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中国传媒大学游戏专业考研经验介绍

(2010-08-30 21:49:16)
标签:

中国传媒大学

考研

游戏

教育

分类: 考研故事

中国传媒大学游戏专业考研经验介绍

文:娇娇

人生的道路很漫长,复习考研的几个月仅仅是其中一个短暂的节点。人生有无数次大考小考,而考研也只是 这无数次考验中平凡的一个。人生有许许多多的选择,这些选择的存在使得每一个人的生命轨迹异于他人,而选择考研也不过是这千千万万次选择中可有可无的一个选项。考研不用草木皆兵,因为考研究生不是上战场;考研不用雄心壮志,因为考研不是像奥运会那了金牌一样无上光荣的事情。考研不是人生的必经之路, 考研也不是实现自我价值的证明,如果一个人渴望通过考研改变人生命运,那我只能说狭隘的个人欲望将阻 碍这个人前进之路,人的命运不可能通过一件事情发生彻底的改变,考研前的积累,考研后的继续努力才会 让我们朝着自己渴望的人生道路前进。

小罗老师让介绍经验,可我却一直很难动笔,原因有三个,第一是和我的高中同学交流后发现我的考研成绩与 我的高考成绩在原来班级的排位基本上相当,自己四年的大学学习没能让我取得大的进步,而且自己的软肋 在大学期间并没有得到改善,尽管总分还不错,但是英语成绩之低让我痛心,如果不是我选择了广院的话, 我几乎是肯定要悲剧了。第二,虽然我的考研复习成效还不错,但是整个复习过程没有形成系统的学习方法 ,而且考本校本专业对于他人的参考价值不大。第三,也是最重要的原因,我看过很多考研经验介绍的文章 ,写得热血沸腾的,煽动得很多没有考研想法的人都开始憧憬考研的生活,太过罪孽,考研需要慎重的考虑 ,考研复习可以很快乐但绝不会轻松,因为我相信对于渴望上研究生,有学术研究梦想的人而言,不会允许侥幸心里的存在,复习的意义在于保证万无一失。

对于政治和英语没有太多的话想说,但是我认为真正的高手是通过政治和英语的高分甩开那些可能的竞争者 的。

说说专业课吧,我考了两门专业课一个是综合考试【艺术学】,还有一门是游戏设计理论基础。我是一个理科生,尽管本科毕业我拿到的是文学学士,但在大学期间所学的课程还是以数学、计算机编程为主,可以说 我没有什么艺术头脑,以前上自习都是做高数题或者研究数据结构,刚开始考研复习的时候我发现自己根本 不可能一直坐在那里看一些虚幻的有的没的的东西,数字总是很真实,而审美很抽象,让我在短时间内抛弃 所有的理科思维变成艺术家是绝对不可能的,我能做的就是像学数学一样学艺术学,一有不会的就问同学, 我几乎用的是穷追不舍的方法,和我一起复习的曼霖脑子一直很清楚,于是每天去食堂吃饭我都要问她题, 如果她不给我讲我就哭,我一哭她就没办法了,这让我感觉自己回到了初中,当时为了问老师题我甚至守在 老师家门口,把问明白的问题,认真的写一遍,真的是很好的方法,可以说我的艺术学基本上就是在食堂解决的。而对于游戏设计理论基础我几乎没用什么力气,这是我平日里天天接触的东西,姚远老师一直在指导我们如何写游戏评论,除了游戏评论整张考卷都是一些很通识的东西,考试之前买一本动画学院出的《游戏概论》看看就足够了。

最后我一定要谢谢和我一起复习,帮我在图书馆占座,早上叫我起床,给我讲艺术学,还和我一起写英语作文,一起讨论政治题的王曼霖,甚至和我一起考出一样成绩,我相信我们是命中注定的朋友,如果说什么是我考研的最大收获,我一定会说是王曼霖。一个最最重要的建议给大家——找一个和自己一起考研的良师益友,考研可以很快乐,即使流泪都是幸福的泪水!!!

 

作者录取中国传媒大学2010年游戏专业研究生

(注:本文作者游戏专业初试第一名,和其一起复习的王蔓琳同学广播电视艺术学录音方向初试第一名。)

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