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防沉迷 |
防沉迷说了不是一天两天了,近期好像力度比较大,八部委联合下文要求所有厂商全部实施,包括联众这样的休闲游戏。
游戏业外的媒体大肆报道这个措施对游戏业的负面影响,其实游戏圈的没多少人担心这个东西,该玩的玩家一定还会玩,该收的钱照样赚,变通的方式多的是,都不用厂商动脑筋,玩家自己就会想出各种应对措施。
提出防沉迷完全是主管部门为了保护游戏产业而为的,玩家千万别把父母官寇司的好心当了驴肝肺。在网络游戏产业越来越火,赚钱越来越多,文化影响力也越来越大情况下,如果没有防沉迷这样看似很管用的技术手段出现,那一定会有更严厉的红头文件出来,如果是那样,也许就像当年游戏电视节目被广电总局禁播一样,游戏的末日就来临了,网络游戏会遭受灭顶之灾。
让防沉迷来的更猛烈些吧,让政府领导放心吧,让厂商可以安心运营吧,让玩家可以合理的享受游戏吧!
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