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低调的山
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再谈谈手机屏幕

(2013-08-25 19:50:34)
标签:

苹果

分辨率

三星

手机屏幕

像素密度

分类: 3G
手机屏幕越大越好?
    手机从功能机发展为智能机器,从键盘操控发展到触控操控,这都要求手机的屏幕越大,操控越方便,观看信息视野越开阔,因此手机屏幕越大,体验越好是不可逆的。当然手机屏幕大小有一个极限,手机是随身便携产品,手机屏幕不断变大后有两个限制条件,一个叫单手操作,另外一个叫口袋大小。当手机大过5寸时,一般人单手操作就很吃力啦,而当屏幕打过7寸,一般的衣服口袋可能都放不进去了,这些将让大家有所取舍。但是总体来说,手机屏幕越大,体验越出色是没错的,因为手机已经不仅仅是打电话的工具,而是像电脑一样的移动互联上网终端。
    手机的屏幕除了大小这个维度意外还有两个决定因素,一个是用屏幕分辨率除以屏幕尺寸得出的屏幕的像素密度dpi,像素密度直接决定了屏幕的精细度。而我们平常听得最多的720P,1080P是整个屏幕的像素的点数是屏幕的分辨率,而用像素点数除以屏幕的尺寸得出以dpi为单位的像素密度才是决定屏幕精细度的最重要单位。iphone4的分辨率是960*640,屏幕大小是3.5寸,最后得出屏幕的像素密度是326像素/英寸(dpi)而现在1080P也涌现出来,其实对于4.5寸屏幕,720P分辨率就可以达到300dpi以上的视网膜屏,4.5寸的1080P在屏幕精细度上的体验提升并不是太大。而对于5寸屏以上,1080P的屏幕能带来更惊喜的体验。
    手机屏幕的另一个决定因素就是屏幕材质,现在屏幕效果比较突出的IPS屏幕,SLCD屏幕和AMOLED屏幕,其中IPS屏幕具有色彩真实,亮度高,可视角度大的特点,SLCD的屏幕优势和IPS差不多因为二者都是一类屏幕。而对于以三星为代表的AMOLED屏幕具有的特点是颜色鲜艳,对比度高,让人感觉色彩很浓烈。但是有着屏幕亮度低,像素密度只有其他屏幕2/3的精细度,以及不够抗摔(可能只是三星产品的问题)的缺点。除了这三大类屏幕外,普通的TFT屏幕色彩表现力就要差一些。而对于一般的屏幕,采用OGS全贴合技术的屏幕屏幕通透性更好一些。
    现在手机屏幕最优秀的代表有
苹果iphone5的IPS屏幕,像素密度320dpi,使用OGS贴合技术,色彩真实通透。
HTC ONE的1080P的4.7寸SLCD3屏幕,分辨率达到了400dpi,也是优秀屏幕代表。
三星S4的屏幕使用了AMOLED材质,同时1080P的5寸屏同样具有400dpi以上的水平,高像素密度也掩盖了amoled屏幕P排列屏幕分辨率不足的缺点。而AMOLED屏幕亮度偏低的缺点也在这代产品上有一定赶紧,浓烈的风格则被继承了下来。

    尽管手机一直引领者手机技术的风潮,而iphone5的屏幕表现力也确实不错,但是iphone提升缓慢的屏幕尺寸和android手机每年都在不断增大的屏幕比体验正在逐渐下降,即将到来的9月,按照苹果节奏,今年上市的仍然是一款4寸屏幕的iphone5S,也许除了最忠实的果粉,会有更多的人叛逃到5寸的三星S4以及5.7寸的三星NOTE3的阵营中。我们更加关注的是当旗舰级产品的屏幕达到5寸这个单手操作极限的时候,未来的旗舰级产品屏幕是否还会继续增大?


    

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