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游戏巨人玩家征途史玉柱 |
分类: 产业评论 |
文/张书乐
史玉柱其实就是师出奇兵,不通过游戏本身的娱乐性和游戏性来吸引玩家继续在游戏中消费,而是通过实实在在的现实利益,让玩家动心,就如同买彩票一样,在简单的游戏中期待中奖的机会。这是一种营销心理学。这个手法如果被揭穿了,就没有多少意思了。玩家不是傻子,上过一次发工资的当了,应该已经趋于理性了
老玩家是否回归,和一次这样的活动并没有多少必然联系。或许一部分玩家会因为利益诱导回来,但如果游戏玩的味如嚼蜡,一样还是会再次离去。史玉柱一直在营销上作文章,而对于游戏品质的提高一直没有同样漂亮的高招。游戏毕竟不是保健品,总用同样的手法去忽悠,一次两次能成功,但总这样去做的话,会反噬。