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派空军还是陆军去作战?

(2007-06-05 11:07:15)
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网游推广

很早,在游戏推广中,就有了空军与陆军的说法。空军说的是媒体宣传,陆军指地面推广。这个说法的确很形象,空军狂轰乱炸攻陷地盘,陆军步步为营抢占领地。

2003年前,游戏很少,主要依靠空军基本就够了。除了盛大、网易等大型游戏外,其他厂商的陆军实施很少,后来随着金山、光通等拥有传统推广资源的厂商大举进入,连邦、骏网、晶合等主流渠道上也高举渠道推广增值服务大旗,陆军的重要性被提上到前所未有的高度,各地的渠道商也纷纷成立地面推广部队。

这时候游戏厂商一般都配置了较高的陆军军费预算,但没用多长时间,很多人都发现实事与理想差距太大,往往五万元的推广费用分到地区推广商,推广商花1万元做事,拍些照片应付了事,其余4万揣进自己兜里,这可比卖卡挣钱多了。

随后,陆军开始逐渐不被重视,重新又以空军为主。但随着征途、完美世界、光宇华夏等游戏在地推方面取得的巨大成功,现在,陆军是否很重要又被再次提及。

的确,现在的游戏市场竞争空前惨烈,各主流游戏媒体每年的广告价格都在成倍增长,空军狂轰乱炸的军费开支越来越大,而玩家已反映麻木。靠陆军的一对一拉人营销,是很有效果的方式,但是,现在陆军遇到的问题和以前一样,中国幅员辽阔,人口众多,要想在全国铺陆军作战,成本非常之高,效果监督也是难度很大,能拥有征途脑白金推广团队的公司几乎不再可能。

那么,空军和陆军,到底要派谁去作战?相信这是每个运营商都在考虑的问题。
也许在竞争白热化的时候,空军和陆军都得出兵。空军得有较高军费投入,但除了钱,市场策划、媒体手段更重要,弹药投放的命中率一定要提高了,像美国打伊拉克的地毯式轰炸虽然爽,但没有美国腰杆子那么硬还是不学为好。而陆军方面,自己全国建渠道的时间周期和费用都很大,但交给当地经销商做的效果监督又是个难题。现在,委托真正能称得上专业的全国推广商是个选择,但似乎这样的推广商很少,另外,借鉴淘宝等网站的按效果付费的方式也许可以尝试。
 
该出什么兵,考验的是每个指挥官。

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