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沿着IMAX3D的指引回到小时候

(2011-01-14 15:44:30)
标签:

创战纪

imax3d

司马平邦

娱乐

分类: 白话:全是大实话

沿着IMAX3D的指引回到小时候

司马平邦

沿着IMAX3D的指引回到小时候

沿着IMAX3D的指引回到小时候

沿着IMAX3D的指引回到小时候

其实,看每一部像样儿的科幻电影,都有一个突出的感觉,似曾相识。

或者说是在重复自己曾经去过的世界,当年自己也是这个世界的一份子,尤其是当年第一次看到乔治•卢卡斯的《星球大战》和沃卓斯基兄弟的《黑客帝国》的时候,这种体验尤甚。

虽然离《黑客帝国》的时代也已经快10年过去了,人也老了10岁,但那种感受仍然没有变,当我坐在万达CBD店的IMAX3D影厅看到眼前这部《创战纪》(Tron:Legacy)的时候,这种体会又飘然而至。

1982年《电子世界争霸战》诞生时的英文名是“Tron”,近30年来,当初连来自美国亚历桑那的演员布鲁斯•巴克林纳在接到斯蒂文•里斯伯格(《电子世界争霸战》导演,他这次出任《创战纪》的制片人)寄来的剧本的时候,也完全看不懂“Tron”这个怪名字是什么意思,不过,这不妨碍他后来主演了这部电影,并且也不妨碍这部电影一跃进入迪斯尼的经典殿堂。

那时,即使对绝大多数美国人来说,电子游戏还只是一种简单得不再简单的数字计算,虽然《星球大战》已经上映五六年,但人们仍然不会接受自己缩小成一道程序,进入一重重的虚拟世界,而更乐于化身外星生命体飞到离地球几万光年以外的太空宇宙去厮杀格斗。

我相信绝大多数能跟着斯蒂文•里斯伯格和沃卓斯基兄弟一下子进入到电子虚拟世界的人,以及这些导演们本人都是那种意志的某一部分一直没有与小时候的思考和想像能力分手的人,他们的精神没有被自己成长的环境完全物化,还留有足够的天真逻辑。

所以,让那些没有所谓“天真逻辑”的成人们看《创战纪》这样的电影,本身就是一出悲剧,他们坐在豪华几至奢华的电影厅里,戴着特别的眼镜,盯着接近6米高的特殊银幕,却不能让自己进入那个更为栩栩如生的虚拟世界,在儿童的世界里,“想当然”才是真正合情合理的逻辑,重要的是在你津津有味地体验这些“想当然”的超炫超酷画面时,可以对每一幅画面都发生兴趣,都想举足踏入,不是去当一个暗黑世界的拯救者,就是飞身跳上那超酷超炫的光电飞车,载着任何你喜欢的美女佳人自由飞驰一番。

IMAX,再加上3D,这当然是未来10年先锋电影的方向,立体影像制造身临其境甚至要超过身临其境的视听体验,而巨大银幕的真正作用是让观众在电影视听中一下子失去自我,《创战纪》最重要的数子空间虚拟空间一律采用深黑背景,这实际上与其时影院的现实周遭氛围形成呼应,与10年前《黑客帝国》不同的是,《创战纪》的故事更低智些,我们且不论这更低智的故事能不能吸引文艺青年,绝大多数观众却正可以将精力更多放在IMAX和3D的体验上,当主人公弗林收到父亲发来的神秘信号,而进入数字世界后,一根普通的黑色棍棒,瞬间就可以幻化成现代感十足的光轮摩托,当人想到孙悟空手里的那根千变万化的金箍棒;正反两派程度之间手持光盘大战,让人想到哪吒三太子的打将刚圈和风火轮,而电子世界里令人震撼的军事基地,整齐排列数百万的冷峻士兵,会让人想到在托塔天王率领下界捉拿齐天大圣的天兵天将……

所以,看完《创战纪》出来,你会忽然想到,什么时候能把我们的大闹天宫的故事也变成这样的IMAX+3D版本呢?

科幻,其实不过是融入了高科技元素的神话,童年时遭遇的神话,和成人后遭遇的科幻,其实只是载体不同,正如孙悟空当年鼓足勇气跃进水帘洞的瀑布里才发现了一处天然洞府,最后让他变成神通广大的齐天大圣,《创战纪》里的主人公凯文•弗林(杰夫•布里吉斯饰)来往于现实与科幻这两重世界之间也必须通过一道时空关卡,那才是控制一切的机关。

最近,万达集团在北京CBD、广州、合肥同时开业了3家IMAX影厅,并且都把IMAX3D的《创战纪》作为开业电影,看了IMAX3D,最大的负作用就是对普通版本的科幻电影期待值将直线下降,不知万达院线能不能对此负得起责任。

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