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Timeshift 时空飞梭在全平台上推出 最先拿到手的肯定PC版啦 本作素质还是相当高的,在PC上即使系统不那么强悍依然效果出众.
此游戏引入了时间系统,有点类似波斯王子时之沙的感觉,但应用在第一人称射击游戏中变化更多,可以慢进,时间暂停,时间倒退等,尤其是在时间暂停后,还可以夺取敌人手中的武器,等暂停时间一过敌人会先是一惊,四下打量武器的去向,之后抱头鼠窜,很是搞笑
大家一定想知道以控制时间为噱头的游戏是怎么实现网络对战的吧??? 在对战游戏中,时间控制能量条是不会自己增长的,一定要在游戏中拾取能量瓶来补充能量,之后使用时间控制也是以手雷方式投出,之后在投出地产生一个时间场,时间场内的人物会放慢速度,暂时停止,或倒退(每种能力消耗时间条不同)多人游戏中还是非常有意思的
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