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即使没有外来对手的打击,这样的发展不同步、动作不协同的衔尾蛇,自我增生的最好结果,也就只能是骨质增生了。
文/张书乐
节选自《越界——互联网时代必先搞懂的大败局》
盛大最有力的赚钱工具是游戏,尽管盛大做得是一个左右逢源的局,在试图形成一个去中心化的不死之身。但在骨子里,它依然是以游戏为中心。
或者可以这么说,版权是相对虚的中心,而游戏则是版权变实凝结物,说到底,盛大在做一个有点自相矛盾的事情,既去中心化,又想中心平台化。而这些对盛大构建闭环中,硬性勾连在一起的各个火力支撑点,又加剧了排异反应。
当然,即使作为事后诸葛亮,我依然不能不说,选择游戏做平台的中心,不仅仅是无奈之举,也是明智的,更是盛大唯一能够选择的突破口。
其他的火力支撑点也很强大,不是所在领域的头把交椅,也在一线阵营,但“第一”、“领先”这样的词汇,并不代表强大的收益能力。
先看盛大文学,这个在盛大旗下,风头仅次于游戏的大蛋糕。在其鼎盛时期一度占据网络文学市场份额近8成,让妄图蚕食市场的BAT三雄全都望尘莫及。而整个网络文学这个领域是个什么状况呢?
照耀网络文学的盛大文学“太阳”
根据CNNIC发布的《第35次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2014年12月,我国网络文学用户规模为2.94亿,较2013年底增长1944万人,年增长率为7.1% 。网络文学使用率为45.3%,较2013年底增长了0.9个百分点。而另据国家新闻出版广电总局数字出版司相关负责人在2014年披露的一组数据来看,从产业规模上看,2013年网络文学收入规模达到46.3亿元,预计在2015年将突破70亿元。
做个比较先,在2013年,网络音乐市场整体规模就已达到74.1亿元,网络视频超过100亿元以上,网络游戏市场规模突破1000亿元,网络购物去年市场规模更是达到2.8万亿元。而网络文学的70亿与其他文化娱乐类别比起来,还有多少话语权,可想而知。盛大就是把网络文学地盘全占了,产出也玩不过游戏。更何况还有腾讯文学在一旁虎视眈眈。
而且,盛大文学自身情况也不是太乐观,因为没有上市,所以所能见到的数据并不多。仅根据盛大文学重启IPO的2012年披露的数据来看,该年一季度盛大文学营收1.92亿元,净利润只有300万元,而且还属于首度盈利。在反过头来看盛大游戏,同期财报显示,盛大游戏净营收13.894亿元,净利润3.368亿元。
十倍差距的净营收和百倍差距的净利润之间,孰重孰轻已经一目了然。
这样的产业链构架中,头重脚轻的状况,让看似去中心化的盛大闭环,最终演变成了重度中心化。
结构性的产能失衡并不可怕,可怕的的是结构性的配合失衡。
按照盛大的布局,游戏可以是得分手,而文学、影视乃至其他,则是协助得分手进球的队友,各自都有合适的角色。
其实,回过头来看盛大构建新的网上迪斯尼最猛烈地2009年,还发生了一件事:就是在那一年,腾讯的网游收入超过盛大成为第一,并且凭借QQ的互通性拥有了比盛大更多的黏性用户。
其实盛大的并购,恰恰是害怕游戏一家唱独角戏,最后唱不下去的结果,也因此,花钱请来名角帮忙配戏成了这个平台化战略中的潜意识。
作为战略家的陈天桥,似乎忽视了一点,单兵种作战与多兵种协同作战,是有极大差别的。陈天桥为盛大配备了各兵种中都是最强的部队,可各个部队在盛大的旗帜下,却一直都在“各自为战”。
陈天桥梦想的一个版权、一个产品,在盛大系多个领域同步开花的宏伟景愿,一直没有实现。产品们之间的链条关节一直没有打通,还是一盘散沙,这样的盛大,焉能不败。
都不用多举例,盛大游戏,十年来最出名的产品就是一个《传奇》,可谁也没听说有什么出名的同名影视剧、小说,就连那个被寄予厚望的第一个《传奇世界》主题公园,盛大于2009年在浙江黄岩石窟开工建设后,投入1000万后,也很快不了了之。
当然,我们也不否认,在盛大自我增生式的完美闭环里,也并非没有成功例子,比如《星辰变》,在网络小说《星辰变》在盛大文学的庞大网络文学作品库中脱颖而出,大获成功,名气大著之后(注意,名气并不一定等于财气),盛大借势推出同名网游,成功掘金,然后呢,又是一个没有然后的例子。
一字长蛇阵的弱点是怕拦腰截断,而零字长蛇阵看似没有弱点,但如果身体各个零件成长水准不一样,就会变得畸形,且处处都是弱点,不堪一击。
“特别是移动互联网时代的到来,靠自己的技术开发产品的封闭思路已成明日黄花。”这句话是百度的李彦宏说的。
即使没有外来对手的打击,这样的发展不同步、动作不协同的衔尾蛇,自我增生的最好结果,也就只能是骨质增生了。
柏拉图点赞的不死之身衔尾蛇,本身也很柏拉图。
(未完待续,敬请关注)
张书乐 微信号:zsl13973399819 新著有《越界——互联网时代必先搞懂的大败局》