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暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

(2007-10-21 23:24:00)
标签:

暗黑之门

分类: 游戏体验和简评
暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

    一年半前暗黑之父Bill Roper带着他自立门户后的新作《地狱之门-伦敦》Alpha Demo来到中国时,我就被这个游戏深深吸引住了。一年半间不断有新闻传来,第9城市确定为该游戏中国总代理之后,中文名字也被改为了《暗黑之门》,现在新的单机版Demo也开放下载,暗黑之们真的渐渐打开了,就让我抢先一步带你深入地狱之门打开后的伦敦市区。

    此游戏最开始是作为单机游戏开发,但Bill也绝对不会放过网络游戏这棵摇财树,决定分为单机和网络2个版本,在国内具体发行及收费方式暂时还不知道,但我们也能从DEMO中看出些端倪。

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

广告不能少,还有我最爱的ALIEN WARE

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

Loading画面

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暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

角色创建画面,名字可以输入中文

此版DEMO只放出了两种职业,剑士和射手

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

进入游戏的第一个画面,兴奋啊!

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打到的第一件装备

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检视装备,可惜第一件装备是剑士的

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

丰富的技能树

现在我只学了几个前面的技能(中文名字我自己起的。。。)

蹲下射击:提高命中率和攻击力,人物蹲下不能移动

疯狂扫射:人物站力不动,几秒内全力射击,大幅度提高攻击力

手雷投掷:扔出手雷

想象一下这些技能如果以后带入网络版的PK,游戏性一定非常之高,各种职业进行CS般的PK,我看好你呦!!

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

任务检视画面

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暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

可以使用第一人称或第三人称游戏

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见到了第一个NPC

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抵抗军的前线据点传送点

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暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

前线据点中的NPC

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物品升级界面,具体还没研究

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仓库

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暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

 

商人


  装备刚打到的时候也会有不可知属性,要回到城里检视才能解开这些属性,毕竟是暗黑破坏神的直系继承者,这些暗黑里的游戏元素在此作中也会继续发扬光大


由于据点地图比较小,不可能容纳太多个玩家,所以我猜如果要是网络版的话可能会使用类似《龙与地下城OL》那种多个多个据点频道可以自行切换的方式或者是《梦幻之星OL》那种在据点中只能有看到自己,要开设探险房间召唤队友或其他玩家才进入共同游戏地图的方式

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

游戏中已经加入了聊天系统并可以输入中文,应该是为日后的网络版打下铺垫

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

双抢射击,鼠标左右键各控制一个武器

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DIABLO经典地图方式

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暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

和暗黑一样回城时使用回程卷轴,打开一个可以往返一次的空间虫洞

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

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暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

遇到的第一个小BOSS,还爆了件绿装


暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

暗黑之门渐渐打开---暗黑之门Demo玩后小记

还保存了暗黑里开箱子的设定

    总的来说暗黑之门-伦敦的这个Demo素质还是非常高的,继承了暗黑破坏神的许多优良传统,同时也有发扬光大,无论将来是单机版还是网络版都非常值得期待。不过缺点也是有的,整体画面并不是很优秀,也正因为如此,低端机器也能流畅运行,也许是为了适应更多玩家的需要(毕竟如果是网游的话,还是要进一步降低门槛让更多玩家能够加入进来)也许是还没有将画面引擎作到最好,也许是已经有更好的画面而在这个Demo中留了一手。总之,在暗黑之门完全打开之前我们只能拭目以待了。

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