SpaceWar是由麻省理工学院的学生们于1961年开发的电子游戏软件,运行在DEC公司生产的PDP-1大型机上。在世界游戏史上具有划时代的意义。他们其中的一个开发者Kotok与6月9日逝世,Kotok后来是W3C的副总裁。
当年的大型机除了研究外主要是用于军事,连商业用途都少见。Kotok真不愧为伟大的先行者,计算机作为娱乐的工具,也就是玩具。现在世界已经发生了翻天覆地的变化:现在,美国陆军在北卡罗来纳州成立了“美国陆军政府应用办公室”,实际上这是一个电子游戏“工厂”,聘请来自硅谷和好莱坞的高手编写供美军和其他政府机构使用的模拟训练软件。
很多高科技的数码玩意现在真的变成了玩具,过去如果说女人会在时装或者化妆品上耗费掉很多金钱的话,那么现在的男人在数码玩具方面的花费可能更多。当然了,很多女孩子也非常喜欢数码的东东。我们在考虑一个产品的时候,已经不得不考虑到娱乐或者时尚的因素。
可举的例子太多了。我们回到我一直感兴趣的3G PK
WIFI。3G的模式,想来想去都是那些,累不累啊。看看WIFI的玩法,我不信一个庞大的运营商控制的网络可以有这样新鲜的玩法。很多“专家”也都跳不出所谓的既有产业链的思维定式。3G好比是铁路运营系统,而WIFI好比公路和汽车。我们在谈论网络的时候,很多时候拿修路表示铺网,而跑车表示上面的内容和应用。而中国无线增值服务环境已经和铁路系统一样了,你要有车皮指标什么的,然后,总之让我想起80年代。
闲话不多说了,看看这些:
玩法一:
这个小盒子, 是一个TV-Gateway, 能把电视信号转换成Video Over
IP的stream, 然后透过WiFi发射出来, 并且还能通过Internet来远程访问。
电视可以在笔记本电脑、PSP和SONY专门的LF TV上看。
想象一下,拿着PSP在家里人和角落看自己的电视, 多有趣!
别觉得无聊,将来家电,PC也算家电了,还有PSP这些小玩意,都可以靠这种模式连接在一起。想的更多一些,我又想到当年大院内部有线系统放的内部片,也许在小区里面,居民自己办个电视台也不是不可能。
别觉得无聊,将来家电,PC也算家电了,还有PSP这些小玩意,都可以靠这种模式连接在一起。想的更多一些,我又想到当年大院内部有线系统放的内部片,也许在小区里面,居民自己办个电视台也不是不可能。
this bunny can teach you tai chi, read your e-mail, report the
weather or stock market, pull RSS feeds and tell you the
time.
啊,没有那么神奇吧,估计是要装一个软件的了,可以订阅很多免费和收费的服务,当这些服务有信息进来的时候,我们的BUNNY兔子就摇一下他的耳朵。
如果边上有另外一只兔子,他也知道喔,肯定是另外一个BUNNY兔了,真的兔子估计不行。
这种东西也就法国人才能想的出来。估计很讨女孩子喜欢啊。
玩法三:
这个大家更熟悉些,任天堂的DS。我非常欣赏任天堂岩田强调的人类娱乐的天性,一款任天狗卖疯了,很多大妈大婶都去因此而买了任天堂的DS。
看这个,美国东部时间3月9日(北京时间3月10日)消息:游戏巨人任天堂公司宣布,虽然其无线游戏服务运营还不足四个月,但是其服务的用户数量已经超过了100万人。
任天堂
DS游戏机用户可以利用任天堂公司的Wi-Fi无线上网服务自由进行多种游戏的竞技或者互动,从马里奥赛车中的赛车竞技到Animal
Crossing:Wild World中的社区建设,都是玩家们相互切磋的项目。
任天堂公司称,第一百万个用户是一位日本的玩家,他所玩的游戏是Animal
Crossing。
任天堂公司美国地区的销售与营销常务副总裁Reggie
Fils-Aime说:“那一百万个用户代表着2700万个游戏社区。”
2700万个社区,厉害吧。
我一直在问自己为什么要做WIFI,为什么有信心,因为我可以感觉到WIFI身上那种气息,是那种你可以呼吸到自由的空气的感觉,是那种创造力可以不受什么XXX的数据部限制的那种。
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