玩塞尔达时,对于所有的文本都很欣赏。
成人化游戏
铃木裕:成人化游戏的数量每年都在增长。是时候推出一个基于品酒的游戏了,
宫本茂:作为对象的人们越广,玩家就越多。
铃木裕:人们开始将注意力集中于现实——现实的声音,现实的图像——你忘了乐趣的核心是什么。对我来说,这是这种互动媒体最重要的部分。
宫本茂:最近,有很多成人化游戏,它们不应该卖给年少的玩家。尽管这对于一个互动媒体是个奇怪的事情。最近,我很迷惑即使是成人,他们应当玩什么类型的游戏,去做什么样的事。
铃木裕:直到最近开发者才被告知不能让酒精,香烟,血出现在游戏里。你会奇怪为什么这些能出现在电影里,而不能在游戏里。不过后来这被允许了。但是,我不相信没有头脑的使用。这是个互动艺术形式。酒精,香烟,血应该用在有意义的地方。
系列
宫本茂:即使是作续集,我们在开发的早期也做很多的实验,最后,我们要把整个系统慢慢拆下。
铃木裕:因为以前遗留的东西,做RPG的续集或者像莎木这样冒险游戏的续集要用很多人。新系统使得小组变得越来越大。关于VR战士,我们每一款作品都要重建引擎。小组也变得越来越大。
宫本茂:每个地区喜欢的东西不同,这是个需要了解的东西。比如,拉力赛车在欧洲受欢迎,橄榄球在美国流行。在农业国家,因为教育的关系,能玩很长时间的游戏受欢迎。你必须考虑影响每个区域的文化。
新硬件
宫本茂:当你发行了更多的产品后,你必须找出新的方法,让玩家们找到有趣的感觉。有时,因为硬件的限制,很难找出新的方法。你必须使得硬件的发展和游戏性相称。
铃木裕:我从大学毕业时,拿到的是工科学位,所以那些硬件的挑战真的让我热血沸腾。近来,硬件的发展都有了戏剧性飞跃。每次飞跃,都有新的事情变得可能。要做出一个能动的树,以前我们要自己做出来,现在硬件就可以实现了。
取消的项目
宫本茂:相对等项目比较大了再取消,我们趋向于在早期就取消项目。我回忆起一个游戏,我们作了很多,而必须取消。那是星际火狐2,硬件进化了。从这个我学到,因为硬件的进步是这么快,花太多时间在一个项目是不好的。
铃木裕:说真的,我没有取消过任何项目——只有些我们拿走并且全部重做的项目。我这么做过。一次,我有一个200页的关于一个"某"Harrier的设计文档。这是一个对于Harrier(译者:可能是鹞式飞机)的技术模拟。我就是在Harrier前面加了个"太空",并且把文档全部改了(应该是太空哈利了吧)。