有感于各平台玩家的乱战
(2008-12-08 09:50:00)
不同游戏主机玩家之间的争执从未平息过,而近来主机平台与PC平台间的争斗又有愈演愈烈之势。我自己本是一个全平台玩家,但我最爱PC平台。所以我写下此文,可能有点长,但我相信绝非胡言乱语。
原本各平台玩家间的相互交流是很重要的,而且这也是大势所趋。正所谓有竞争才有进步,但是我希望主机平台的玩家朋友们,如果想贬低诋毁PC平台的游戏,请在开喷前确认你自己是否有资格发帖来喷PC的某一个游戏。
喷PC版游戏如何不好,不如主机版的前提应当是:你的确是已经在某一主机平台上认真玩了此游戏,同时也在PC上体会了该游戏,得出了你自己的意见,如果PC的确不如主机,那其他PC玩家也会虚心接受。可现在喷的玩家往往是根本没玩过该游戏的PC版,或用一台古董级的机器玩了一下下,就说有多么多么不好,比主机版差的有多么多么远。无根据的胡说或带着有色眼睛说话我很鄙视。如果只是互相抨击,自己根本没试过,那根本就没资格发表意见。你自己玩了吗?你玩都没玩你有资格说吗?
我是一个标准的全平台玩家,我也不止混游戏一个论坛,我在多个主机论坛也算资深会员,想必许多主机FAN也在主机论坛见到过我的身影。当然哪都有成心来挑事的,就像前一阵有PC死忠在主机论坛喷HALO3一样,我也用同样的话告诉了他,真正玩过再来评价。
玩了这么久游戏,让我一直把电脑看为游戏最强平台的原因,是因为PC与游戏机不同,一个真正的PC玩家通常是硬件玩家。实际上主机的游戏已经是游戏厂家根据主机的性能,帮你配置好分辨率、AA、AF、HDR等等,而主机玩家所需要的仅仅是把游戏光碟放进主机中,开始享受游戏,的确很舒服很方便。
而PC玩家则是要自己调整一切参数,力图让不同的游戏在自己的机器上找到一个性能与效果的平衡点,而这对PC玩家来说也是游戏的一部分,我甚至觉得这部分比实际玩起游戏来还有趣味性。
游戏主机仅给我们娱乐的乐趣,但是PC不同。它还能给我们更多的期待。同样的游戏在一段时间的硬件变动后会有天翻地覆的变化,你甚至会惊诧“原来同样的一个游戏在硬件变动后可以达到这个地步。”
主机玩家常说PC玩家仅仅为了某个游戏升级电脑是烧钱,没错!玩PC就是烧钱呢,没钱就别玩。什么档次的消费玩什么档次的东西很正常,别说什么PC的屏不够大,键鼠不舒服,那还是你没在上面花钱。记住大平板电视和手柄绝不是主机的代名词,这些东西用在PC上效果会更好。
我承认PC游戏现在发展的不如其他平台那样繁荣,因为盗版的关系,很多游戏即使是全平台开发,也会把PC版放到最后发售,销量也明显不如主机。
但是PC游戏绝不会消亡,它始终是游戏界的标杆和指路者,一个个硬件杀手的出现,可能被游戏机玩家认为“不切实际”、“没实际娱乐意义”、“只是促销硬件的产物”但正是它们带领着游戏业前进,为游戏的未来指明方向。
也许PC游戏不能让游戏厂家挣到钱,但在PC游戏上没有造诣的游戏厂家,也别想在游戏界挣到大钱。现在热门图像引擎,哪个不是先在PC上标榜为硬件杀手之后,才在各平台上大卖的?!只有在PC上混好了,这个引擎才能被其他游戏公司买去制作游戏!!
次世代之争一代代进行,但无论什么时候PC游戏都会一直存在。
它更像一个旁观者甚至控制者,用自己的能力来左右整个游戏发展进程。
不过PC玩家也应该承认,最近PC游戏形式一片大好,还真要拖微软的福。这里我不得不说,微软的营销策略确实厉害。几乎大作都会同时跨平台放出,很多PC玩家会因为厌倦了硬件的升级而改投XBOX360,但换来换去,钱还是微软挣了。
微软本来就是要把PC 和 XBOX系列构架成其游戏体系进而进一步霸占游戏市场。而最近其大力推行GAME FOR
WINDOWS后,意图也就更为明显。尤其是微软的LIVE网络,将Xbox平台的Xbox Live与PC平台的Games for
Windows两大服务的结合体,可以让玩家在两大平台上使用同样的身份ID、游戏代号(GameTag)、好友列表、游戏成就点数等等。这样很多成就饭为了能得到更多的成就分数,又从主机平台来到PC平台,以获得更多的LIVE分数。
XBOX360实际上就是微软定制的一台简单PC,而所有游戏都是基于PC架构开发的,实际上不应当认为这是2个不同的平台,只能说他们是2台不同档次的
PC。而且360上所有控制设备都是与PC无缝衔接的.那些看不起PC游戏,来论坛捣乱的,只能说鼠目寸光,根本认不清形势。
洋洋洒洒千余字,只是想让各位玩家明白,不管是PC玩家也好,主机玩家也罢,不要为了满足自己那点点优越感,而诋毁其他平台。踏踏实实玩你的游戏、认真体会游戏带给你乐趣比去挑起事端有意思多了。
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