逼我卸载《仙剑》手游的六大败笔
(2014-11-21 09:38:59)| 分类: 我爱游戏 |
败笔一、玩这个游戏大多数人都是怀旧的,就像人们对83年“射雕”津津乐道,不离不弃,奉为经典一样,旧版单机《仙剑奇侠传》留下的美好记忆才是我们现在重新拾起这个新游戏的源动力。那么对于这个年纪的玩家(应该算中年人)来说,应该是渴望更真实更成年化的人物形象,而不是Q版卡通造型,没胸没腿没屁股只有一个辨识度不高但是硕大的脑袋。
败笔二、缺乏亲近感。当然,想在手机上做出完美的照片级的CG确实也勉强了一点,但是至少得有个人物介绍,发几张高清大图让大家YY一下吧?装配武器的时候,可以让人物像“不知火舞”那样地“活动”一下吧(还不求互动呢),每个人物可以有自己独特的声线吧?看不到,感觉和买了纸白银一样,不是自己的东西。
败笔三、没有一起慢慢成长的快乐。和前段时间玩了两天就卸载掉的变形金刚一样,在第一天里就试图把各种繁复的升级,进阶,打怪,队形,修炼系统放在你面前,各种掉落用来升级各种属性,看着都是一个极其浩大而恐怖的工程,这和让小学生接触高等数学的感觉是一样一样的,好像每个字母都看得懂,但是要做的各个任务和操作让人想着都恐怖。应该是让新人玩着玩着才能做某个任务,玩着玩着,才能接触某种进阶,而不是在一个幼稚园孩子面前摆满从小学到博士后的各种专业书籍,这到底还让不让人开心地玩耍了?是不是把硕士以下的玩家全部摒弃了?
败笔四、一开始就充值。以前很多人喜欢玩私服,因为充值就给你装备,但是别忘记了,一个游戏只有玩的人多,装备提升了才有成就感;只有入手容易,才能让人有追赶欲望。那么你想在很多玩家中脱颖而出,才有充钱领先的欲望,否则一开头就用充值做门槛,那很多人可能迈了一步就回去了。当然我不是想说自己没钱,或者不喜欢充钱打游戏,可是别人不充钱,别人对自己构不成威胁,玩的人不够多,这样的游戏,我是不会充钱的,这道理很简单,你绝对不会把1916这样一百块钱一包的烟专门留在厕所里一个人抽。
败笔五、缺乏操作说明。开始时候有一步步的操作指南,但那都是依葫芦画瓢,不知其所以然和规律性,第二次就不知道怎么做了,本身画面就小,要到手机屏幕上找一个个绿豆大小的东西,想着自己可能还有什么任务没做,真心痛苦,难道就不能有放大地图的功能么?老牌的日本游戏你即使看不懂文字依然可以玩的不亦乐乎,这方面可以学习一下。
败笔六、一开始就要你去泡妞。没错,是泡妞,一堆女性角色要你没事就去勾搭,勾搭少了就亲密值减少,还要送礼物,尼玛,谁那么土豪天天花钱给一堆虚拟人物送礼啊,这比泡一个真妞都费油,突然让我想起大家在视频直播里给女主持送虚拟礼物刷屏的场景……

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