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西北偏北希区柯克 |
分类: 无聊影话 |
因为碟在身边,所以随手截了n张图,随便写写对这场戏的想法
这场戏只有少量的对白,桑西尔问路人:你是否是卡普兰等等,路人否认,同时说那个飞机很奇怪,在没有玉米地的地方洒药,这都是非常关键性的对白。除此之外,就全部是剪辑,希区柯克非常耐心地在主观视点、客观视点以及不同或者相同的机位间来回切换,给观众造成了非常强烈的心理震撼。
一起来看看吧
第一镜
角度稍有倾斜的鸟瞰镜头,既确定了空间位置,也交待了空无一人的周围环境,汽车从画面左上方至画面中心点停下,桑西尔从车上下来。
第二镜
桑西尔从车上下来,机位与刚才车开过来的方向一致,中景部分的空间感迅速确立
第三镜
桑西尔的主观镜头,看着公车远去
第四镜
主观镜头切回的是客观镜头,这次的机位离桑西尔更近了一些,与刚才的机位呈90度,准确地接回了他的主观视点,桑西尔的脸从看着左侧(公车远去的方向)转到了画面右侧(即公车刚才开过来的方向)
第五镜
主观镜头,显示空间位置和空无一人
第六镜
再次从主观镜头切回客观镜头,桑西尔的目光从画面右侧稍转,看向了摄影机的右后方
第七镜
再一次的主观视点,再次确立空间关系
第八镜
再次从主观视点切回客观视点,桑西尔往身后看
第九
这里开始暗示剧情了,这个主观视点虽然是桑西尔的,但在提醒观众,远处有飞机洒农药这个细节
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再度切回客观视点,顺着桑西尔的视点,往银幕左后方看。这里和刚才所谓的右后方,都是希区柯克巧妙安排这种中近景和之后的主观视点看到的远景给观众造成了空间错觉,高明之极的机位设计。
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主观视点看过去,最后一次的环境和空间交待。这最后一次交待也是为之后的路人做铺垫的,因为安排在最后,观众对这个位置的印象最深。
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同样切回客观镜头,希区柯克通过声音让桑西尔往画面右侧看,开始第二轮玩悬念的游戏了。此时环境和伏笔都已经交待了清楚了,接着就要开始玩:卡普兰先生来了吗的游戏,因为伊芙说过卡普兰会在这里跟他见面,所以随便哪个动静都会吸引桑西尔(观众)的注意力。
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主观视点,随着汽车轰鸣声,车子近了。
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切会桑西尔的客观镜头,用他的焦虑来延长观众的焦虑
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车子呼啸而过,主观视点
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这个切回客观视点的镜头非常迅速,给人感觉是车刚刚从摄影机这个位置呼啸而过,观众看到了桑西尔的失望表情,替代他们失望了一次
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主观视点,远去的轿车,强化失落感
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切回客观视点,再来一次延迟
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主观视点,这次希区柯克加快了速度,马上来了一辆车,这次的位置来自刚才轿车远去的位置,两者间的平衡感使失落的观众再次燃起了等待的热情
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客观视点,桑西尔在等待
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主观视点,轿车近了,马达声加大
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这个小段里第二次切到桑西尔,增强等待的气氛
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主观镜头,汽车飞驰而过
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切回客观镜头,与第一次的失落成为对称
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主观视点,汽车远去,桑西尔和观众再次失落
26-29镜
桑西尔遭遇了一辆大卡车呼啸而过,卡车暗示了等会要出现的油罐车,吵人的马达声同时也给等待加大了烦躁感
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与刚才空间交待段落一样,最后,桑西尔的视点落在了银幕的左后方。
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主观视点,轿车开近
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这几乎是一个伟大的回切镜头,因为希区柯克第一次从刚才的段落中果断地改变了客观视点回切的位置,转到了桑西尔的右手边,这个变化不仅给观众一个非常兴奋的暗示,刚才的段落结束了,新的一轮开始了,同时也为下一部他拍摄桑西尔与路人对话,留下了足够完整的空间营造方向。
剩下的几十个镜头,个个精彩,大家自己细品吧。
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