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素描六棱柱

(2015-11-04 16:53:58)
标签:

股票

分类: 数学

光影六棱柱(上)

六棱柱由六个矩形和两个六边形组成,画六棱柱的时候要注意由于角度不同面的大小也会随之变化。

实物图

http://p2.pstatp.com/large/9065/8074003190

第一步:短线定出六棱柱的高度和顶面上下的宽度。

http://p3.pstatp.com/large/9071/1426479187

第二步:画出六棱柱的顶面和三个可以直接看到的长方形面。

http://p1.pstatp.com/large/9071/1426536864

第四步:画出六棱柱的底面和被遮挡的三个长方形面。

http://p2.pstatp.com/large/9069/4393760041

第四步:强调六棱柱前方棱边的颜色,注意不同棱边的颜色深浅不一样,背光面棱边的颜色重于亮面棱边的颜色,

被遮挡棱边的颜色要更浅一些。画出投影的形状。

http://p2.pstatp.com/large/9072/569164634

第五步:画出布褶,区分出墙面与桌面。

http://p1.pstatp.com/large/9068/4780005507

第六步:画出被光面、投影和墙面的颜色。

http://p3.pstatp.com/large/9071/1427281139

第七步:加深背光面和投影的颜色。

http://p3.pstatp.com/large/9070/4216344155

第八步:可以用纸巾将石膏体暗部和投影的颜色擦蹭的均匀些,注意投影的色调是画面中最深的。

http://p3.pstatp.com/large/9072/569441551

素描解读:

光影素描是结构素描的进一步深入,表现物体在光的照射下所产生的光影效果,塑造物体的明暗关系使之成为一个三维立体的画面。

六棱柱(下)

六棱柱由六个矩形和两个六边形组成,画六棱柱的时候要注意由于角度不同面的大小也会随之变化。

实物图

http://p1.pstatp.com/large/9106/3465114478

第一步:短线标注出六棱柱的高度和宽度。

http://p1.pstatp.com/large/9110/393570825

第二步:画出六棱柱的顶面和三个长方形的边。

http://p3.pstatp.com/large/9107/3007471326

第三步:画出六棱柱投影的形状和颜色。

http://p3.pstatp.com/large/9104/5288928287

第四步:加深投影的颜色,画出暗面的颜色。

http://p2.pstatp.com/large/9106/3466186833

第五步:强调六棱柱的底边颜色,这个时候可以用铅笔简单的表达出布褶的调子。

http://p1.pstatp.com/large/9110/393623404

第六步:继续加深暗面和投影的调子,这个时候灰面的调子也要画出来。

要注意画面中色调最深的部分是投影。

http://p2.pstatp.com/large/9103/6395209324

第七步:强调明暗交界线,布褶的暗面和亮面要区分的清晰些。

http://p2.pstatp.com/large/9107/3007579182

第八步:画出背景墙面的调子衬托出石膏体,注意背景调子的深浅变化。

http://p1.pstatp.com/large/9110/394316641

光影素描是结构素描的进一步深入,表现物体在光的照射下所产生的光影效果,塑造物体的明暗关系使之成为一个三维立体的画面。

实物图

http://p3.pstatp.com/large/8936/5837192869

第一步:用短线定出四棱锥的上下高度。

http://p2.pstatp.com/large/8938/4263530683

第二步:画出四棱锥的外形轮廓。

http://i0.pstatp.com/large/24941/8517206016

第三步:画出四棱锥的结构透视图,连接底面的对角找到中心点,通过连接顶点与中心点画中轴线的方法来检查四棱锥的透视是否正确。

http://p1.pstatp.com/large/8941/1253378957

第四步:画出墙面与桌面的分界线,画出投影的形状。

http://p3.pstatp.com/large/8940/1352807522

第五步:画出背景的色调,用色调的深浅区分出四棱锥的亮面、暗面和投影,注意投影的色调最深。

http://p3.pstatp.com/large/8935/7022779578

第六步:加深背景的颜色衬托出四棱锥石膏体,加深石膏体暗面部分和投影的颜色,注意此时投影的颜色依旧是最深的。

http://p1.pstatp.com/large/8940/1352823387

第七步:明确明暗交界线的颜色,并对暗面的调子整体加深。

http://p2.pstatp.com/large/8942/1308238799

第八步:有能力的同学可以把布褶的起伏再细致刻画下,最后加深石膏体底边的色调。

http://p2.pstatp.com/large/8940/1352841990

完整画面光影素描是结构素描的进一步深入,表现物体在光的照射下所产生的光影效果,塑造物体的明暗关系使之成为一个三维立体的画面。

球体

球体在我们的生活中处处可见,皮球、苹果等物体都属于球体,表现球体时调子过渡的需要更自然些,将画面的调子细分可分为五种调子:受光、明暗交界、背光、投影、反光(如图示)。

