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才鸟张:石器时代的风流女性

(2006-05-04 17:58:55)
分类: 产业评论
通过MUD和笑傲江湖、万王之王等游戏的努力,终于在石器时代开始了一个新的辉煌的天空。石器时代以它的Q版造型和低上手性、简单的回合式战斗强式登陆,吸引了很多女性玩家的加入,女性玩家成为了网络游戏中的一个热点问题,结婚系统也越来越受到大家的关注,以至于现在将结婚系统作为一个游戏是否完整的重要指标,同样,石器时代引领的女性玩家之风自然影响到了网络游戏文学。

个人英雄主义到唯美的平民情爱

  2001年初,以往的网络游戏一直被人们抱怨太沉重太复杂,而石器时代作为国内的第一个Q版网络游戏如同一股清新的风吹入内地,一时令玩家们神清气爽,有趣可爱的人物,远古时代那简单的故事背景,轻松不血腥的PK方式,吸引了大量新玩家前往尝试,一时间,《石器时代》和《网络三国》形成了双雄并立的局面。中国的网游市场如此光大,几乎能吸引非玩家的网络游戏都能获得成功,大量当时刚刚上网的ggmm们都喜欢上了《石器时代》。很快《石器时代》的在线人数就突破6万大关,远远的超过了《网络三国》,“石器”成了当时网络游戏的代名词。

  在石器时代左右中国网络游戏局势的时代,与之相对应的是有关石器时代这一主题的网络游戏文学甚嚣尘上。记得当时笔者是在大学读书的最后一年,那时候似乎石器时代的风靡就好象那句古诗“忽然一夜春风来,千树万树梨花开”,几乎一夜之间,在我所就读的大学周围的大大小小网吧里,都挤满了穿着我这所学校附属中学校服的男女学生,而虚拟世界的他们都几乎同时穿着上古时代最出名的时装——皮草,手中挥舞着石制大棒,胯下一匹追风逐日的Q版不知名怪兽。最让人感觉到惊讶的不是这个游戏的玩家年龄更加年轻,而是昔日曾经是网络游戏中的稀有物种的女性,也突然着魔式的迷上了这款游戏。可以说《石器时代》是真正开始实现中国网络游戏玩家男女性别比趋向平衡的第一功臣,这为未来演绎无数因虚拟的网游而生的真实爱情故事奠定基础。

  这个时代的网络游戏文学开始走唯美的线路,因为女性玩家的广泛加入,导致游戏男性玩家的激增和男性荷尔蒙分泌旺盛。而此时以前就曾经从事过网游小说创作的部分玩家开始转移小说题材,由过去从MUD时代《苦苦闯天关》到UO乃至网络三国中都延续下来的那种完全大男子主义色彩的超级无敌个人英雄主义情结转换成了关注男男女女在这个虚拟的网络社会上的爱恨离和。在一系列围绕《石器时代》的风行而出现的网络游戏文学作品中,几乎大多数能够成功的吸引眼球的作品都围绕着男女情爱而展开。此时这些网游文学的主题词已经置换成为了爱情,而且出现在其中的不再是完全的英雄男女,而开始日趋平民化。

  当然,笔者在此并不是完全否认过去那些成功的网络游戏小说中缺乏爱情因素。但必须看到,过去较为成功的那些作品,其主题词是英雄,所谓爱情,不过是为了衬托英雄的高大而可有可无的附属品,当英雄需要爱情的时候,爱情出现了,不费吹灰之力,没有哀怨缠绵。就有如水浒和三国一样,小说中的人物都是不进女色的好汉,就连纳了阎婆惜的宋江,也是每日里耍弄枪棒,对女色不甚了了。

女性作者和她们的文采风流

  2001年初,是石器的时代,是一个情爱泛滥的时代,而在石器时代的文学创作中,不光是其中主题从英雄情结到平民爱情的置换。更引人注意的是一大批女性作者的空前活跃,当然,她们的情爱文字绝对不等同于木子美之流用身体写作的态度。女性的思维方式较之男性作者而言更加感性也更加细腻,她们不追求超乎寻常的英雄式的成功和凯旋所带来的快感,而是以她们所喜好的诸如阳春白雪如张爱玲、杜拉斯、下里巴人琼瑶或亦舒的文风和文章构架为其所参照的坐标,将自己在游戏中获得的现实情感体验或者纯虚幻式的情爱幻想以女性特有的表达方式,或含蓄温存或直白快露的笔触展示在读者的面前,在这些文字中,较少有虚拟战场上的厮杀,最多不过是作为乱世佳人式的背景出现,置身文字中的男女主角则更加平民化,仅仅作为游戏中一个普通的参与者存在,而非过去构想中的那些传奇色彩浓郁的人物。其中的人物要么是落魄女子以及兼顾中西文化的“海归”小资女性;要么是幻想中大家族式里的遗老遗少们就如同曹七巧;要么就是工作有余衣食尚足的顾曼桢和沈白露;要么就是舞小姐、风尘女子;而男性角色或是小白脸、大家公子以及游手好闲的浪子。统统的主要人物,无不带点小资化倾向。

  在一段时间内,石器时代的官方论坛几乎成为了琼瑶的读者会。这个时间内的女性代表作者如蓝色妖姬、瓜瓜等。代表作品有《那一场风花雪月》系列,《飞到你身边》,《光阴》,《苦行龟的爱情》等。特别是蓝色妖姬,她是上海代表的女性玩家,海派玩家的文笔从此让大家大开眼界,他们的作品仿佛天生就有一种浪漫主义的贵族气息,唯美而凄凉,结局一般都是悲剧收场。她们的作品更多的是希望能找到一个化解现实生活和虚拟网络爱情之间矛盾的方法。而据说瓜瓜作为石器官方论坛第一任斑竹也在游戏的背后将虚拟的爱情现实化了,完成了有小说到真实的平稳过渡。

  以石器时代为发端,将过去星星之火形成燎原之势的女性游戏文学作品可以作出如下定义:“是由女作者(玩家)创作的,描写女性在虚拟世界和现实世界生活的、抒写女性独特情感体验,并具有独特的女性风采的网络游戏文学作品。”

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