建筑设计的基本要点——评图四步走

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前几天被人抓去给大二评图,一上午想出了一点评图思路
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二年级的设计刚起步,不能讲太多的东西,也不能搞的太复杂,所以分成了四步走的傻瓜攻略,希望学生们能够有收获。
1 环境:四个字,高低进退。这个跟法规很密切,跟功能也有关。
2 体量:大小方圆。尺度和尺寸的大小控制,以及基本的形状。
3 表皮:虚实疏密。立面总是内外因素共同决定的,虚实在于功能,疏密多来自审美。
4 立意:不拘一格。同学们都很关心的很飘渺的问题,其实只要是有情怀有亮点足矣,唯一的规则就是不拘一格。
虽然比较机械,但是对低年级能把这几方面问题解决好,通过之后几年的大量阅读和实地调研案例,以及设计科中认真训练,就可以说基本功扎实了。
至于灵感天赋这些事情,不是设计课必须关心的,个人自有缘法。
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