分类: 魔兽世界 |
我们在玩魔兽的时候,如果开出极品装备,朋友都会说:你人品爆发拉?
但是更常见的是这样,某个路人甲在工会里面说:郁闷,这几天刷了xx次xxx副本,一直都没刷出来xxxxx装备。
其他人就说:你这是人品问题。
人品,其实就代表了游戏中的运气,这个运气,实在是很奇怪的。
今天,我写一下我在游戏中遇到的人品现象,并试图分析出其中的奥妙但是结果,只是本人猜测而已,请大家姑妄听之,不要太当真。
人品猜想一:隐藏幸运值。
本人最开始在六区的安娜赛隆服务器练了一个法师,50级以后就没升级了,后来同服练了一个猎人,也是升级到50,就被朋友拉到了克洛玛古斯服务器,从图开始练猎人,目前是46的猎人。先说一下隐藏幸运的问题吧。我是在法师15级以后开始模糊的觉得有这么个东西的。15级之前,什么装备就不要说了,15以后,具体级别记不清楚了,就记得地点是十字路口附近,杀斑马的时候,突然在一小时之内出了6件绿装,那个法师是我第一次玩魔兽,之前基本上没见过绿装,突然出了这么多,我都快发狂了,这个人品真是没的说。然后中途电脑出了点问题,下线了,再上来,4个小时都没见过绿装的影子。然后我就开始思考这个问题:为什么下线之前热品这么好?再上来就不行了?以后的没遇到过类似的问题,就没再想过了。
改练猎人以后,同样在26级的时候,突然又一次一小时之内打到14件绿装,我开始狂喊:人品爆发了工会的人都恭喜我,可是乐极生悲,不小心踢到电脑电源,重起以后人品回归正常。这时候,我开始思考这个问题,为什么会突然发生人品爆发问题?为什么人品爆发以后再上线人品就正常了?
我想到一个答案——隐藏幸运值。
具体来说,就是每次人物上线以后,会被分给一个隐藏属性:幸运值,每次上线幸运值随机变化,但是这个数值在本次下线之前不发生变化。举例说明:如果你某次上线,系统分给你的幸运值是100,那你就会非常幸运,连续出各种装备,如果系统分给你的幸运值是1,那你就是巨大的黑手,这个幸运值可以通过推出游戏之后再次进入得到改变。
有了这个猜想以后,我就开始实践,每次上线以后,就去踢到沼泽门口杀精英守卫,连续杀6个,如果除了一件绿装,我就继续游戏,如果不出绿装我就重新进入游戏,但是个人力量有限,我只进行了大概20次实验,但是结果基本和我的猜想相同,通过这种方法我打到的绿装比同级别别人多30%左右,但是进行实验的次数太少,没有办法说这个猜想就是真实的,根据概率论,如果我能有10000次以上的实验结果,可能还有点说服力,可是目前,只能说这个是猜想了。
人品猜想二、人物姓名和幸运有关?
这个猜想就比较玄了,我自己都觉得不可思议,完全是主观猜测。我的第一个法师名字叫做“兜率一夔牛”,这个奇怪名字的来历是因为我的朋友们组建的家族叫做“兜率”,夔牛是一种古代的怪兽,所以其了这么奇怪的名字。有这么奇怪名字的法师人品果然很差,升级到50,自己单打的时候(不算单刷副本),居然一件蓝装都没出过,整整50级啊,人品太差了。我的第二个角色是“暗夜咏叹调”,一个巨魔猎人,这个猎人的运气好得出奇,最为奇怪的是,我的猎人在4级的时候就已经打出来3个6格的包了,而且以后“包”运不断,到50级的时候,这个猎人已经打到这么多包了:3个6格的,4个8格的,3个10格的,4个12格的,2个14格的,不知道大家有没有打到过这么多包的经历,有的话希望告诉我分享一下。
第三个角色是暗精灵猎人“暗夜奏鸣曲”,这个猎人的人品也比较好,在副本里面开东西,基本上都是想什么就能开出来什么,但是到46级了,只打到过一个10格包,比上一个角色在“包”方面的人品差太多了。想来想去这些人物不同的只有名字,所以只猜测是名字不同造成的人品差异了。
中午了,吃饭去了,暂时先写到这里,人品猜想还有几条,以后我再慢慢写出来。
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