如何成为服装设计师?会打版和识别面料才是王道!

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分类: 服装设计 |
一,二,三,向服装设计师挺进!
服装设计师?时尚就诞生于他们手中,不错吧?羡慕吧?我敢说,只要是对服装有兴趣的女孩子,怕是都做过当服装设计师的梦吧?而且,大多数人是不是都随手画过“设计草图”,是不是经常想像自己穿着什么某些衣服的样子?
恭喜你,如果你满脑子都是这些东西,你就完全具备了成为服装设计师的潜质哦。如何成为服装设计师?如果你以为只要能画出炫目的设计效果图就行,那就大错特错了。
看到大师手绘的设计图就惊艳得合不上嘴?其实那没什么。真正想要成为服装设计师,要了解的基础工作比画图要重要千百倍啊。画设计图,其实是最后一步呢,并且可以说已经上升到形而上的地步,主要靠的是审美,掌握了基本的人体结构和比例,画出图来真的不成问题。
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http://s5/mw690/001xeHdOzy6H4N4HfSYd4&690 这是设计效果图,够炫吧
想要达到横空出世、惊艳众生的效果,你倒是可以天马行空,可以奇形怪状,可以百无禁忌,但不要忘了哦,这并不代表你真的就可以成为优秀的服装设计师了,如果你只会画效果图,你甚至都成不了服装设计师。
服装设计有几个要素,最基础的是了解版型和面料,审美这种高端要素倒真是在其次的。不会打版,不了解面料,你就无法进行服装设计,至少你无法成为好的设计师。
打版是服装从想法变为实物的第一步。设计只是一个基本的造型和款式,并不能提供每一个部位精确的数据和形状,而这些才是衣服最终成形的基础。一个衣片上的缝是偏左一厘米还是偏右一厘米,常常就直接决定了衣服是否合体,或者产生完全不同的审美感受,而这些,在服装设计图上是不会精确体现出来的,它必须通过打版,制作样衣来确定和调整。甚至打版的过程中还可以修正设计上的某些不足之处。不会打版,不知道一件衣服的每一片分割开来是什么样子,不了解什么样的线条才是圆顺平滑的,就完全没有可能做一个服装设计师。
另外,服装想要实现量产,就必须有工业打版这一步,才能实现标准化。即使是立体裁剪,在第一步是直接在人台上扎出最后成衣的样子,但想要量产,仍然需要转化成工业生产的版型。
http://s12/mw690/001xeHdOzy6H4NaPovx6b&690 这是工业打版的图,看起来的确乏味很多,不过却是生产必备呀
其次,面料对于设计师来说,更是重点。面料不仅是服装设计师的入门功夫,也常常是他们的致胜法宝,面料随时都在推陈出新,所以也是设计师们一门每天必做的功课,即使是设计大师,对于面料的学问,他们也是不敢稍有懈怠的。
设计师即使有再好的想法,最终也需要有合适的面料来呈现。完全相同的设计和版型,用不同的面料,效果就会有天壤之别。有时更是失之毫厘,谬以千里。使用布料的关键在于合适,而不在于贵面料就一定是好的,所以这就需要设计师了解不同面料的特性,为不同的设计找到最适合的面料。这也是于细微之处见精神的学问。一支棉纱就完全可能决定整件衣服的品质,决定它是一千块还是一百块。千万不要惊讶,这是真的。
http://s3/mw690/001xeHdOzy6H4NTF39Mf2&690 美国最大的布料连锁店—MOOD FABRICS
所以,这两个问题基本有所了解了,才可以拿起笔画上几笔了,才有可能把这件衣服得做出来,能够穿在人身上了。
想要学服装设计的同学们,你们想要从哪里开始呢?
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