中国网络游戏市场发展至今已经有十年之久。蓦然回首,多如牛毛的产品在经历时间洗礼后,被玩家记下的却是寥寥无几。不过那些已经、正在、即将成为一代神作的网游,无不是划时代的大牌之作,引领行业达到新的高度。
那么,就让我们穿越一下,细数真正改变潮流的时代缔造者,从这其中将看到MMORPG一步一个脚印的成长轨迹,一同展望未来的美好前景吧。
网游鼻祖《网络创世纪》
《网络创世纪》(又名UO)作为第一款成功的图形网络游戏,掀起了真正的网游风潮。可以说是UO定义了现今网游的玩法,包括职业技能、关卡任务、公会系统等,对后世网游有着极其深远的影响。

不朽经典《传奇》
这是一款与80后息息相关的游戏作品,该作品的出现无疑对80后人群影响深远。很多人为了玩《传奇》可以饭不吃、觉不睡,其风靡可以说是已经渗进玩家的骨子里了。可能至今再回首,这款作品已经没有那么大的吸引力,不过在当时确实是秒杀所有玩家的一部经典之作。
MMORPG雏形《天堂》
每一个时代都会有相应的游戏作品,而网络游戏《天堂》的出现,无疑验证了这一点。除此之外,它的出现也成为后续所有MMORPG的模版和雏形。可能现在玩家会觉得该游戏单纯的反复比较多,缺乏必要规则。不过,《天堂》在过去的风靡和影响是非常巨大的。

全球第一网游《魔兽世界》
有人说,提到经典的游戏作品,如若不说《魔兽世界》那就显得有些没滋没味了。确实如此,《魔兽世界》作为暴雪十年而著的精品,其影响力是不容小觑的。并且,在该游戏作品风靡之时,有很多新作想与《魔兽世界》对垒而死于非命,由此可见其可怕的影响力和风靡程度。

第三代网游“革命”《上古世纪》
若谈及网络游戏的部部经典,每一部经典作品的出现都是一次革命。在当下,全球首款第三代网游《上古世纪》的出现,无疑又是一次新时代的变革。在面对以往网游被动式体验游戏局限,该游戏作品以玩家创造世界,开放式游戏设计,开始了一次新的网游变革。在第三代网游作品中,玩家只是傻瓜般的玩游戏,而是主动的制造游戏的内容与玩法,这样的游戏模式无疑是对传统网游的一种颠覆。

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