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《火炬之光》自定义按键修改方法

(2009-10-31 22:13:31)
标签:

游戏

分类: 游戏
   2009-10-29 14:21:08 文/Sen 出处:IT.com.cn(IT世界网)
   估计有很多玩家朋友都不太习惯《火炬之光》的按键操作,很多人想自定义快捷键,但是游戏系统本身又有没自定义按键的设置选项,我们可以通关修改游戏配置文件的方法来达到自定义按键的目的,具体的方法如下

    1.打开C:\Documents and Settings\“你的用户名”\Application Data\runic games\torchlight下的settings.txt

    2.找到KEYMAP_1直到KEYMAP_CONSOLEKEY_HOLD的代码,这些就是键盘码,默认设置说明如下“表1”:

说明 标志 代码 按键
技能条1~10 KEYMAP_1
49 1
KEYMAP_2
50 2
KEYMAP_3
51 3
KEYMAP_4
52 4
KEYMAP_5
53 5
KEYMAP_6
54 6
KEYMAP_7
55 7
KEYMAP_8
56 8
KEYMAP_9
57 9
KEYMAP_0
48 0
法术快捷键1~12 FKEYMAP_1
112 F1
FKEYMAP_2
113 F2
FKEYMAP_3
114 F3
FKEYMAP_4
115 F4
FKEYMAP_5
116 F5
FKEYMAP_6
117 F6
FKEYMAP_7
118 F7
FKEYMAP_8
119 F8
FKEYMAP_9
120 F9
FKEYMAP_10
121 F10
FKEYMAP_11
122 F11
FKEYMAP_12
123 F12
物品 KEYMAP_INVENTORY
73 I
宠物 KEYMAP_PET
80 P
状态 KEYMAP_STATS
67 C
技能 KEYMAP_SKILLS
83 S
任务 KEYMAP_QUESTS
81 Q
日记 KEYMAP_JOURNAL
74 J
选项 KEYMAP_OPTIONS
27 ESC
暂停 KEYMAP_PAUSE
13 ENTER
地图 KEYMAP_AUTOMAP
65 A
地图放大 KEYMAP_AUTOMAPZOOMIN
221 ]
地图缩小 KEYMAP_AUTOMAPZOOMOUT
219 [
原地不动 KEYMAP_HOLDPOS
16 SHIFT
显示物品 KEYMAP_SHOWITEMS
18 ALT
上卷技能 KEYMAP_CYCLESKILLUP
190 .
下卷技能 KEYMAP_CYCLESKILLDOWN
188 ,
切换技能 KEYMAP_SWAPSKILLS
9 tab
切换武器 KEYMAP_WEAPONSET
87 W
全开全关 KEYMAP_CLOSEALL
32 SPACE
放大 KEYMAP_ZOOMIN
187 +
缩小 KEYMAP_ZOOMOUT
189 -
控制台相关 KEYMAP_CONSOLEKEY_PRESS
192 `
KEYMAP_CONSOLEKEY_HOLD
16 SHIFT


3.找到你要修改按键标志,将其后的代码换成你要的按键的代码,按键代码表如下“表2”:
    A <--------> 65 B <--------> 66 C <--------> 67 D <--------> 68
    E <--------> 69 F <--------> 70 G <--------> 71 H <--------> 72
    I <--------> 73 J <--------> 74 K <--------> 75 L <--------> 76
    M <--------> 77 N <--------> 78 O <--------> 79 P <--------> 80
    Q <--------> 81 R <--------> 82 S <--------> 83 T <--------> 84
    U <--------> 85 V <--------> 86 W <--------> 87 X <--------> 88
    Y <--------> 89 Z <--------> 90 0 <--------> 48 1 <--------> 49
    2 <--------> 50 3 <--------> 51 4 <--------> 52 5 <--------> 53
    6 <--------> 54 7 <--------> 55 8 <--------> 56 9 <--------> 57
    数字键盘 1 <--------> 96 数字键盘 2 <--------> 97 数字键盘 3 <--------> 98
    数字键盘 4 <--------> 99 数字键盘 5 <--------> 100 数字键盘 6 <--------> 101
    数字键盘 7 <--------> 102 数字键盘 8 <--------> 103 数字键盘 9 <--------> 104
    数字键盘 0 <--------> 105
    乘号 <--------> 106 加号 <--------> 107 Enter <--------> 108 减号 <--------> 109
    小数点 <--------> 110 除号 <--------> 111
    F1 <--------> 112 F2 <--------> 113 F3 <--------> 114 F4 <--------> 115
    F5 <--------> 116 F6 <--------> 117 F7 <--------> 118 F8 <--------> 119
    F9 <--------> 120 F10 <--------> 121 F11 <--------> 122 F12 <--------> 123
    F13 <--------> 124 F14 <--------> 125 F15 <--------> 126
    Backspace <--------> 8
    Tab <--------> 9
    Clear <--------> 12
    Enter <--------> 13
    Shift <--------> 16
    Control <--------> 17
    Alt <--------> 18
    Caps Lock <--------> 20
    Esc <--------> 27
    空格键 <--------> 32
    Page Up <--------> 33
    Page Down <--------> 34
    End <--------> 35
    Home <--------> 36
    左箭头 <--------> 37
    向上箭头 <--------> 38
    右箭头 <--------> 39
    向下箭头 <--------> 40
    Insert <--------> 45
    Delete <--------> 46
    Help <--------> 47
    Num Lock <--------> 144
    ; : <--------> 186
    = + <--------> 187
    - _ <--------> 189
    / ? <--------> 191
    ` ~ <--------> 192
    [ { <--------> 219
    | <--------> 220
    ] } <--------> 221
    '' ' <--------> 222


4.举例说明修改血瓶,蓝瓶的快捷键:

 

    原快捷键定义在KEYMAP_1 :49,KEYMAP_2 :50两行,查表1知道对应按键为“1”,“2”;我们要修改其为数字键盘1,2,那么查表2知道数字键盘1,2的按键代码分别为“97”,“98”;那么我们就修改两行为KEYMAP_1 :97,KEYMAP_2 :98;保存后再进游戏,你会惊喜的发现按键已改成你的设置,且按键提示也变了

5.这是初级的改法,会编程的朋友可以做个设置按键程序,造福大家

6.我要说的大致如此

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