标签:
暗黑之门 |
分类: 游戏体验和简评 |
此版DEMO只放出了两种职业,剑士和射手
进入游戏的第一个画面,兴奋啊!
打到的第一件装备
检视装备,可惜第一件装备是剑士的
丰富的技能树
现在我只学了几个前面的技能(中文名字我自己起的。。。)
蹲下射击:提高命中率和攻击力,人物蹲下不能移动
疯狂扫射:人物站力不动,几秒内全力射击,大幅度提高攻击力
手雷投掷:扔出手雷
想象一下这些技能如果以后带入网络版的PK,游戏性一定非常之高,各种职业进行CS般的PK,我看好你呦!!
任务检视画面
可以使用第一人称或第三人称游戏
见到了第一个NPC
抵抗军的前线据点传送点
物品升级界面,具体还没研究
商人
装备刚打到的时候也会有不可知属性,要回到城里检视才能解开这些属性,毕竟是暗黑破坏神的直系继承者,这些暗黑里的游戏元素在此作中也会继续发扬光大
由于据点地图比较小,不可能容纳太多个玩家,所以我猜如果要是网络版的话可能会使用类似《龙与地下城OL》那种多个多个据点频道可以自行切换的方式或者是《梦幻之星OL》那种在据点中只能有看到自己,要开设探险房间召唤队友或其他玩家才进入共同游戏地图的方式
游戏中已经加入了聊天系统并可以输入中文,应该是为日后的网络版打下铺垫
双抢射击,鼠标左右键各控制一个武器
和暗黑一样回城时使用回程卷轴,打开一个可以往返一次的空间虫洞
遇到的第一个小BOSS,还爆了件绿装
还保存了暗黑里开箱子的设定

加载中…