“游戏的乐趣在于学习”,学做人做事,学影视文学能力
(2010-05-22 12:02:58)
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分类: 小争文摘新媒体 |
也许国外的单机游戏开发者们早就研究过用户看电影的心理效果,所以我们才在他们的单机游戏里毫无例外地看到大量开场的和穿插的CG。
所以希望我们网游的设计者能够不是一味的继承前人约定俗成的东西,而且深入研究怎样能够在玩家进入游戏的钱2个小时内创造像电影一样的魔术效果,让用户了解和接受你的“合理”创新,并且以后不得不留在你的游戏里面,享受着在其他游戏里无法获得的具有“知识产权“价值的新乐趣。
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