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迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸

(2008-09-01 09:21:07)
标签:

动画

形变

迪士尼

法则

皮球

杂谈

分类: 动画教程

  迪士尼动画经典十二法则

                  ——挤压、拉伸
(1). 挤压、拉伸:

挤压和拉伸,就是指人物或者对象在进行运动过程当中,发生拉扯与碰撞等互动性动作时出现的一种压扁和拉长的变形运动。
(2). 实物演示——软弹簧
(3). 物体方面:
 ①.弹力球


迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸


一个皮球从空中落下,碰到地面马上就会弹起。它为什么会弹起?因为它受力了,它落地会受到地面给它的力。从物理学的角度来看:物体在受到外力的作用时,它的形状和体积会发生一定的改变,在物理学中被称为“形变”。物体在发生形变时,遭受挤压而储存力量,形变恢复的过程中释放能量,这时就会产生弹力,由于惯性,它不会恢复到初始位置就停,它要继续向前运动,超过原始位置,然后渐渐地,形变消失,弹力也随之消失。这时候,它才会恢复原始的形状,运动到滞空点高度。由于地心引力,皮球落回地面,再次发生形变,又弹了起来。如此反复,直到地心引力和地面摩擦力将弹跳的作用力逐渐消减,皮球越弹越低,而后变为滚动,最终恢复静止。


②.动画片中的表现:


迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸

 

迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸

 

迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸

 

迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸


(4). 角色方面:
 ①.角色撞墙:


迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸

 

这张图表现的是小鸭子冲撞到石壁上的压缩变形状态。 虽然这画面上除了这只鸭子之外就什么都没有了,但是我们却可以感受到鸭子被抛出的巨大冲力和这边石壁的坚硬。


②.动画片中的表现:


迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸

 

迪士尼动画经典十二法则——挤压、拉伸

 

(5). 动画与现实——挤压拉伸:
挤压、拉伸,在动画片里常见,但不见得是真实的物理表现。
动画,就是要表现正常情况下做不到的东西。

 

 

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