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评《武林外传》游戏剧

(2006-11-19 23:54:36)
苗子参与出演的《武林外传》游戏剧终于上映了(http://games.sina.com.cn/n/ 2006-11-16/210453.shtml),可喜可贺!
 
这部片子在游戏行业里,堪称投资最大,水准较高,还非常有创意的邀请到了新浪游戏、17173、腾讯这几家最主流媒体的工作人员出演主角,而且几位的表演也称得上专业,真是难能可贵,完美世界的这种策略也真够歹毒,呵呵,花钱把你编辑部的人都捧红了,你媒体还不好好帮着做宣传:)。
 
因为只放出了一集,所以看后对故事发展还有些摸不着头绪,总的感觉是形势新颖,剪辑精彩,非专业演员的表演不错,如果说有缺憾,感觉有二:
 
一是不知道导演为什么始终未让丁贝莉在剧中直接说台词,而是在后期加了配音,就弄得丁MM有点像木头桩似的在和大海絮絮叨叨,不知道是为了和游戏画面的人物表现靠近呢,还是在卖什么关子,最差的可能性是丁MM不善表演,只能先做出动作,然后再随后一遍遍加配音,连口型都不用对。
 
二是似乎编剧上和游戏的结合性不大。做这种片子,我想从传播效果上可以做到两点,第一是用片子传播炒作,第二是展示游戏特色。这部片子制作的确很在专业,投入较大,不是一般的玩家或工作室能做出来的,在加上完美世界的宣传推广,传播炒作效果应该会不错。但是,该片在游戏特色展示上,似乎有些不足,从有限的游戏场景中,我并未看出武林外传的游戏有什么明显特色,对游戏的印象不深。利用网络剧对游戏特色的表现上,几年前由几个玩家创作的传奇世界《刺秦》短片更胜一筹。
 
利用各种成熟剧本,通过采集游戏画面以及拍摄部分真实场景,剪辑创作成视频作品,是一种成本非常低廉,但传播效果,特别是对游戏推广效果极佳的方式。欢腾之前也给很多厂商做过类似方案,但均由于厂商对投入以及对此模式的观望而未将其中任何一部付诸于行动。这次很庆幸由专业影视公司真的拍出了这样的片子,也算是给行业一个标板,游戏剧(欢腾称之为游戏原画网络剧)将大有可为。
 
无论如何,能大制作的完成这部作品,已经是非常难得了,该剧真是迈出了中国游戏推广方式的一大步,恭祝随后的续集更精彩,能有更多的游戏剧上映。

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