跟着陈天桥IPTV梦想的脚步在2004年就开始踏入网络视频领域,创业两年多时间,在蒙蒙胧胧中起步,在热热闹闹中麻木!
2006年,网络视频热潮汹涌,投资额超一亿,不过做为局内人,却普遍感觉茫然,网络视频的商业模式到底什么才是最成功的,今天心血来潮,想分析一下。
网络视频主要的三种商业模式个人感觉是:分享型、直播型、内容媒体型
分享型:
模式推出最晚,但无疑是时下最热门的,投资几乎都砸在了这种模式上,这种模式真是网络视频最佳模式吗?
视频分享平台其实就是一种社区平台,的确流量很容易做起来,炒作一些热门视频成就了不少知名平台,不过视频分享的模式太同质化,而成本又极其高昂。随着流量的迅速提升,带宽成本也随之大幅度增加。这种情况下,唯有拼资金了,这么多的投资砸进去,似乎也是没有办法的,这活儿就看谁有钱,谁能笑到最后了,前面已经投了100万了,后面只能再追加1000万了。再加上YouTube的天价收购,实在是太鼓舞人心了。
视频分享除了模式单一、成本高昂外,还有两个劣势,一是国内真正愿意、有能力展现自己的视频播客并不多,而这些用户的增加并不会太快,国情不同,国人习惯不同,这都不是一两年能改变的;二是用户粘性不强,视频分享站的内容大同小异,目前用户除了看热闹外,平台并有太多的办法留住用户,可能只有谁的播放永远最流畅,谁粘性就最强吧,而这拼得又是资金!
总体说了,视频分享完全是个烧钱机器,生存指数评为五
模式推出最晚,但无疑是时下最热门的,投资几乎都砸在了这种模式上,这种模式真是网络视频最佳模式吗?
视频分享平台其实就是一种社区平台,的确流量很容易做起来,炒作一些热门视频成就了不少知名平台,不过视频分享的模式太同质化,而成本又极其高昂。随着流量的迅速提升,带宽成本也随之大幅度增加。这种情况下,唯有拼资金了,这么多的投资砸进去,似乎也是没有办法的,这活儿就看谁有钱,谁能笑到最后了,前面已经投了100万了,后面只能再追加1000万了。再加上YouTube的天价收购,实在是太鼓舞人心了。
视频分享除了模式单一、成本高昂外,还有两个劣势,一是国内真正愿意、有能力展现自己的视频播客并不多,而这些用户的增加并不会太快,国情不同,国人习惯不同,这都不是一两年能改变的;二是用户粘性不强,视频分享站的内容大同小异,目前用户除了看热闹外,平台并有太多的办法留住用户,可能只有谁的播放永远最流畅,谁粘性就最强吧,而这拼得又是资金!
总体说了,视频分享完全是个烧钱机器,生存指数评为五
直播型:
视频直播经历了两年发展,现在逐步在成熟,这种模式获得投资也不少,但获得投资的除了几个不争气外,其他几个已经很快形成了用户规模,如PPSTREAM、PPLIVE、UUSEE等。
直播型在成本上节约很多,但损失的恰恰是互联网自由选择的特征,所以制约较多。在内容播放质量、版权内容远不及电视频道的情况下,只能获得一些窄众用户的热衷,但粘性还是比较强的,长期来说,网络直播还是有一席之地。但在PPSTREAM等已经形成领先优势的情况下,新来者机会已经不大了。
总体说,直播型拥有互联网一席之地,生存指数评为八
视频直播经历了两年发展,现在逐步在成熟,这种模式获得投资也不少,但获得投资的除了几个不争气外,其他几个已经很快形成了用户规模,如PPSTREAM、PPLIVE、UUSEE等。
直播型在成本上节约很多,但损失的恰恰是互联网自由选择的特征,所以制约较多。在内容播放质量、版权内容远不及电视频道的情况下,只能获得一些窄众用户的热衷,但粘性还是比较强的,长期来说,网络直播还是有一席之地。但在PPSTREAM等已经形成领先优势的情况下,新来者机会已经不大了。
总体说,直播型拥有互联网一席之地,生存指数评为八
内容媒体型:
这种模式应该出现最早,但拿到的投资很少。以前是各种形式的电影站,从04年开始出现了一些独立网络视频媒体,05年底起步的新传国际无疑是最受关注的,高额版权金拿下FIFA世界杯、NBA,似乎真的要再造一个新时代新浪,但后来好像也很快沉寂了。另外一个典型代表就是光线传媒,一直在拓展网络通道,似乎目前进展也不大。
这种模式也是我现在正在做的,做游戏领域垂直的视频媒体“欢腾传媒”,其实遇到的障碍和新传等可能差不多,视频的高门槛、高成本,在时下图文仍然占主导的互联网环境,获得回报也比较难,即便你的内容全是正版、或者全是自己创作,但要让广告商买帐还需时日。另外,互联网上恶搞、色情等视频还是吸引眼球,正版的内容很多流量不算太大。这就造成了正版内容创作成本与流量、收入的矛盾!
但是,内容型的平台才称得上是真正的媒体,增值空间比较大,对用户有影响力,用户比较有价值。只要流量起来,广告商应该是较容易认可的。
总体说,内容媒体型发展缓慢,不同领域的媒体在互联网上都会有一席之地,生存指数评为八。
这种模式应该出现最早,但拿到的投资很少。以前是各种形式的电影站,从04年开始出现了一些独立网络视频媒体,05年底起步的新传国际无疑是最受关注的,高额版权金拿下FIFA世界杯、NBA,似乎真的要再造一个新时代新浪,但后来好像也很快沉寂了。另外一个典型代表就是光线传媒,一直在拓展网络通道,似乎目前进展也不大。
这种模式也是我现在正在做的,做游戏领域垂直的视频媒体“欢腾传媒”,其实遇到的障碍和新传等可能差不多,视频的高门槛、高成本,在时下图文仍然占主导的互联网环境,获得回报也比较难,即便你的内容全是正版、或者全是自己创作,但要让广告商买帐还需时日。另外,互联网上恶搞、色情等视频还是吸引眼球,正版的内容很多流量不算太大。这就造成了正版内容创作成本与流量、收入的矛盾!
但是,内容型的平台才称得上是真正的媒体,增值空间比较大,对用户有影响力,用户比较有价值。只要流量起来,广告商应该是较容易认可的。
总体说,内容媒体型发展缓慢,不同领域的媒体在互联网上都会有一席之地,生存指数评为八。
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