分类: 产业评论 |
DOOM的创始人卡麦克坚信,一个人可以拥有某个(游戏)软件,但是没有权利垄断这个软件。任何软件面世后,就应该是开放的。
在日前召开的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)上,《暗黑之门:伦敦》登台亮相。这个跳票之王似乎与玩家越来越近了,但具体游戏开发进度和预定发售时间仍然没有确定。然而,关于其源代码泄漏的事件却被媒体炒得沸沸扬扬,在厂商的表态中,对源代码的流失有着诸多不平和无奈。但在某种程度上,这对游戏玩家却是一个好消息,因为他们可以更早体验这款游戏,在技术条件允许的前提下,暗黑迷还可以按照自己心中对《暗黑》的想象塑造一个完全属于自己的暗黑世界。
知名游戏的源代码几乎无一例外都被厂商作为最高商业机密,捂得严严实实。在很多游戏厂商看来,源代码泄漏是重大失误,更谈不上主动开放源代码了。2003年,《半条命2》的源代码因黑客攻击而泄漏,为此,游戏开发商Valve软件公司进行了半年多的追查,最终抓获了涉嫌此案的黑客。由此可见,源代码泄漏在游戏厂商心中投下了很大阴影。
但也并非人人如此,作为电脑游戏先驱,DOOM的开发者卡麦克就不顾公司其他成员的反对,一贯坚持共享软件原则,向全世界无条件开发游戏的源代码。这样一来,任何一个人都可以根据自己的意愿修改自己游戏中的图像、音乐、音效、武器、关卡……甚至可以创造出一个和DOOM完全不同的游戏。连美国海军陆战队都加入到修改DOOM的行列中来,把DOOM改成了模拟军事训练的软件,里面是标准的作战场景,武器也全部换成海军陆战队的制式装备。
真正喜欢游戏的人,大多是因为游戏给了他们一种全新的体验,那些自己或许一辈子都无法实现的梦,也许就能通过游戏实现。但做梦和玩游戏又都有一个通病,就是不能自主控制。不能左右做梦的情节,也没法修改游戏中的既定设置,因此,自己的梦想多多少少会和梦境以及游戏有些差别。开放源代码或许就给了很多游戏玩家真正实现梦想的机会和可能。
作家斯蒂芬·莱维提出过著名的黑客论理,其精神核心是共享、开放、非中心化。DOOM的创始人卡麦克坚信,一个人可以拥有某个(游戏)软件,但是没有权利垄断这个软件。任何软件面世后,就应该是开放的。或许DOOM的成功之道——开放源代码,也是今天游戏厂商可以借鉴的一种游戏精神。
在日前召开的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)上,《暗黑之门:伦敦》登台亮相。这个跳票之王似乎与玩家越来越近了,但具体游戏开发进度和预定发售时间仍然没有确定。然而,关于其源代码泄漏的事件却被媒体炒得沸沸扬扬,在厂商的表态中,对源代码的流失有着诸多不平和无奈。但在某种程度上,这对游戏玩家却是一个好消息,因为他们可以更早体验这款游戏,在技术条件允许的前提下,暗黑迷还可以按照自己心中对《暗黑》的想象塑造一个完全属于自己的暗黑世界。
知名游戏的源代码几乎无一例外都被厂商作为最高商业机密,捂得严严实实。在很多游戏厂商看来,源代码泄漏是重大失误,更谈不上主动开放源代码了。2003年,《半条命2》的源代码因黑客攻击而泄漏,为此,游戏开发商Valve软件公司进行了半年多的追查,最终抓获了涉嫌此案的黑客。由此可见,源代码泄漏在游戏厂商心中投下了很大阴影。
但也并非人人如此,作为电脑游戏先驱,DOOM的开发者卡麦克就不顾公司其他成员的反对,一贯坚持共享软件原则,向全世界无条件开发游戏的源代码。这样一来,任何一个人都可以根据自己的意愿修改自己游戏中的图像、音乐、音效、武器、关卡……甚至可以创造出一个和DOOM完全不同的游戏。连美国海军陆战队都加入到修改DOOM的行列中来,把DOOM改成了模拟军事训练的软件,里面是标准的作战场景,武器也全部换成海军陆战队的制式装备。
真正喜欢游戏的人,大多是因为游戏给了他们一种全新的体验,那些自己或许一辈子都无法实现的梦,也许就能通过游戏实现。但做梦和玩游戏又都有一个通病,就是不能自主控制。不能左右做梦的情节,也没法修改游戏中的既定设置,因此,自己的梦想多多少少会和梦境以及游戏有些差别。开放源代码或许就给了很多游戏玩家真正实现梦想的机会和可能。
作家斯蒂芬·莱维提出过著名的黑客论理,其精神核心是共享、开放、非中心化。DOOM的创始人卡麦克坚信,一个人可以拥有某个(游戏)软件,但是没有权利垄断这个软件。任何软件面世后,就应该是开放的。或许DOOM的成功之道——开放源代码,也是今天游戏厂商可以借鉴的一种游戏精神。
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