http://p3.pstatp.com/large/8812/6174732378

实物图

http://p3.pstatp.com/large/8809/7081099032

第一步:构图,定位置与大小,找到中心点。

http://p2.pstatp.com/large/8813/5286887598

第二步:在正方体内用直线切出圆形。

http://p3.pstatp.com/large/8816/868534283

第三步:擦掉多余的线条,画出圆的明暗交界线和布面,画出投影的形状。

http://p3.pstatp.com/large/8810/6786040469

第四步:画出暗面的调子和投影调子。

http://p1.pstatp.com/large/8816/868540824

第五步:加深背景的调子,强调明暗交界线,画出亮面和明暗交界线间过渡的灰面调子。

http://p3.pstatp.com/large/8809/7081136421

第六步:加深背景调子衬托球体,球体亮面周围的背景调子和球体暗面周围的背景调子相比,球体亮面周围的背景调子更深些,画背景调子时要注意离球体越近的调子越深,随之向外渐变、扩散。

http://p3.pstatp.com/large/8816/868550354

第七步:画出布褶的起伏感。画的时候要先观察清楚布面中几条大的布褶并找出它们的出入关系,先画出大布褶的走向再画出小布褶的走向,画面前方的布褶起伏感要比画面后方布褶的起伏感更强些。

http://p3.pstatp.com/large/8811/6677163207

第八步:将布褶的调子画完整,加深明暗交界线和投影的调子,加深球体底边的调子,调整完成画面。http://p3.pstatp.com/large/8810/6786047450

完整画面

http://p2.pstatp.com/large/8809/7081147687

素描小贴士

明暗交界线:明暗交界线是物体亮面与暗面中间交界并且暗度最重的地方(请看苹果图所示),明暗交界线其实是一个面所以也称明暗交界面。

反光:受环境影响物体暗部边缘相对较亮的地方。

高光:物体受光照射的影响下物体身上最亮的点,多见与表面光滑的物体上。

课堂小问答:明暗交界线是一条线吗?请在生活中的球状物体中找出它的明暗交界线进行练习。长方体(上)

长方体是学习基础素描时的一个重要石膏几何体,生活中常见的长方体非常多,牙膏盒黑板擦等等,画长方体结构素描时要注意长方体的边长与正方体边长的区别。画面前方的的边要画的重一些,远处的边要画的虚一些,使画面有近实远虚的空间感。

实物图

http://p3.pstatp.com/large/8729/8574200103

第一步:构图,观察物体和光源,用短线确定物体的位置及大小。

http://p3.pstatp.com/large/8735/5828289863

第二步:画出画面可见的三条棱并表现出可见面,注意透视变化。

http://p3.pstatp.com/large/8734/6558791132

第三步:画出长方体被遮挡的边和面 。

http://p3.pstatp.com/large/8730/7911372568

第四步:画出立面与平面的交界线,交界线不要画在画面二分之一的位置上,

可选在在二分之一位置上下。

http://p3.pstatp.com/large/8736/2074047632

第五步:确定光的方向,画出背光面和投影的调子,

可以画出布褶大概的走向。

http://p3.pstatp.com/large/8735/5828321788

第六步:明确背光面的调子,加深投影的调子,

可以简单画一些背景调子,这样可以衬托出石膏体的亮面。

http://p3.pstatp.com/large/8732/7434496909

第七步: 强调暗面与亮面交界地方的调子和投影的调子。

http://p3.pstatp.com/large/8729/8574279116

第八步:强调画面最前方的棱和可见的两条底边使画面有近实远虚的效果,

画灰面调子(观察事物,此幅作品最亮的面是可见的左侧面)。

http://p3.pstatp.com/large/8729/8574293954

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